اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی راهنمای جامع تکنیکها و ترفندهای برنامهنویسی Commodore 64
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع تکنیکها و ترفندهای برنامهنویسی Commodore 64
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار برای پلتفرمهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی Commodore 64
- 2. آشنایی با معماری Commodore 64
- 3. زبان BASIC در Commodore 64
- 4. دستورات اولیه BASIC
- 5. کار با متغیرها در BASIC
- 6. ساختارهای کنترلی در BASIC
- 7. حلقهها در BASIC
- 8. توابع در BASIC
- 9. مدیریت حافظه در Commodore 64
- 10. آدرسدهی حافظه
- 11. ثابتهای سیستم
- 12. ثابتهای ورودی/خروجی
- 13. کار با کاراکترها و رشتهها
- 14. نمایش گرافیکی در Commodore 64
- 15. حالت گرافیکی 1
- 16. حالت گرافیکی 2
- 17. کار با کاراکترهای گرافیکی
- 18. تولید صدا در Commodore 64
- 19. چیپ صدا SID
- 20. تولید نتهای موسیقی
- 21. کار با موجهای صوتی
- 22. اثرات صوتی
- 23. ورودی از صفحه کلید
- 24. ورودی از جویاستیک
- 25. کار با دیسک و نوار
- 26. دستورات دیسک BASIC
- 27. دستورات نوار BASIC
- 28. ذخیره و بازیابی برنامهها
- 29. مدیریت فایلها
- 30. فشردهسازی دادهها
- 31. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 32. کد اسمبلی 6502
- 33. دستورالعملهای پایه اسمبلی
- 34. رجیسترها در اسمبلی
- 35. پرشها و توابع در اسمبلی
- 36. مدیریت وقفهها
- 37. کار با سختافزار از طریق اسمبلی
- 38. دسترسی مستقیم به حافظه
- 39. تکنیکهای گرافیکی پیشرفته
- 40. کدهای کاراکتر سفارشی
- 41. تکنیکهای اسکرولینگ
- 42. انیمیشن کاراکترها
- 43. انیمیشن صفحه
- 44. استفاده از Spriteها
- 45. تعریف Sprite
- 46. حرکت Spriteها
- 47. برخورد Spriteها
- 48. مدیریت Spriteها
- 49. تکنیکهای صوتی پیشرفته
- 50. ساخت ملودیهای پیچیده
- 51. تولید افکتهای صوتی خاص
- 52. کار با کانالهای صوتی
- 53. همگامسازی صدا و تصویر
- 54. بهینهسازی استفاده از SID
- 55. برنامهنویسی بازیهای ساده
- 56. ساخت یک بازی پازل
- 57. ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
- 58. ساخت یک بازی ساده اکشن
- 59. طراحی رابط کاربری
- 60. مدیریت وضعیت بازی
- 61. ذخیره و بارگذاری بازی
- 62. تکنیکهای پیشرفته بازیسازی
- 63. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 64. مدیریت امتیاز و زندگی
- 65. طراحی مراحل بازی
- 66. استفاده از کتابخانههای کمکی
- 67. ارتباط با دستگاههای خارجی
- 68. برنامهنویسی مودم
- 69. کار با پرینتر
- 70. دیباگ کردن برنامهها
- 71. ابزارهای دیباگ
- 72. تکنیکهای یافتن باگ
- 73. تست و اعتبارسنجی
- 74. مستندسازی کد
- 75. اصول کدنویسی تمیز
- 76. نکات امنیتی در برنامهنویسی
- 77. پروژههای عملی Commodore 64
- 78. ساخت یک ماشین حساب ساده
- 79. ساخت یک دفترچه تلفن
- 80. ساخت یک برنامه یادداشتبرداری
- 81. ساخت یک بازی سرگرمکننده
- 82. تکنیکهای پیشرفتهتر
- 83. استفاده از ماژولهای خارجی
- 84. انتقال کد به پلتفرمهای دیگر
- 85. آینده برنامهنویسی Commodore 64
- 86. جمعبندی و مسیرهای یادگیری
- 87. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 88. مدیریت دادههای بزرگ
- 89. کار با اشکالزدای سختافزاری
- 90. بهینهسازی سرعت اجرای کد
- 91. استفاده از مفسر BASIC بهینه
- 92. کامپایل کردن کد BASIC
- 93. ساخت ابزارهای کمکی
- 94. طراحی سیستمهای مدیریت داده
- 95. پایگاه داده ساده در Commodore 64
- 96. مدیریت فایلهای متنی
- 97. ساخت بازیهای استراتژیک
- 98. تکنیکهای شبیهسازی
- 99. شبیهسازی فیزیکی ساده
- 100. مدیریت منابع در بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.