اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی با جاوا

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دوبعدی با جاوا

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 2. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی جاوا برای بازی
  • 3. محیط توسعه یکپارچه (IDE) و تنظیمات آن
  • 4. اصول ساختار پروژه بازی
  • 5. مبانی گرافیک دوبعدی در بازی‌ها
  • 6. کار با تصاویر (Sprites) و انیمیشن
  • 7. مکانیک‌های اصلی بازی: حرکت و کنترل
  • 8. فیزیک ساده در بازی‌های دوبعدی
  • 9. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 10. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 11. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 12. مدیریت ورودی کاربر (Keyboard, Mouse)
  • 13. صداگذاری در بازی‌های دوبعدی
  • 14. مفاهیم اصلی موتور بازی (Game Engine)
  • 15. ساختار حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 16. مدیریت فریم ریت (Frame Rate) و زمان‌بندی
  • 17. طراحی سطوح و نقشه‌های بازی
  • 18. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 19. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 20. مدیریت منابع (Resources) بازی
  • 21. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 22. مفاهیم شبکه در بازی‌های دوبعدی (مقدماتی)
  • 23. طراحی و پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 24. مدیریت مراحل (Levels) بازی
  • 25. مبارزه و سیستم‌های درگیری
  • 26. طراحی دشمنان متنوع و رفتار آن‌ها
  • 27. سیستم‌های پاداش و آیتم‌های بازی
  • 28. مکانیک‌های پیشرفته‌تر حرکت
  • 29. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی جاوا (مانند AWT/Swing)
  • 30. معرفی کتابخانه‌های تخصصی بازی‌سازی جاوا (مانند LibGDX)
  • 31. نصب و راه‌اندازی LibGDX
  • 32. ساختار پروژه با LibGDX
  • 33. کار با SpriteBatch در LibGDX
  • 34. مدیریت Texture Atlas
  • 35. پیاده‌سازی انیمیشن با Texture Atlas
  • 36. کار با ورودی‌ها در LibGDX
  • 37. طراحی UI با Scene2D.ui
  • 38. مدیریت دوربین در LibGDX
  • 39. پیاده‌سازی فیزیک با Box2D
  • 40. تشخیص برخورد با Box2D
  • 41. ساخت اشیاء فیزیکی
  • 42. مدیریت گروه‌های برخورد (Collision Groups)
  • 43. طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 44. مکانیک پرش و جاذبه
  • 45. طراحی دشمنان هوشمند در پلتفرمر
  • 46. سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 47. مدیریت سلامتی و جان بازیکن
  • 48. پیاده‌سازی مپ‌های تایل (Tiled Maps)
  • 49. استفاده از Tiled Map Editor
  • 50. بارگذاری و رندر کردن مپ‌های تایل
  • 51. کار با لایه‌های مپ
  • 52. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 53. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 55. مدیریت حافظه در بازی‌های جاوا
  • 56. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی
  • 57. معرفی الگوهای طراحی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 58. الگوی Singleton برای مدیریت منابع
  • 59. الگوی State برای مدیریت وضعیت بازی
  • 60. الگوی Observer برای رویدادها
  • 61. الگوی Component-Entity-System (ECS) (مقدماتی)
  • 62. پیاده‌سازی ECS ساده
  • 63. مدیریت صدا و موسیقی با LibGDX
  • 64. پخش افکت‌های صوتی
  • 65. تنظیمات صوتی بازی
  • 66. طراحی منوها و رابط کاربری پیشرفته
  • 67. ساخت پنجره‌های دیالوگ
  • 68. مدیریت صفحه بارگذاری (Loading Screen)
  • 69. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفته
  • 70. فرمت‌های ذخیره‌سازی داده (JSON, XML)
  • 71. امنیت داده‌ها در ذخیره‌سازی
  • 72. اصول طراحی بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 73. مفاهیم شبکه TCP/IP
  • 74. مدیریت اتصال کلاینت و سرور
  • 75. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 76. پیاده‌سازی حالت چندنفره ساده
  • 77. مباني بازي‌سازي در موبايل
  • 78. سازگاري با دستگاه‌هاي مختلف
  • 79. بهينه‌سازي براي پلتفرم موبايل
  • 80. معرفي ابزارهاي ديگر بازي‌سازي
  • 81. مباني طراحي بازي با Unity (مقدماتی)
  • 82. مباني طراحي بازي با Godot (مقدماتی)
  • 83. اصول بازاریابی و انتشار بازی
  • 84. نکات حقوقی و لایسنس در بازی‌سازی
  • 85. مباني كار با Git در توسعه بازی
  • 86. مديريت نسخه و همکاری تیمی
  • 87. استفاده از APIهای خارجی در بازی
  • 88. پیاده‌سازی قابلیت‌های دسترسی‌پذیری
  • 89. اصول روانشناسی کاربر در بازی
  • 90. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 91. مباني اقتصاد بازي (Game Economy)
  • 92. مدیریت امتیازات و ارز درون بازی
  • 93. نکات نهایی در توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 94. آینده توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 95. جستجوی فرصت‌های شغلی در صنعت بازی
  • 96. توسعه پایدار در پروژه‌های بازی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.