اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی راهنمای جامع ساخت بازیهای دو و سهبعدی با Unity 4x: از اصول اولیه تا تکنیکهای پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت بازیهای دو و سهبعدی با Unity 4x: از اصول اولیه تا تکنیکهای پیشرفته
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازی و شبیهسازی با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیسازی با Unity
- 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
- 3. نصب و پیکربندی Unity
- 4. مبانی کار با پروژهها در Unity
- 5. مفاهیم کلیدی صحنه و اشیاء بازی
- 6. کار با کامپوننتها در Unity
- 7. اسکریپتنویسی در Unity با C#
- 8. اصول اولیه برنامهنویسی شیءگرا
- 9. متغیرها و انواع داده در C#
- 10. دستورات شرطی و حلقهها
- 11. توابع و متدها در C#
- 12. کار با کلاسها و اشیاء
- 13. مفاهیم وراثت و پلیمورفیسم
- 14. مدیریت رویدادها در Unity
- 15. ورودی کاربر (صفحهکلید، ماوس)
- 16. کار با فیزیک در Unity
- 17. جسم صلب و انواع آن
- 18. تشخیص برخورد و تریگرها
- 19. ماتریالها و شیدرها در Unity
- 20. تکسچرها و UV Mapping
- 21. نورپردازی در Unity
- 22. انواع نور و تنظیمات آنها
- 23. سایهها و افکتهای نوری
- 24. دوربینها و انواع آنها
- 25. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو
- 26. انیمیشن در Unity
- 27. کارتونسازی اولیه
- 28. استخوانبندی و ریگینگ
- 29. کار با انیماتور و انیمیشنکنترلر
- 30. سیستم ذرات (Particle System)
- 31. افکتهای صوتی و موسیقی
- 32. مدیریت منابع صوتی
- 33. واسط کاربری (UI) در Unity
- 34. عناصر UI: دکمه، متن، تصویر
- 35. طراحی منوها و HUD
- 36. ذخیره و بارگذاری دادهها
- 37. کار با فایلها و فرمتها
- 38. مبانی شبکهسازی در بازیها (در چارچوب قوانین)
- 39. ارتباطات سمت سرور (در چارچوب قوانین)
- 40. پیادهسازی منطق بازی
- 41. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 42. مسیریابی (Pathfinding)
- 43. بهینهسازی عملکرد بازی
- 44. مدیریت حافظه
- 45. کامپایل و خروجی گرفتن از بازی
- 46. ساخت بازیهای دو بعدی
- 47. استفاده از Sprite Renderer
- 48. مکانیکهای بازی دو بعدی
- 49. فیزیک دو بعدی در Unity
- 50. طراحی مراحل دو بعدی
- 51. ساخت بازیهای سهبعدی
- 52. مدلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 53. متریالها و شیدرهای سهبعدی
- 54. نورپردازی سهبعدی
- 55. کار با انیمیشنهای سهبعدی
- 56. طراحی شخصیتهای سهبعدی
- 57. مکانیکهای بازی سهبعدی
- 58. دوربینهای سهبعدی
- 59. کار با Terrain برای محیطهای سهبعدی
- 60. افکتهای ویژه در بازیهای سهبعدی
- 61. اصول طراحی بازی
- 62. روانشناسی بازی و جذب بازیکن
- 63. مبانی اقتصادی بازی (در چارچوب قوانین)
- 64. تست و اشکالزدایی بازی
- 65. اصول دیباگینگ در Unity
- 66. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
- 67. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
- 68. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 69. مستندسازی پروژه
- 70. کار با Asset Store Unity
- 71. افزودن قابلیتهای پیشرفته
- 72. مکانیکهای پلتفرمر
- 73. مکانیکهای تیراندازی
- 74. سیستمهای ارتقاء و مهارت
- 75. هوش مصنوعی پیشرفتهتر
- 76. طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 77. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 78. مبانی انتشار بازی (در چارچوب قوانین)
- 79. مدیریت خطا و استثنائات
- 80. کار با شبیهسازها (در چارچوب علمی)
- 81. مقدمهای بر شبیهسازیها
- 82. طراحی مدلهای شبیهسازی
- 83. تحلیل نتایج شبیهسازی (با رویکرد علمی)
- 84. کاربرد شبیهسازی در آموزش (با رویکرد رسمی)
- 85. پیادهسازی سیستمهای شبیهسازی پیشرفته
- 86. ارزیابی دقت شبیهسازی
- 87. اخلاق در بازیسازی (با رویکرد اسلامی)
- 88. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان
- 89. مباحث تکمیلی در Unity
- 90. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (در چارچوب قوانین)
- 91. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (در چارچوب قوانین)
- 92. کار با پایگاه دادهها در بازی (در چارچوب قوانین)
- 93. امنیت در بازیهای آنلاین (در چارچوب قوانین)
- 94. مبانی توسعه بازیهای موبایل (در چارچوب قوانین)
- 95. مبانی انتشار بازی در فروشگاههای داخلی (در چارچوب قوانین)
- 96. آخرین دستاوردها در صنعت بازیسازی (با رویکرد بومی)
- 97. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 98. فیزیک پیشرفته و شبیهسازیهای پیچیده
- 99. بهینهسازی پایانی و آمادهسازی برای انتشار
- 100. مرور کلی بر مفاهیم آموخته شده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.