اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی‌های تعاملی با HTML5 و JavaScript

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی با HTML5 و JavaScript

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه وب و برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی زبان نشانه‌گذاری ابرمتن (HTML)
  • 2. ساختاردهی محتوای وب با HTML5
  • 3. عناصر معنایی در HTML5
  • 4. کاربرد تگ‌های بخش‌بندی در HTML5
  • 5. مدیریت تصاویر و رسانه‌ها در HTML5
  • 6. مقدمه‌ای بر زبان اسکریپت‌نویسی جاوا اسکریپت
  • 7. متغیرها و انواع داده در جاوا اسکریپت
  • 8. عملگرها و عبارات در جاوا اسکریپت
  • 9. ساختارهای کنترلی در جاوا اسکریپت
  • 10. توابع و دامنه‌ها در جاوا اسکریپت
  • 11. کار با آرایه‌ها در جاوا اسکریپت
  • 12. اشیاء و خصوصیات در جاوا اسکریپت
  • 13. مقدمه‌ای بر DOM (مدل شیء گرای سند)
  • 14. دسترسی و دستکاری عناصر DOM
  • 15. رویدادها در DOM
  • 16. مدیریت فرم‌ها با جاوا اسکریپت
  • 17. اعتبارسنجی ورودی‌های فرم
  • 18. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌ها
  • 19. استفاده از کتابخانه‌های جاوا اسکریپت
  • 20. مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی
  • 21. چرخه زندگی یک بازی
  • 22. مقدمه‌ای بر Canvas API در HTML5
  • 23. رسم اشکال هندسی روی Canvas
  • 24. کار با رنگ‌ها و استایل‌ها روی Canvas
  • 25. نوشتن متن روی Canvas
  • 26. مدیریت انیمیشن‌ها با Canvas
  • 27. بارگذاری منابع بازی (تصاویر، صدا)
  • 28. اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 29. پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 30. مدیریت وضعیت بازی
  • 31. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 32. الگوریتم‌های ساده در بازی‌سازی
  • 33. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر
  • 34. تشخیص برخورد در بازی
  • 35. مدیریت امتیازدهی و وضعیت بازیکن
  • 36. صداگذاری در بازی‌های وب
  • 37. استفاده از Web Audio API
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 39. اشکال‌زدایی (Debugging) کدهای بازی
  • 40. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های بازی‌سازی
  • 41. کار با چارچوب Phaser
  • 42. ساخت یک بازی ساده با Phaser
  • 43. مدیریت صحنه‌های بازی در Phaser
  • 44. پیاده‌سازی کاراکترها و انیمیشن‌ها در Phaser
  • 45. تشخیص برخورد در Phaser
  • 46. مدیریت ورودی کاربر در Phaser
  • 47. توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 48. مبانی فیزیک در بازی‌ها
  • 49. شبیه‌سازی جاذبه و پرش
  • 50. پیاده‌سازی دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 51. مدیریت مراحل بازی
  • 52. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Local Storage)
  • 53. اصول طراحی گرافیکی بازی
  • 54. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک
  • 55. مدیریت دارایی‌های گرافیکی
  • 56. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 57. الگوی MVC در توسعه بازی
  • 58. مدیریت رویدادها در بازی
  • 59. ارتباطات تحت شبکه در بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 60. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 61. تست و ارزیابی بازی
  • 62. بهبود تجربه بازیکن
  • 63. مقدمه‌ای بر مدل‌های کسب‌وکار در بازی‌های وب
  • 64. انتشار بازی‌های وب
  • 65. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا اسکریپت
  • 66. کلاس‌ها و وراثت در جاوا اسکریپت
  • 67. ماژول‌ها در جاوا اسکریپت
  • 68. کار با Asynchronous JavaScript (Promises, Async/Await)
  • 69. مقدمه‌ای بر APIهای وب
  • 70. استفاده از Fetch API برای درخواست‌های HTTP
  • 71. مدیریت خطاهای شبکه
  • 72. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه مدرن
  • 73. استفاده از Webpack یا Parcel
  • 74. تنظیم محیط توسعه
  • 75. اصول UI/UX در بازی‌های موبایل
  • 76. سازگاری با دستگاه‌های مختلف
  • 77. بهینه‌سازی برای موبایل
  • 78. امنیت در توسعه بازی‌های وب
  • 79. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های پیشرفته
  • 81. استفاده از WebGL برای گرافیک سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 82. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های پازل
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 85. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 86. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده (مقدماتی)
  • 87. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 88. کار تیمی و همکاری در توسعه بازی
  • 89. مستندسازی کد و بازی
  • 90. مقدمه‌ای بر تست خودکار بازی
  • 91. استراتژی‌های تست بازی
  • 92. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 93. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی بازی
  • 94. تحلیل داده‌های بازیکن
  • 95. اصول طراحی بازی‌های مذهبی (با رویکرد آموزشی و داستانی)
  • 96. مبانی اخلاق در بازی‌سازی
  • 97. مقدمه‌ای بر مدل‌های پرداخت درون برنامه‌ای (با رعایت قوانین)
  • 98. اصول طراحی بازی‌های تعاملی آموزشی
  • 99. مبانی ایجاد محتوای آموزشی تعاملی
  • 100. ارزیابی اثربخشی بازی‌های آموزشی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.