اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش طراحی و ساخت بازیهای دو بعدی با GameMaker Studio
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و ساخت بازیهای دو بعدی با GameMaker Studio
موضوع کلی: فناوری و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: تولید بازیهای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای دو بعدی
- 2. آشنایی با محیط GameMaker Studio
- 3. مفاهیم اولیه در ساخت بازی
- 4. طراحی شخصیتها و اشیاء بازی
- 5. حرکتدهی به اشیاء
- 6. تعاملات بین اشیاء
- 7. مدیریت صحنهها و سطوح بازی
- 8. صداگذاری در بازیهای دو بعدی
- 9. موسیقی متن بازی
- 10. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد و ماوس)
- 11. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
- 12. ذخیره و بارگذاری بازی
- 13. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 14. مکانیکهای فیزیکی در بازی
- 15. تشخیص برخورد و رویدادها
- 16. انیمیشن شخصیتها و اشیاء
- 17. ساخت رابط کاربری (UI) بازی
- 18. منوهای بازی و تنظیمات
- 19. مدیریت صفحه نمایش و رزولوشن
- 20. بهینهسازی عملکرد بازی
- 21. اشکالزدایی (Debugging) در GameMaker
- 22. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صداها)
- 23. طراحی مراحل (Level Design)
- 24. مفاهیم طراحی بازیهای پلتفرمر
- 25. مکانیکهای پرش و حرکت در پلتفرمر
- 26. طراحی دشمنان در بازیهای پلتفرمر
- 27. مکانیکهای تیراندازی در بازی
- 28. سیستم مدیریت سلاحها
- 29. افکتهای ویژه در بازی
- 30. طراحی بازیهای آرکید ساده
- 31. مکانیکهای جمعآوری آیتم
- 32. طراحی باس فایتها
- 33. مفاهیم طراحی بازیهای معمایی
- 34. حل پازل در بازی
- 35. سیستم حرکت کاراکتر در بازیهای معمایی
- 36. طراحی بازیهای داستانی ساده
- 37. نقطهگذاری و کلیک (Point and Click)
- 38. مدیریت دیالوگها و روایت داستان
- 39. ساخت سیستمInventory
- 40. مفاهیم طراحی بازیهای استراتژیک ساده
- 41. مدیریت منابع در بازیهای استراتژیک
- 42. ساخت واحدهای بازی و ارتش
- 43. مفاهیم طراحی بازیهای شبیهسازی ساده
- 44. شبیهسازی چرخه روز و شب
- 45. مدیریت اقتصاد بازی
- 46. مفاهیم طراحی بازیهای ریتمیک
- 47. هماهنگسازی با موسیقی
- 48. ساخت مراحل چالشبرانگیز ریتمیک
- 49. طراحی افکتهای بصری پیشرفته
- 50. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
- 51. ساخت افکتهای دود، آتش و انفجار
- 52. بهبود گرافیک بازی با تکنیکهای سایهزنی
- 53. استفاده از Shaders ساده
- 54. مدیریت نورپردازی در بازیهای دو بعدی
- 55. طراحی انیمیشنهای پیچیدهتر
- 56. سیستم اسکلتی (Skeletal Animation)
- 57. انیمیشنهای مبتنی بر فریم
- 58. مدیریت حالتهای مختلف شخصیت
- 59. حالتهای idle، راه رفتن، پرش، حمله
- 60. طراحی اشیاء تعاملی
- 61. جعبهها، درها و سوئیچها
- 62. پیادهسازی منطق پشت اشیاء
- 63. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 64. مراحل مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
- 65. ساخت سیستم ذخیرهسازی پیشرفته
- 66. ذخیره پیشرفت بازیکن در طول زمان
- 67. مدیریت دادههای بازیکن
- 68. طراحی مراحل پویا
- 69. مراحل تولید شده به صورت تصادفی
- 70. تنظیم پارامترهای مراحل تصادفی
- 71. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
- 72. الگوهای حرکتی پیچیدهتر
- 73. تصمیمگیریهای ساده برای دشمنان
- 74. مدیریت صداهای محیطی
- 75. صداهای پسزمینه و افکتهای محیطی
- 76. تنظیم حجم صداها
- 77. مفاهیم طراحی صدا در بازی
- 78. انتخاب صداهای مناسب برای هر بخش
- 79. اصول اولیه میکس صدا
- 80. بهینهسازی مصرف حافظه
- 81. مدیریت منابع سنگین
- 82. تکنیکهای فشردهسازی
- 83. تست و ارزیابی بازی
- 84. بازخورد گرفتن از کاربران
- 85. اصلاح مشکلات بازی بر اساس بازخورد
- 86. مستندسازی پروژه
- 87. نوشتن توضیحات فنی
- 88. راهنمای استفاده از کدها
- 89. اصول اولیه انتشار بازی
- 90. آمادهسازی فایلهای نهایی
- 91. انتشار بر روی پلتفرمهای رایج
- 92. مبانی فروش و بازاریابی بازیهای مستقل
- 93. استراتژیهای جذب مخاطب
- 94. تکنیکهای تبلیغاتی سازگار با قوانین
- 95. مفاهیم پیشرفته در GameMaker Studio
- 96. استفاده از GML به صورت پیشرفته
- 97. ساخت ماژولهای سفارشی
- 98. مباحث تکمیلی در طراحی بازی دو بعدی
- 99. کاربرد اصول روانشناسی در طراحی بازی
- 100. تاثیر رنگ و صدا بر تجربه بازیکن
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.