اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای اندروید و iOS با Corona SDK: راهنمای گامبهگام برای تازهکاران
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای اندروید و iOS با Corona SDK: راهنمای گامبهگام برای تازهکاران
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و اپلیکیشنهای موبایل
موضوع میانی: توسعهٔ بازیهای موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای موبایل
- 2. آشنایی با Corona SDK
- 3. نصب و راهاندازی Corona SDK
- 4. مفاهیم پایهای Corona SDK
- 5. ساختار پروژه در Corona SDK
- 6. عناصر گرافیکی در Corona SDK
- 7. متحرکسازی عناصر گرافیکی
- 8. مدیریت ورودی کاربر (لمس و کلیک)
- 9. مفاهیم فیزیک در Corona SDK
- 10. شبیهسازی برخوردها
- 11. مدیریت صدا و موسیقی
- 12. ساخت صفحات منو و رابط کاربری
- 13. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 14. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 15. طراحی مراحل مختلف بازی
- 16. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 17. مدیریت زندگی و سلامتی شخصیتها
- 18. استفاده از تایمرها و رویدادهای زمانبندی شده
- 19. مدیریت وضعیت بازی (شروع، پایان، مکث)
- 20. ساخت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 21. کار با فایلهای تصویری و متنی
- 22. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش
- 23. بهینهسازی عملکرد بازی
- 24. تست و اشکالزدایی بازی
- 25. مقدمهای بر تولید بازیهای تجاری
- 26. مدلهای درآمدزایی در بازیهای موبایل (غیرربوی)
- 27. پیادهسازی تبلیغات درونبرنامهای (مجاز)
- 28. مدیریت خرید درونبرنامهای (مجاز)
- 29. آمادهسازی بازی برای انتشار
- 30. اصول طراحی بازیهای جذاب و سرگرمکننده
- 31. مفاهیم طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 32. طراحی رابط کاربری (UI) کاربرپسند
- 33. اصول طراحی بصری برای بازیهای موبایل
- 34. انتخاب رنگها و تایپوگرافی مناسب
- 35. استفاده از ابزارهای گرافیکی خارجی
- 36. مدیریت داراییهای بازی (Assets)
- 37. ایجاد جلوههای ویژهٔ بصری
- 38. مفاهیم طراحی صدا و افکتهای صوتی
- 39. ساخت موسیقی متن بازی (مجاز)
- 40. مدیریت حالتهای مختلف بازی
- 41. پیادهسازی سیستم پاداشدهی (غیرربوی)
- 42. مدیریت پروفایل بازیکن
- 43. سیستم دستاوردها و نشانها
- 44. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای چندنفره (با رعایت چارچوب)
- 45. اصول طراحی بازیهای رقابتی (با رعایت چارچوب)
- 46. مدیریت اتصال به سرور (با رعایت چارچوب)
- 47. پیادهسازی چت درونبازی (با رعایت چارچوب)
- 48. امنیت در بازیهای چندنفره (با رعایت چارچوب)
- 49. مقدمهای بر بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 50. کار با ابزارهای پروفایلینگ
- 51. کاهش مصرف حافظه و پردازش
- 52. مدیریت مصرف باتری
- 53. بهینهسازی گرافیک برای دستگاههای مختلف
- 54. استفاده از تکنیکهای فشردهسازی
- 55. مقدمهای بر انتشار بازی در فروشگاهها
- 56. فرآیند ثبت نام در فروشگاهها
- 57. آمادهسازی توضیحات و تصاویر بازی
- 58. مدیریت بهروزرسانیهای بازی
- 59. رصد بازخورد کاربران
- 60. اصول بازاریابی بازیهای موبایل
- 61. ایجاد تیزرهای تبلیغاتی (مجاز)
- 62. استفاده از شبکههای اجتماعی (با رعایت چارچوب)
- 63. تحلیل دادههای کاربران
- 64. مدیریت جامعهٔ بازیکنان
- 65. نکات پیشرفته در Corona SDK
- 66. کار با پلاگینها و افزونهها
- 67. پیادهسازی بازیهای مبتنی بر موقعیت مکانی (با رعایت چارچوب)
- 68. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) در بازی (با رعایت چارچوب)
- 69. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) در بازی (با رعایت چارچوب)
- 70. اصول طراحی بازیهای آموزشی (Edu-games)
- 71. طراحی بازیهای فرهنگی و مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 72. مدیریت محتوای بازی
- 73. کنترل کیفیت در توسعهٔ بازی
- 74. استراتژیهای تست بازی
- 75. تست کاربردپذیری
- 76. تست عملکردی
- 77. تست سازگاری
- 78. مقدمهای بر اصول توسعهٔ بازی پایدار
- 79. کاهش اثرات زیستمحیطی در توسعهٔ بازی
- 80. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان بازی
- 81. اخلاق در توسعهٔ بازی
- 82. آیندهٔ توسعهٔ بازیهای موبایل
- 83. روندهای جدید در صنعت بازی
- 84. نقش هوش مصنوعی در آیندهٔ بازیها
- 85. تکنولوژیهای نوظهور در بازیسازی
- 86. اهمیت جامعهٔ توسعهدهندگان
- 87. کار تیمی در توسعهٔ بازی
- 88. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
- 89. اصول عیبیابی پیشرفته
- 90. نکات تکمیلی برای انتشار موفق
- 91. بررسی نمونههای موفق بازیهای ایرانی
- 92. درسهایی از بازیهای موفق جهانی
- 93. یادگیری مستمر در حوزهٔ بازیسازی
- 94. طراحی بازیهای خلاقانه و نوآورانه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.