اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش گام به گام ساخت بازیهای تعاملی با GameSalad برای مبتدیان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام ساخت بازیهای تعاملی با GameSalad برای مبتدیان
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: ساخت بازیهای دو بعدی با GameSalad
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با محیط GameSalad
- 3. ایجاد اولین پروژه بازی در GameSalad
- 4. مفاهیم پایهای بازیسازی: اشیاء، رفتارها و رویدادها
- 5. کار با بازیسازها (Actors) و ویژگیهای آنها
- 6. مدیریت صحنهها (Scenes) و انتقال بین آنها
- 7. اضافه کردن و تنظیم تصاویر پسزمینه
- 8. استفاده از انیمیشنها برای زنده کردن اشیاء
- 9. تعریف رفتارها: حرکت، چرخش و مقیاسپذیری
- 10. مدیریت رویدادها: کلیک، لمس و برخورد
- 11. پیادهسازی منطق بازی با استفاده از بلوکهای رفتاری
- 12. کار با متغیرها و ذخیرهسازی اطلاعات بازی
- 13. ایجاد سیستم امتیازدهی و نمایش آن
- 14. مدیریت جان بازیکن و نمایش آن
- 15. اضافه کردن دشمنان و هوش مصنوعی ساده برای آنها
- 16. پیادهسازی برخورد بین اشیاء بازی
- 17. مدیریت وضعیت بازی: شروع، پایان و ادامه
- 18. اضافه کردن صداگذاری و موسیقی متن
- 19. استفاده از فونتهای سفارشی در بازی
- 20. تنظیمات صفحه نمایش و رزولوشن بازی
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای مختلف
- 22. ساخت منوهای بازی: اصلی، مکث و پایان
- 23. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و تاچ اسکرین
- 24. پیادهسازی فیزیک ساده برای اشیاء
- 25. استفاده از سیستم ذرات برای افکتهای بصری
- 26. ایجاد اشیاء قابل جمعآوری در بازی
- 27. طراحی مراحل مختلف بازی
- 28. مدیریت پیشرفت بازیکن در مراحل
- 29. پیادهسازی سیستم نجات (Save/Load) بازی
- 30. ساخت دشمنان با الگوهای حرکتی متنوع
- 31. مدیریت انواع مختلف برخورد و واکنشها
- 32. استفاده از تایمرها برای رویدادهای زمانبندی شده
- 33. پیادهسازی صفحات راهنما و آموزشی بازی
- 34. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 35. مدیریت وضعیتهای مختلف اشیاء (مثلاً فعال/غیرفعال)
- 36. ساخت انیمیشنهای سفارشی برای اشیاء
- 37. پیادهسازی منطق پرتاب گلوله یا آیتم
- 38. مدیریت تعداد نامحدود اشیاء در صفحه
- 39. اضافه کردن انیمیشنهای پایان بازی
- 40. کار با قابلیتهای چند لمسی (Multi-touch)
- 41. استفاده از فایلهای خارجی برای پیکربندی بازی
- 42. پیادهسازی سیستم چالشها و دستاوردها
- 43. مدیریت اشیاء پنهان و مکانیسمهای کشف آنها
- 44. ساخت بازیهای پلتفرمر ساده
- 45. پیادهسازی قابلیت پرش و دویدن شخصیت
- 46. مدیریت جاذبه و شتاب در بازی
- 47. طراحی دشمنان هوشمندتر با رفتار پیچیدهتر
- 48. استفاده از نقشههای بازی (Tilemaps)
- 49. پیادهسازی سیستم دوربین دنبالهرو
- 50. مدیریت چرخه روز و شب در بازی
- 51. اضافه کردن آیتمهای تقویتی (Power-ups)
- 52. طراحی بازیهای پازل ساده
- 53. پیادهسازی منطق جابجایی کاشیها
- 54. مدیریت شرطهای برد و باخت در پازل
- 55. ساخت بازیهای کارتی ساده
- 56. پیادهسازی منطق توزیع و انتخاب کارت
- 57. مدیریت وضعیتهای مختلف کارت
- 58. طراحی بازیهای استراتژیک ساده
- 59. پیادهسازی منطق انتخاب واحد و حرکت
- 60. مدیریت منابع در بازی استراتژیک
- 61. ساخت بازیهای ریتمیک ساده
- 62. پیادهسازی منطق تشخیص ضرب آهنگ
- 63. مدیریت ورودیهای دقیق در زمان مناسب
- 64. طراحی بازیهای شبیهسازی ساده
- 65. پیادهسازی منطق رشد و تکامل
- 66. مدیریت پارامترهای محیطی
- 67. ساخت بازیهای آموزشی برای کودکان
- 68. طراحی رابط کاربری جذاب و ساده
- 69. پیادهسازی مفاهیم آموزشی در قالب بازی
- 70. مدیریت صداهای بازخوردی مثبت
- 71. استفاده از رنگهای شاد و جذاب
- 72. پیادهسازی سیستم تشویق و پاداش
- 73. مدیریت انتخابهای کاربر
- 74. طراحی انیمیشنهای ساده و گویا
- 75. استفاده از کاراکترهای دوستداشتنی
- 76. پیادهسازی منطق یادگیری تدریجی
- 77. مدیریت حالتهای مختلف یادگیری
- 78. ساخت بازیهای مسابقهای ساده
- 79. پیادهسازی منطق شتابگیری و ترمز
- 80. مدیریت مسیر مسابقه
- 81. طراحی موانع و آیتمهای کمکی
- 82. مدیریت دوربین در حال حرکت
- 83. پیادهسازی سیستم زمانبندی مسابقه
- 84. ساخت بازیهای ماجرایی ساده
- 85. پیادهسازی منطق روایت داستان
- 86. مدیریت تعامل با محیط
- 87. طراحی معماهای ساده
- 88. مدیریت دیالوگها و شخصیتها
- 89. استفاده از انیمیشنهای داستانی
- 90. ساخت بازیهای تیراندازی ساده
- 91. پیادهسازی منطق هدفگیری
- 92. مدیریت مهمات و سلامتی
- 93. طراحی دشمنان متنوع
- 94. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رکوردهای بالا
- 95. کار با ابزارهای توسعه پیشرفته GameSalad
- 96. استفاده از قابلیتهای ابری GameSalad
- 97. آشنایی با بهترین شیوههای طراحی بازی
- 98. تست و اشکالزدایی حرفهای بازیها
- 99. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 100. ملاحظات اخلاقی و حرفهای در بازیسازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.