اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع توسعه بازی سهبعدی برای پلتفرم iOS با یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی سهبعدی برای پلتفرم iOS با یونیتی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازی
موضوع میانی: توسعه بازی با موتور یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی توسعه بازی در یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی یونیتی
- 3. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 4. مفاهیم صحنه و اشیاء در یونیتی
- 5. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 6. اسکریپتنویسی در یونیتی با C#
- 7. مبانی زبان برنامهنویسی C#
- 8. متغیرها و انواع داده در C#
- 9. عملگرها و عبارات در C#
- 10. دستورات شرطی در C#
- 11. حلقهها در C#
- 12. توابع و متدها در C#
- 13. کلاسها و اشیاء در C#
- 14. مفاهیم شیگرایی در C#
- 15. وراثت و پلیمورفیسم در C#
- 16. مجموعهها در C#
- 17. مدیریت خطا در C#
- 18. آشنایی با فیزیک در یونیتی
- 19. استفاده از Rigidbody
- 20. کار با Colliderها
- 21. تنظیمات فیزیک جهان
- 22. مفاهیم انیمیشن در یونیتی
- 23. استفاده از Animator Controller
- 24. کار با State Machines
- 25. انیمیشنهای مبتنی بر کد
- 26. مفاهیم رابط کاربری (UI)
- 27. طراحی UI با Canvas
- 28. کار با عناصر UI (Text, Button, Image)
- 29. پیادهسازی منوها
- 30. نشانگرهای بازی (HUD)
- 31. کار با صدا در یونیتی
- 32. افکتهای صوتی
- 33. موسیقی پسزمینه
- 34. مدیریت صدا
- 35. مفاهیم ورودی کاربر
- 36. کار با ورودی تاچ در iOS
- 37. ورودی کیبورد و ماوس
- 38. کنترلر بازی
- 39. مبانی گرافیک سهبعدی
- 40. مدلهای سهبعدی
- 41. متریالها و شیدرها
- 42. نورپردازی در یونیتی
- 43. انواع نور
- 44. تنظیمات نور
- 45. نورپردازی پویا و ایستا
- 46. سیستم ذرات (Particle System)
- 47. ایجاد افکتهای ویژه
- 48. کار با انیمیشن ذرات
- 49. کار با Prefabs
- 50. مدیریت منابع در یونیتی
- 51. بهینهسازی عملکرد بازی
- 52. مفاهیم شبکه در بازیها
- 53. توسعه بازیهای چند نفره
- 54. مبانی شبکه در یونیتی
- 55. کار با Unity Netcode for GameObjects
- 56. پیادهسازی ارتباطات کلاینت-سرور
- 57. مدیریت وضعیت بازی در شبکه
- 58. مزامنه دادهها
- 59. اشکالزدایی بازیهای شبکهای
- 60. مفاهیم توسعه بازی برای iOS
- 61. تنظیمات پروژه برای iOS
- 62. کامپایل و دیپلوی بازی در iOS
- 63. بهینهسازی برای دستگاههای iOS
- 64. کار با Xcode
- 65. مباني توسعه بازي براي اندرويد
- 66. تنظیمات پروژه برای اندروید
- 67. کامپایل و دیپلوی بازی در اندروید
- 68. بهینهسازی برای دستگاههای اندروید
- 69. کار با Android Studio
- 70. مدیریت ذخیره و بارگذاری دادهها
- 71. ذخیره سازی محلی
- 72. ذخیره سازی ابری
- 73. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 74. دستاوردها در بازی
- 75. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 76. مسیریابی (Pathfinding)
- 77. ماشینهای وضعیت محدود (FSM)
- 78. مفاهیم یادگیری ماشین ساده
- 79. طراحی مراحل بازی (Level Design)
- 80. اصول طراحی مراحل جذاب
- 81. تست و بازخورد مراحل
- 82. مقدمهای بر بهینهسازی گرافیکی
- 83. تکنیکهای کاهش مصرف منابع
- 84. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 85. بهینهسازی متریالها و تکسچرها
- 86. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 87. اصول معرفی بازی
- 88. جذب مخاطب
- 89. مقدمهای بر انتشار بازی
- 90. مدیریت انتشار در فروشگاهها
- 91. پشتیبانی پس از انتشار
- 92. رعایت اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 93. حقوق مالکیت معنوی
- 94. امنیت دادههای کاربران
- 95. پایاننامه و پروژه نهایی
- 96. معرفی پروژه نهایی
- 97. ساختار پروژه نهایی
- 98. ارائه پروژه نهایی
- 99. بازبینی و ارزیابی پروژه
- 100. مباحث پیشرفته در توسعه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.