اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع ساخت بازیهای رایانهای با UDK
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای رایانهای با UDK
موضوع کلی: فناوری و مهارتهای تخصصی
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی UDK
- 3. نصب و پیکربندی UDK
- 4. مروری بر رابط کاربری UDK
- 5. مفاهیم پایه موتور بازیسازی
- 6. معماری UDK
- 7. موتور رندرینگ UDK
- 8. سیستم فیزیک UDK
- 9. سیستم صوتی UDK
- 10. شبکهسازی در UDK
- 11. اسکریپتنویسی در UDK (UnrealScript)
- 12. مفاهیم پایه برنامهنویسی در UDK
- 13. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
- 14. دستورات شرطی و حلقهها
- 15. توابع و رویهها
- 16. کلاسها و وراثت در UnrealScript
- 17. پلیمورفیسم در UnrealScript
- 18. مدیریت خطا در UnrealScript
- 19. آشنایی با Actorها در UDK
- 20. مفاهیم پایه Actor
- 21. ایجاد Actorهای سفارشی
- 22. ویژگیهای Actor
- 23. رویدادهای Actor
- 24. مؤلفههای Actor (Components)
- 25. ایجاد و استفاده از مؤلفهها
- 26. سیستم انیمیشن در UDK
- 27. مفاهیم پایه انیمیشن
- 28. انیمیشن کاراکتر
- 29. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 30. ایجاد و ویرایش ذرات
- 31. کاربرد ذرات در بازی
- 32. سیستم نورپردازی در UDK
- 33. انواع نورها
- 34. تنظیمات نورپردازی
- 35. پیشنمایش و رندرینگ صحنه
- 36. محیطهای سهبعدی
- 37. طراحی محیط بازی
- 38. استفاده از ابزارهای محیطی UDK
- 39. مدلسازی اولیه در UDK
- 40. تکسچرینگ و متریالها
- 41. ایجاد متریالهای پیچیده
- 42. کدنویسی شیدرها
- 43. صداگذاری در بازی
- 44. مدیریت صدا
- 45. افکتهای صوتی
- 46. موسیقی متن بازی
- 47. هوش مصنوعی پایه در UDK
- 48. رفتار دشمنان
- 49. سیستم مسیریابی (Pathfinding)
- 50. هوش مصنوعی پیشرفته
- 51. طراحی مراحل بازی
- 52. مکانیکهای اصلی بازی
- 53. سیستم امتیازدهی
- 54. رابط کاربری بازی (UI)
- 55. طراحی HUD
- 56. منوهای بازی
- 57. ذخیره و بارگذاری بازی
- 58. بهینهسازی عملکرد بازی
- 59. پروفایلینگ و رفع اشکال
- 60. تست بازی
- 61. مراحل پس از توسعه
- 62. پکیج کردن بازی
- 63. توزیع بازی
- 64. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی
- 65. مبانی طراحی بازی
- 66. اصول طراحی مراحل
- 67. طراحی شخصیتهای بازی
- 68. روایتگری در بازی
- 69. کاربرد فیزیک در بازی
- 70. مفاهیم پیشرفته UnrealScript
- 71. برنامهنویسی رویداد-محور
- 72. کار با فایلها و دیتابیسها
- 73. شبکهسازی پیشرفته
- 74. امنیت در بازیهای آنلاین
- 75. طراحی تجربهی کاربری (UX)
- 76. تست کاربردپذیری
- 77. تولید محتوای بازی
- 78. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 79. کار تیمی در توسعه بازی
- 80. آشنایی با موتورهای بازیسازی دیگر
- 81. مقایسه UDK با سایر موتورها
- 82. اخلاق در توسعه بازی
- 83. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 84. کاربرد UDK در پروژههای غیربازی
- 85. توسعه واقعیت مجازی با UDK
- 86. توسعه واقعیت افزوده با UDK
- 87. مبانی گرافیک کامپیوتری
- 88. شیدرها و رندرینگ پیشرفته
- 89. سیستمهای فیزیکی پیشرفته
- 90. هوش مصنوعی در بازیهای مدرن
- 91. مفاهیم پیشرفته طراحی بازی
- 92. مدیریت منابع در توسعه بازی
- 93. بازاریابی و فروش بازی
- 94. آینده توسعه بازیهای رایانهای
- 95. نمونههای موفق بازیسازی
- 96. کارگاه عملی ساخت یک بازی ساده
- 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کوچک
- 98. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 99. اصول طراحی نرمافزار
- 100. توسعه بازیهای چندنفره
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.