اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی: از صفر تا صد

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی: از صفر تا صد

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های سه‌بعدی با موتور بازی‌سازی یونیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و معرفی محیط یونیتی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 3. ایجاد و مدیریت پروژه‌های سه‌بعدی
  • 4. مفاهیم اولیهٔ صحنه و اشیاء سه‌بعدی
  • 5. کار با Transform: موقعیت، دوران و مقیاس
  • 6. معرفی کامپوننت‌ها و نحوهٔ افزودن آن‌ها
  • 7. مدیریت منابع پروژه (Assets)
  • 8. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به یونیتی
  • 9. کار با متریال‌ها و بافت‌ها (Textures)
  • 10. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 11. انواع نورها: Directional, Point, Spot, Area
  • 12. تنظیمات سایه‌ها در یونیتی
  • 13. دوربین‌ها در یونیتی و انواع آن‌ها
  • 14. کنترل دوربین با اسکریپت
  • 15. مفاهیم فیزیک در یونیتی (Rigidbody, Collider)
  • 16. شبیه‌سازی برخوردها و تعاملات فیزیکی
  • 17. استفاده از Jointها برای ایجاد اتصالات
  • 18. متحرک‌سازی اشیاء (Animation)
  • 19. کار با انیماتور و انیمیشن کلیپ‌ها
  • 20. تعامل با انیمیشن‌ها از طریق اسکریپت
  • 21. سیستم ذرات (Particle System) برای افکت‌ها
  • 22. ایجاد افکت‌های آتش، دود و انفجار
  • 23. کار با سیستم UI در یونیتی
  • 24. طراحی منوهای بازی و رابط کاربری
  • 25. ورودی کاربر: کیبورد، ماوس و جوی‌استیک
  • 26. پیاده‌سازی کنترل‌های شخصیت بازی
  • 27. مفاهیم Scripting در یونیتی (C#)
  • 28. نوشتن اولین اسکریپت‌ها
  • 29. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 30. ساختارهای کنترلی: if, else, switch
  • 31. حلقه‌ها: for, while, foreach
  • 32. توابع و متدها در C#
  • 33. مفاهیم شیءگرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 34. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم
  • 35. واسط‌ها (Interfaces) و کلاس‌های انتزاعی
  • 36. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 37. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 38. کار با Prefabs و نمونه‌سازی اشیاء
  • 39. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری آن‌ها
  • 40. مفاهیم شبکه و بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 41. پیاده‌سازی ارتباطات سادهٔ شبکه
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 43. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 44. استفاده از Profiler برای شناسایی مشکلات
  • 45. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 46. Post-processing Effects
  • 47. کار با Shaderها و ساخت متریال‌های سفارشی
  • 48. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 49. پیاده‌سازی مسیردهی (Pathfinding)
  • 50. استفاده از NavMesh Agent
  • 51. سیستم‌های دیالوگ و روایت داستان
  • 52. طراحی مراحل و گیم‌پلی
  • 53. مدیریت امتیازات و پیشرفت بازیکن
  • 54. نکات طراحی بازی برای تجربهٔ کاربری بهتر
  • 55. مقدمه‌ای بر بازاریابی و انتشار بازی
  • 56. تست و رفع اشکال بازی (Debugging)
  • 57. کار با Version Control (Git)
  • 58. مقدمه‌ای بر معماری بازی
  • 59. الگوهای طراحی در توسعهٔ بازی
  • 60. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 61. فشرده‌سازی بافت‌ها
  • 62. کار با TextMesh Pro برای متن‌های سه‌بعدی
  • 63. افکت‌های صوتی و موسیقی در بازی
  • 64. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 65. مدیریت اشیاء در صحنه (Scene Management)
  • 66. تکنیک‌های جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 67. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 68. کار با پلاگین‌ها و Asset Store
  • 69. ایجاد افکت‌های ویژه با Shader Graph
  • 70. مدیریت داده‌های کاربران (User Data Management)
  • 71. پیاده‌سازی سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 72. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 73. مفاهیم انیمیشن درون‌برنامه‌ای
  • 74. کار با Timeline برای ایجاد سکانس‌ها
  • 75. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته (Global Illumination)
  • 76. بهینه‌سازی استفاده از منابع گرافیکی
  • 77. مدیریت خطاها و استثناها در کد
  • 78. پیاده‌سازی منطق بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 79. سیستم مبارزه و مهارت‌ها
  • 80. مدیریت شخصیت و توانایی‌ها
  • 81. طراحی آیتم‌ها و صندوقچه‌ها
  • 82. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل پویا
  • 83. سیستم‌های پیش‌نیاز و قفل‌گشایی
  • 84. بهینه‌سازی فریم‌ریت (FPS Optimization)
  • 85. ساخت بازی‌های پلتفرمر سه‌بعدی
  • 86. کار با Physics Material
  • 87. مفاهیم کلیدی در توسعهٔ بازی‌های موبایل
  • 88. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. پشتیبانی از ورودی‌های لمسی
  • 90. مدیریت چرخهٔ عمر بازی در موبایل
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie)
  • 92. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 93. تکنیک‌های تست کاربر (User Testing)
  • 94. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌ها
  • 95. برنامه‌ریزی برای آپدیت‌های آتی بازی
  • 96. اصول حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 97. ساخت یک نمونهٔ اولیه (Prototype)
  • 98. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری
  • 99. مفاهیم نهایی و نکات کلیدی
  • 100. کار با ابزارهای ساخت و ساز (Build Tools)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.