اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی ایزومتریک با استفاده از DirectX 7
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی ایزومتریک با استفاده از DirectX 7
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای دوبعدی ایزومتریک
- 2. آشنایی با مفاهیم گرافیک کامپیوتری
- 3. معرفی DirectX 7.0
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 5. مبانی برنامهنویسی C++ برای بازیسازی
- 6. ساختار پروژه بازی ایزومتریک
- 7. مفاهیم مختصات در گرافیک ایزومتریک
- 8. تبدیل مختصات دکارتی به ایزومتریک
- 9. رسم کاشیهای ایزومتریک
- 10. مدیریت صحنه بازی
- 11. بارگذاری و نمایش منابع گرافیکی (اسپرایتها)
- 12. انیمیشن کاراکترها
- 13. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید و ماوس)
- 14. پیادهسازی حرکت کاراکتر در دنیای ایزومتریک
- 15. قوانین برخورد (Collision Detection)
- 16. تشخیص برخورد ساده
- 17. تشخیص برخورد با اشیاء محیط
- 18. مدیریت دوربین
- 19. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
- 20. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 21. مدیریت صدا در بازی
- 22. آشنایی با مفاهیم موتور بازی
- 23. طراحی معماری موتور بازی
- 24. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 25. پیادهسازی رابط کاربری (UI)
- 26. منوها و پنجرهها
- 27. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، سلامتی)
- 28. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 29. حرکت دشمنان
- 30. حملات اولیه دشمنان
- 31. سیستم امتیازدهی
- 32. ذخیره و بارگذاری بازی
- 33. سطوح پیچیده بازی
- 34. ایجاد پازلهای ساده
- 35. مدیریت اشیاء قابل جمعآوری
- 36. سیستم سلامتی و جان بازیکن
- 37. افزایش و کاهش سلامتی
- 38. مدیریت صفحه باخت
- 39. مدیریت صفحه پیروزی
- 40. مفاهیم طراحی مراحل
- 41. مکانیکهای گیمپلی جدید
- 42. سیستمهای قدرتی (Power-ups)
- 43. مدیریت آیتمها
- 44. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی در بازیهای دوبعدی
- 45. استفاده از مدلهای سهبعدی ساده در صحنه ایزومتریک
- 46. نورپردازی ساده در صحنه
- 47. مدیریت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 48. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 49. افکتهای انفجار
- 50. افکتهای دود و آتش
- 51. مدیریت لایههای گرافیکی
- 52. ترکیب لایهها
- 53. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 54. استفاده از تکنیکهای کش (Caching)
- 55. مدیریت حافظه
- 56. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 57. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 58. بازیهای چندنفره محلی
- 59. اصول طراحی بازیهای داستانی
- 60. روایتگری در بازیهای ایزومتریک
- 61. دیالوگها و متن بازی
- 62. مدیریت شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 63. رفتارهای ساده NPC
- 64. سیستم چت در بازیهای چندنفره
- 65. مدیریت خطاها و استثناها
- 66. اشکالزدایی (Debugging) پیشرفته
- 67. نکات امنیتی در برنامهنویسی بازی
- 68. قوانین کپیرایت و مجوزهای نرمافزار
- 69. اخلاق در بازیسازی
- 70. مقدمهای بر توزیع بازی
- 71. بستهبندی نهایی بازی
- 72. مستندسازی کد
- 73. راهنمای کاربر بازی
- 74. آزمایش و کنترل کیفیت (QA)
- 75. بازخورد کاربران
- 76. بهبود مستمر بازی
- 77. مقدمهای بر موتورهای بازی مدرن
- 78. مقایسه DirectX 7 با تکنولوژیهای جدیدتر
- 79. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 80. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم دینی
- 81. استفاده از بازی برای ترویج فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 82. طراحی بازیهای تعاملی با مفاهیم قرآنی
- 83. پیادهسازی مفاهیم اخلاقی در گیمپلی
- 84. رویکردهای خلاقانه در طراحی مراحل
- 85. اصول طراحی سطوح جذاب و چالشبرانگیز
- 86. مدیریت منابع در بازیهای بزرگ
- 87. بهینهسازی گرافیکی پیشرفته
- 88. استفاده از تکنیکهای سایهزنی (Shading)
- 89. مفاهیم مرتبط با فیزیک در بازیها
- 90. شبیهسازی حرکت اجسام
- 91. کاربرد هوش مصنوعی در ایجاد تجربیات واقعگرایانه
- 92. مدیریت پیچیدگیهای هوش مصنوعی
- 93. مقدمهای بر طراحی صدا و موسیقی متن
- 94. هماهنگی صدا با اتمسفر بازی
- 95. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 96. تجربه کاربری (UX) در بازیهای ایزومتریک
- 97. مباحث مربوط به ارزیابی و سنجش بازی
- 98. بازخوردگیری از گروههای سنی مختلف
- 99. تطبیق بازی با استانداردهای فرهنگی
- 100. ملاحظات حقوقی در انتشار بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.