اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی راهنمای جامع خلق هنرمند بازیهای ویدئویی: از ایده تا اجرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع خلق هنرمند بازیهای ویدئویی: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: طراحی شخصیت و محیط بازیهای ویدئویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی هنر و طراحی دیجیتال
- 2. تاریخچه هنر بازیهای ویدئویی
- 3. اصول اولیه طراحی بصری
- 4. نظریه رنگ و کاربرد آن
- 5. نورپردازی در طراحی دیجیتال
- 6. ترکیببندی در هنر بازی
- 7. مبانی طراحی سهبعدی
- 8. نرمافزارهای طراحی دیجیتال
- 9. آشنایی با نرمافزار ZBrush
- 10. آشنایی با نرمافزار Maya
- 11. آشنایی با نرمافزار Blender
- 12. آشنایی با نرمافزار Photoshop
- 13. آشنایی با نرمافزار Illustrator
- 14. آشنایی با نرمافزار Substance Painter
- 15. آشنایی با نرمافزار Marmoset Toolbag
- 16. مبانی مدلسازی کاراکتر
- 17. طراحی آناتومی انسان برای بازی
- 18. طراحی آناتومی حیوانات برای بازی
- 19. طراحی موجودات فانتزی
- 20. طراحی لباس و پوشاک کاراکتر
- 21. طراحی اکسسوری و تجهیزات کاراکتر
- 22. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 23. بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 24. کاربرد Polymodeling
- 25. کاربرد Sculpting
- 26. مبانی تکسچرینگ (Texturing)
- 27. تکنیکهای UV Unwrapping
- 28. ساخت تکسچرهای PBR
- 29. نرمافزار Substance Designer
- 30. کاربرد Normal Maps
- 31. کاربرد Albedo Maps
- 32. کاربرد Roughness Maps
- 33. کاربرد Metallic Maps
- 34. کاربرد Ambient Occlusion Maps
- 35. کاربرد Emissive Maps
- 36. مبانی طراحی محیط بازی
- 37. طراحی معماری بازی
- 38. طراحی مناظر طبیعی بازی
- 39. طراحی عناصر محیطی بازی
- 40. طراحی وسایل و اشیاء محیطی
- 41. تکنیکهای مدلسازی محیط
- 42. بهینهسازی مدلهای محیطی
- 43. طراحی مراحل (Levels) بازی
- 44. مبانی نورپردازی محیطی
- 45. نورپردازی داینامیک در بازی
- 46. نورپردازی استاتیک در بازی
- 47. کاربرد Skybox در محیط بازی
- 48. طراحی اتومبیل و وسایل نقلیه
- 49. طراحی سلاح و تجهیزات نظامی
- 50. طراحی ابزارآلات و وسایل کار
- 51. طراحی مبلمان و دکوراسیون
- 52. طراحی اشیاء خوردنی و آشامیدنی
- 53. طراحی لباسهای تاریخی
- 54. طراحی لباسهای مدرن
- 55. طراحی لباسهای فانتزی
- 56. طراحی کلاه و اکسسوری سر
- 57. طراحی کفش و پاپوش
- 58. طراحی جواهرات و زیورآلات
- 59. طراحی نمادها و لوگوهای بازی
- 60. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 61. طراحی تجربه کاربری (UX) بازی
- 62. اصول انیمیشنسازی کاراکتر
- 63. مبانی ریگینگ (Rigging) کاراکتر
- 64. اصول انیمیشنسازی محیط
- 65. کاربرد انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 66. تکنیکهای Motion Capture
- 67. مبانی طراحی هنری (Concept Art)
- 68. طراحی اولیه ایدههای بصری
- 69. طراحی کاراکترهای اولیه
- 70. طراحی محیطهای اولیه
- 71. طراحی کانسپتهای داستانی
- 72. کاربرد سیاه قلم در طراحی
- 73. کاربرد آبرنگ در طراحی
- 74. کاربرد رنگ روغن در طراحی
- 75. اصول طراحی سیاه و سفید
- 76. طراحی برای بازیهای دوبعدی
- 77. طراحی برای بازیهای سهبعدی
- 78. طراحی برای سبکهای مختلف بازی (واقعگرایانه، کارتونی، فانتزی)
- 79. اصول بازاریابی و معرفی آثار هنری
- 80. ساخت نمونه کار (Portfolio)
- 81. قوانین و مقررات نشر محتوای دیجیتال
- 82. اصول اخلاقی در هنر بازیسازی
- 83. کار در تیمهای بازیسازی
- 84. آینده هنر بازیسازی
- 85. مسیر شغلی یک هنرمند بازی
- 86. نکات کلیدی برای موفقیت
- 87. جمعبندی و مراحل بعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.