اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی پیشرفته با CryEngine 3: راهنمای کاربردی توسعهدهندگان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی پیشرفته با CryEngine 3: راهنمای کاربردی توسعهدهندگان
موضوع کلی: توسعه بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: موتور بازیسازی CryEngine
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با موتور بازیسازی CryEngine 3
- 2. مروری بر تاریخچه و قابلیتهای CryEngine
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه CryEngine 3
- 4. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای اصلی
- 5. مبانی ساخت صحنههای سهبعدی در CryEngine
- 6. کار با اشیاء و مولفهها در صحنه
- 7. مدیریت و سازماندهی منابع پروژه
- 8. ایجاد و ویرایش متریالهای پیشرفته
- 9. کار با تکسچرها و نقشههای نورپردازی
- 10. سیستم نورپردازی فیزیکی (PBR) در CryEngine
- 11. تنظیمات نور محیطی و آسمان (Sky)
- 12. استفاده از افکتهای نورپردازی پیشرفته (Bloom, HDR)
- 13. مبانی انیمیشن در CryEngine
- 14. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 15. کار با ریگها و اسکلتبندی کاراکترها
- 16. پیادهسازی انیمیشنهای کاراکتر
- 17. سیستم ذرات (Particle System) برای افکتهای ویژه
- 18. ایجاد افکتهای دود، آتش و انفجار
- 19. ساخت افکتهای آب و مایعات
- 20. مبانی فیزیک در CryEngine
- 21. تنظیمات جسم فیزیکی (Physics Body)
- 22. کار با کلاژنها و برخوردها
- 23. شبیهسازی پارچه و اجسام نرم
- 24. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 25. ابزارهای شکلدهی زمین (Terrain Tools)
- 26. کار با پوشش گیاهی و درختان
- 27. ایجاد سازهها و ساختمانها
- 28. بهینهسازی عملکرد صحنه
- 29. کار با سیستم سایهزنی (Shading)
- 30. تنظیمات رندرینگ (Rendering Settings)
- 31. کار با پلاگینها و افزونهها
- 32. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در CryEngine (Lua)
- 33. نوشتن اولین اسکریپتهای ساده
- 34. مدیریت ورودی کاربر (Input Handling)
- 35. پیادهسازی منطق بازی با اسکریپت
- 36. کار با رویدادها و توابع در Lua
- 37. مبانی هوش مصنوعی (AI) در بازیها
- 38. ایجاد مسیرهای حرکتی (Pathfinding)
- 39. سیستم دید و شنیدار برای AI
- 40. پیادهسازی رفتار ساده کاراکترهای AI
- 41. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها (Multiplayer)
- 42. مفاهیم پایه شبکه در بازیهای بلادرنگ
- 43. همگامسازی وضعیت بازی در شبکه
- 44. مدیریت اتصال بازیکنان
- 45. مبانی رابط کاربری (UI) در بازی
- 46. طراحی عناصر UI با Scaleform
- 47. پیادهسازی منوها و HUD بازی
- 48. کار با فونتها و استایلدهی UI
- 49. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 50. وارد کردن و مدیریت فایلهای صوتی
- 51. پیادهسازی افکتهای صوتی محیطی
- 52. سیستم صداگذاری سهبعدی (3D Audio)
- 53. کار با موسیقی متن و Looping
- 54. مبانی انتشار و بستهبندی بازی
- 55. تنظیمات پروژه برای انتشار
- 56. ایجاد فایل اجرایی بازی
- 57. بهینهسازی نهایی قبل از انتشار
- 58. کار با ابزارهای خط فرمان CryEngine
- 59. تنظیمات پیشرفته رندرینگ
- 60. شبیهسازی آب و هوای پویا
- 61. کار با ریتریسینگ (Ray Tracing)
- 62. مقدمهای بر VR و AR در CryEngine
- 63. پیادهسازی تعاملات واقعیت مجازی
- 64. بهینهسازی برای پلتفرمهای VR
- 65. کار با ابزارهای پروفایلینگ (Profiling)
- 66. تحلیل و رفع گلوگاههای عملکرد
- 67. بهینهسازی مصرف حافظه
- 68. مباحث پیشرفته فیزیک و شبیهسازی
- 69. کار با سیستم Mayhem
- 70. پیادهسازی افکتهای تخریبپذیر
- 71. مباحث پیشرفته انیمیشن و سینماتیک
- 72. کار با سیستم انیمیشن State Machine
- 73. پیادهسازی Cutscenes
- 74. مباحث پیشرفته هوش مصنوعی
- 75. سیستم Behavior Tree برای AI
- 76. پیادهسازی تاکتیکهای پیچیده AI
- 77. مباحث پیشرفته شبکهسازی
- 78. مدیریت وضعیت بازی (State Management)
- 79. بهینهسازی پهنای باند شبکه
- 80. مباحث پیشرفته رابط کاربری
- 81. کار با انیمیشنهای UI
- 82. پیادهسازی سیستمهای پیچیده UI
- 83. مباحث پیشرفته صداگذاری
- 84. سیستم مدیریت صداگذاری رویداد محور
- 85. پیادهسازی صداگذاری تطبیقی
- 86. کار با ابزارهای توسعهدهنده شخص ثالث
- 87. ادغام با موتورهای دیگر (در صورت امکان)
- 88. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی مستقل
- 89. نکات حقوقی و مجوزهای استفاده از CryEngine
- 90. بررسی چالشهای رایج در توسعه بازی
- 91. راهحلهای خلاقانه برای مشکلات فنی
- 92. نکات مهم برای ساخت بازی موفق
- 93. مقدمهای بر آخرین بهروزرسانیهای CryEngine
- 94. بررسی قابلیتهای جدید در نسخههای اخیر
- 95. آینده توسعه بازی با موتورهای پیشرفته
- 96. مروری بر پروژههای موفق ساخته شده با CryEngine
- 97. جمعبندی و گامهای بعدی در توسعه بازی
- 98. آموزش ساخت یک نمونه بازی ساده (مینیگیم)
- 99. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 100. مدیریت مراحل بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.