اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای تعاملی اندروید با استفاده از Unity و C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی اندروید با استفاده از Unity و C#
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و اپلیکیشنهای موبایل
موضوع میانی: توسعه بازیهای اندروید
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 2. آشنایی با Unity و محیط آن
- 3. مفاهیم اساسی Unity
- 4. ایجاد پروژه بازی جدید
- 5. مدیریت صحنههای بازی
- 6. کار با اشیاء بازی (GameObjects)
- 7. کامپوننتهای Unity
- 8. تبدیل (Transform) و موقعیتیابی
- 9. مقیاسبندی و چرخش اشیاء
- 10. کار با متریالها و رنگها
- 11. نورپردازی در Unity
- 12. دوربینها و نماهای بازی
- 13. تنظیمات دوربین
- 14. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در Unity
- 15. زبان برنامهنویسی C#
- 16. متغیرها و انواع داده در C#
- 17. عملگرها در C#
- 18. دستورات شرطی (If, Else)
- 19. حلقهها (For, While)
- 20. توابع و متدها در C#
- 21. کلاسها و اشیاء در C#
- 22. وراثت و پلیمورفیسم
- 23. مقدمهای بر فیزیک در Unity
- 24. ریجیدبادی (Rigidbody)
- 25. کلاiders (Colliders)
- 26. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 27. ماشینهای وضعیت (State Machines)
- 28. انیمیشن در Unity
- 29. کار با انیماتور (Animator)
- 30. انتقال بین وضعیتهای انیمیشن
- 31. کار با انیمیشنهای کاراکتر
- 32. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در Unity
- 33. عناصر UI (دکمه، متن، تصویر)
- 34. ساخت منوهای بازی
- 35. مدیریت ورودی کاربر (Input)
- 36. ورودی لمسی در موبایل
- 37. ورودی ماوس و کیبورد
- 38. موسیقی و صداگذاری در بازی
- 39. کار با AudioSource و AudioClip
- 40. تنظیمات صدا
- 41. مدیریت منابع بازی (Assets)
- 42. وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 43. وارد کردن تصاویر و تکسچرها
- 44. بهینهسازی عملکرد بازی
- 45. مدیریت حافظه
- 46. کاهش بار پردازشی
- 47. تست و اشکالزدایی بازی
- 48. استفاده از Unity Profiler
- 49. گزارشگیری خطاها
- 50. ساخت بازیهای دو بعدی
- 51. مفاهیم بازیهای 2D
- 52. کار با Sprite Renderer
- 53. انیمیشنهای 2D
- 54. فیزیک 2D
- 55. ساخت بازیهای پازل
- 56. مکانیکهای بازیهای پازل
- 57. طراحی مراحل بازی
- 58. ساخت بازیهای اکشن
- 59. مکانیکهای بازیهای اکشن
- 60. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 61. ساخت بازیهای رانینگ
- 62. مکانیکهای بازیهای رانینگ
- 63. تولید محتوای تصادفی
- 64. مدیریت ذخیره و بارگذاری بازی
- 65. سیستم امتیازدهی
- 66. دستاوردهای بازی
- 67. آمادهسازی بازی برای انتشار
- 68. تنظیمات Build Settings
- 69. تولید APK
- 70. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 71. کار با AR Foundation
- 72. مفاهیم ARKit و ARCore
- 73. ایجاد اشیاء AR
- 74. تشخیص سطوح در AR
- 75. تعامل با اشیاء AR
- 76. توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 77. کار با XR Interaction Toolkit
- 78. مفاهیم VR
- 79. ورودی VR
- 80. کار با هدستهای VR
- 81. بهینهسازی بازیهای AR/VR
- 82. مدیریت منابع در AR/VR
- 83. تست بازیهای AR/VR
- 84. قوانین و مقررات توسعه بازی در ایران
- 85. مجوزهای لازم برای انتشار بازی
- 86. استانداردهای محتوایی بازی
- 87. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 88. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 89. کاربرد بازی در آموزش
- 90. طراحی مکانیکهای آموزشی
- 91. ارزیابی یادگیری در بازیهای آموزشی
- 92. مقدمهای بر اقتصاد بازی
- 93. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 94. خرید درون برنامهای (IAP)
- 95. تبلیغات در بازیها
- 96. مدیریت حساب کاربری در بازی
- 97. امنیت دادههای کاربران
- 98. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 99. مدیریت انجمنها و جوامع بازی
- 100. بررسی بازخوردهای کاربران
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.