اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک با DirectX 11

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی گرافیک با DirectX 11

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه گرافیک و بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مفاهیم گرافیک کامپیوتری
  • 2. آشنایی با DirectX و تاریخچه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه DirectX
  • 4. مفاهیم اولیه رندرینگ و Pipeline گرافیکی
  • 5. آشنایی با مفاهیم هندسه و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. ماتریس‌ها و تبدیلات هندسی در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. بردارها و عملیات برداری در فضای سه‌بعدی
  • 8. نورپردازی و مدل‌های سایه‌زنی پایه
  • 9. مفاهیم بافت‌دهی (Texturing) و نگاشت بافت
  • 10. مقدمه‌ای بر زبان سایه‌زن (Shader Language)
  • 11. نوشتن اولین سایه‌زن راس (Vertex Shader)
  • 12. نوشتن اولین سایه‌زن پیکسل (Pixel Shader)
  • 13. کامپایل و بارگذاری سایه‌زن‌ها
  • 14. مقدمه‌ای بر اشیاء گرافیکی در DirectX
  • 15. مدیریت بافرها و منابع گرافیکی
  • 16. تکنیک‌های رسم اشکال هندسی پایه
  • 17. رسم مثلث‌ها و چندضلعی‌ها
  • 18. مدیریت دوربین و نما در صحنه سه‌بعدی
  • 19. مفاهیم زوم، پان و چرخش دوربین
  • 20. پیاده‌سازی دوربین اول شخص
  • 21. پیاده‌سازی دوربین سوم شخص
  • 22. مقدمه‌ای بر سیستم مختصات و تبدیل‌ها
  • 23. تبدیلات جهانی، محلی و نما
  • 24. ترکیب تبدیلات برای رسم اشیاء
  • 25. مدیریت نور و سایه در صحنه
  • 26. انواع نورپردازی (نقطه‌ای، جهت‌دار، موضعی)
  • 27. محاسبه سایه‌ها با استفاده از Shadow Mapping
  • 28. تکنیک‌های پیشرفته‌تر سایه‌زنی
  • 29. استفاده از Normal Mapping برای جزئیات سطح
  • 30. Parallax Mapping برای ایجاد عمق ظاهری
  • 31. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 32. مفاهیم رندرینگ PBR (Physically Based Rendering)
  • 33. اهمیت PBR در واقع‌گرایی گرافیکی
  • 34. تنظیمات PBR برای مواد مختلف
  • 35. کاهش نویز و بهبود کیفیت رندرینگ
  • 36. Anti-Aliasing و تکنیک‌های آن
  • 37. تکنیک‌های Anti-Aliasing پیشرفته
  • 38. مدیریت منابع و بهینه‌سازی عملکرد
  • 39. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 40. استفاده از پروفایلر DirectX
  • 41. بهینه‌سازی کد سایه‌زن
  • 42. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 43. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بازی‌ها
  • 44. انیمیشن مدل‌های سه‌بعدی
  • 45. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation)
  • 46. پیاده‌سازی انیمیشن در DirectX
  • 47. مدیریت صحنه‌ها و اشیاء پیچیده
  • 48. سیستم ذرات (Particle System) برای جلوه‌های ویژه
  • 49. پیاده‌سازی سیستم ذرات برای دود و آتش
  • 50. جلوه‌های ویژه مبتنی بر فیزیک
  • 51. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌ها
  • 52. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک (مثل PhysX)
  • 53. شبیه‌سازی برخورد و اجسام صلب
  • 54. مدیریت صدا در بازی‌ها
  • 55. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 56. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 57. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 58. مفاهیم شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 59. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره
  • 60. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 61. پیاده‌سازی منوها و HUD
  • 62. مفاهیم ورودی کاربر (کیبورد، ماوس، گیم‌پد)
  • 63. مدیریت ورودی در DirectX
  • 64. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 65. اصول طراحی بازی و تجربه کاربری
  • 66. مراحل توسعه یک بازی کوچک
  • 67. ساخت یک نمونه اولیه (Prototype)
  • 68. بهینه‌سازی نهایی و انتشار بازی
  • 69. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی مدرن
  • 70. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی (Ray Tracing)
  • 71. مفاهیم Global Illumination
  • 72. تکنیک‌های Post-Processing
  • 73. Bloom، Vignette و Color Grading
  • 74. استفاده از Compute Shaders
  • 75. پردازش موازی با Compute Shaders
  • 76. کاربرد Compute Shaders در فیزیک و AI
  • 77. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) در گرافیک
  • 78. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 79. رندرینگ برای دستگاه‌های VR/AR
  • 80. بهینه‌سازی برای عملکرد بالا در VR/AR
  • 81. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 82. مقایسه DirectX با سایر APIهای گرافیکی
  • 83. اصول طراحی گرافیکی پایدار
  • 84. بررسی چالش‌های توسعه گرافیک مدرن
  • 85. مباحث پیشرفته در سایه‌زنی
  • 86. تکنیک‌های tessellation در DirectX
  • 87. استفاده از Geometry Shaders
  • 88. مقدمه‌ای بر گرافیک محاسباتی
  • 89. کاربرد گرافیک در سایر حوزه‌ها (شبیه‌سازی، علم)
  • 90. مفاهیم طراحی گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 91. آخرین پیشرفت‌ها در DirectX
  • 92. آینده گرافیک کامپیوتری
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.