اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی با Unity: اصول و تکنیکهای کلیدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با Unity: اصول و تکنیکهای کلیدی
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مبانی توسعه بازی با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
- 2. مقدمهای بر موتور بازیسازی Unity
- 3. نصب و پیکربندی Unity
- 4. آشنایی با محیط کاربری Unity
- 5. مدیریت پروژهها در Unity
- 6. مفاهیم پایه بازیسازی سهبعدی
- 7. کار با اشیاء سهبعدی (GameObjects)
- 8. تبدیل و جابجایی اشیاء سهبعدی
- 9. مقیاسبندی و چرخش اشیاء سهبعدی
- 10. مفاهیم Transform و Vector3
- 11. کار با کامپوننتها (Components)
- 12. کامپوننت Rigidbody برای فیزیک
- 13. کامپوننت Collider برای برخورد
- 14. مفاهیم صحنه (Scene) و دنیا (World)
- 15. ایجاد و مدیریت صحنههای Unity
- 16. بارگذاری و ذخیره صحنهها
- 17. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در Unity
- 18. زبان برنامهنویسی C# برای Unity
- 19. نوشتن اولین اسکریپت
- 20. متغیرها و انواع داده در C#
- 21. عملگرها و عبارات در C#
- 22. دستورات شرطی (If, Else)
- 23. حلقههای تکرار (For, While)
- 24. توابع و متدها در C#
- 25. مفاهیم شیگرایی (OOP) در C#
- 26. کلاسها و اشیاء
- 27. وراثت و پلیمورفیسم
- 28. کلاسهای MonoBehaviour
- 29. چرخه حیات اسکریپتها (Lifecycle)
- 30. متدهای Start, Update, FixedUpdate
- 31. متدهای OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
- 32. کار با ورودیهای کاربر (Input)
- 33. تشخیص کلیدهای صفحه کلید
- 34. تشخیص کلیک ماوس
- 35. تشخیص حرکت ماوس
- 36. سیستم دوربین در Unity
- 37. انواع دوربینها (Perspective, Orthographic)
- 38. تنظیمات دوربین
- 39. حرکت دوربین
- 40. مقدمهای بر متریالها و بافتها (Materials & Textures)
- 41. ایجاد متریالهای ساده
- 42. اعمال بافتها به اشیاء
- 43. تنظیمات نورپردازی در Unity
- 44. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
- 45. تنظیمات شدت و رنگ نور
- 46. سایهها در Unity
- 47. ایجاد منابع نوری
- 48. سیستم ذرات (Particle System)
- 49. مقدمهای بر سیستم ذرات
- 50. ایجاد افکتهای ساده با ذرات
- 51. تنظیمات ذرات
- 52. انیمیشن در Unity
- 53. مقدمهای بر انیمیشن
- 54. کار با پنجره انیمیشن
- 55. ایجاد و ویرایش کلیپهای انیمیشن
- 56. انتقال بین انیمیشنها
- 57. کنترل انیمیشنها با اسکریپت
- 58. مقدمهای بر رابط کاربری (UI)
- 59. ایجاد عناصر UI (Text, Button, Image)
- 60. کار با Canvas
- 61. طراحی منوهای بازی
- 62. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 63. ذخیره و بارگذاری بازی
- 64. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 65. اعمال صداهای پسزمینه
- 66. اعمال صداهای رویداد
- 67. کار با Audio Source و Audio Listener
- 68. بهینهسازی عملکرد بازی
- 69. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 70. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 71. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 72. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 73. مسیردهی (Pathfinding)
- 74. رفتار دشمنان (AI Behavior)
- 75. مقدمهای بر شبکه در بازی (Multiplayer)
- 76. مفاهیم پایه شبکه
- 77. همگامسازی دادهها
- 78. توسعه بازیهای چندنفره ساده
- 79. مقدمهای بر توسعه برای پلتفرمهای مختلف
- 80. کامپایل و خروجی گرفتن برای ویندوز
- 81. کامپایل و خروجی گرفتن برای موبایل
- 82. تست و دیباگ (Debug) بازی
- 83. روشهای یافتن خطا
- 84. استفاده از ابزارهای دیباگ Unity
- 85. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 86. ایجاد محیطهای بازی جذاب
- 87. چالشهای طراحی مراحل
- 88. مقدمهای بر سیستمهای مدیریت دارایی (Asset Management)
- 89. وارد کردن داراییهای خارجی
- 90. سازماندهی داراییها
- 91. اصول معماری نرمافزار در بازیسازی
- 92. الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 93. مقدمهای بر انتشار بازی
- 94. برنامهریزی برای عرضه
- 95. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 96. قوانین و مقررات انتشار بازی در ایران
- 97. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 98. توسعه بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 99. اهمیت بازیهای بومی و ایرانی
- 100. مراحل نهایی توسعه و عرضه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.