اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای دو بعدی با HTML5 و EnchantJS
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دو بعدی با HTML5 و EnchantJS
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی وب و بازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های وب
- 2. آشنایی با HTML5 و قابلیت های آن
- 3. معرفی EnchantJS و معماری آن
- 4. نصب و راه اندازی محیط توسعه
- 5. مفاهیم پایه برنامه نویسی جاوا اسکریپت
- 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 7. ساختارهای کنترلی: شرط ها و حلقه ها
- 8. توابع و مدیریت رویدادها
- 9. کار با آرایه ها و اشیاء در جاوا اسکریپت
- 10. مفاهیم شیء گرایی در جاوا اسکریپت
- 11. کلاس ها و وراثت در جاوا اسکریپت
- 12. پروتوتایپ ها و ارث بری پروتوتایپی
- 13. آشنایی با DOM و دستکاری آن
- 14. مدیریت خطا و استثناها
- 15. مقدمه ای بر گرافیک در EnchantJS
- 16. رسم اشکال هندسی پایه
- 17. کار با رنگ ها و گرادیان ها
- 18. تصاویر و مدیریت منابع گرافیکی
- 19. انیمیشن های ساده در EnchantJS
- 20. فریم انیمیشن و کنترل زمان بندی
- 21. انتقال و چرخش اشیاء
- 22. مقیاس بندی و تحولات گرافیکی
- 23. مفاهیم صحنه و مدیریت آن
- 24. ایجاد صحنه های مختلف بازی
- 25. انتقال بین صحنه ها
- 26. مدیریت ورودی کاربر
- 27. تشخیص و پردازش کلیک ماوس
- 28. تشخیص و پردازش ورودی صفحه کلید
- 29. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 30. عناصر UI: دکمه ها و نوارهای پیشرفت
- 31. مدیریت وضعیت بازی
- 32. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 33. فیزیک پایه در بازی های دو بعدی
- 34. تشخیص برخورد اشکال هندسی
- 35. تشخیص برخورد اشیاء تصویری
- 36. مدیریت برخورد با استفاده از فریم های بازی
- 37. فیزیک مبتنی بر جاذبه
- 38. فیزیک مبتنی بر نیروها
- 39. کار با صدا در بازی های وب
- 40. بارگذاری و پخش افکت های صوتی
- 41. پخش موسیقی پس زمینه
- 42. کنترل صدا و حجم
- 43. مدیریت منابع صوتی
- 44. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی
- 45. رفتار ساده دشمنان
- 46. مسیر یابی پایه برای دشمنان
- 47. سیستم های وضعیت (State Machines)
- 48. پیاده سازی سیستم های وضعیت
- 49. مقدمه ای بر شبکه و بازی های چند نفره
- 50. مفاهیم پایه ارتباطات شبکه ای
- 51. همگام سازی وضعیت بازی
- 52. مدیریت تاخیر شبکه
- 53. پیاده سازی یک بازی چند نفره ساده
- 54. تکنیک های بهینه سازی عملکرد بازی
- 55. مدیریت حافظه و زباله جمع کن
- 56. بهینه سازی پردازش گرافیکی
- 57. بهینه سازی منطق بازی
- 58. تکنیک های فشرده سازی منابع
- 59. آزمایش و اشکال زدایی بازی
- 60. استفاده از ابزارهای اشکال زدایی مرورگر
- 61. نوشتن تست های واحد برای کد بازی
- 62. تست یکپارچه سازی اجزای بازی
- 63. مراحل انتشار بازی
- 64. بسته بندی و فشرده سازی فایل های بازی
- 65. استقرار بازی بر روی سرور وب
- 66. ملاحظات امنیتی در بازی های وب
- 67. اصول طراحی بازی های جذاب
- 68. نظریه بازی و مکانیک های بازی
- 69. طراحی مراحل و چالش ها
- 70. بازخورد به بازیکن
- 71. پاداش و سیستم های پیشرفت
- 72. اصول تجربه کاربری (UX) در بازی
- 73. طراحی تعاملی و بصری
- 74. قابلیت دسترسی در بازی ها
- 75. مقدمه ای بر معماری نرم افزار بازی
- 76. الگوهای طراحی رایج در بازی سازی
- 77. مدیریت پروژه های بازی
- 78. استفاده از سیستم های کنترل نسخه (Git)
- 79. کار تیمی در توسعه بازی
- 80. مستندسازی کد و پروژه
- 81. مقدمه ای بر بازی های تعاملی آموزشی
- 82. طراحی بازی های آموزشی با EnchantJS
- 83. ارزیابی یادگیری در بازی های آموزشی
- 84. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علمی
- 85. کاربرد بازی در آموزش مهارت های فنی
- 86. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی
- 87. رعایت حریم خصوصی کاربران
- 88. جلوگیری از اعتیاد به بازی
- 89. ارائه محتوای مناسب و سالم
- 90. مقدمه ای بر چارچوب های دیگر توسعه بازی وب
- 91. مقایسه EnchantJS با فریم ورک های دیگر
- 92. معرفی کتابخانه های مرتبط با بازی سازی
- 93. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
- 94. کار با سیستم های ذرات (Particle Systems)
- 95. مفاهیم رندرینگ پیشرفته
- 96. بهینه سازی فیزیک بازی
- 97. پیاده سازی الگوریتم های پیچیده تر هوش مصنوعی
- 98. مقدمه ای بر واقعیت افزوده (AR) در وب
- 99. کاربرد AR در بازی های تعاملی
- 100. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR) در وب
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.