اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تبدیل مدلهای Vroid به فرمت FBX و آمادهسازی در Blender
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تبدیل مدلهای Vroid به فرمت FBX و آمادهسازی در Blender
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و مدلسازی سه بعدی
موضوع میانی: تبدیل و بهینهسازی مدلهای سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و مدل سازی سه بعدی
- 2. آشنایی با نرم افزار Vroid Studio
- 3. مفاهیم اولیه مدل سازی سه بعدی در Vroid
- 4. طراحی کاراکتر در Vroid Studio
- 5. تنظیمات ظاهری کاراکتر در Vroid
- 6. ایجاد لباس و اکسسوری در Vroid
- 7. کار با ابزارهای نقاشی و بافت دهی در Vroid
- 8. تنظیمات نورپردازی و رندر در Vroid
- 9. مقدمه ای بر نرم افزار Blender
- 10. رابط کاربری Blender
- 11. مفاهیم پایه مش بندی در Blender
- 12. وارد کردن مدل های سه بعدی به Blender
- 13. فرمت FBX و ویژگی های آن
- 14. تبدیل مدل های Vroid به فرمت FBX
- 15. تنظیمات صادرات FBX از Vroid
- 16. وارد کردن فایل FBX به Blender
- 17. بررسی و اصلاح مش های وارد شده
- 18. کار با ویرایشگر مش در Blender
- 19. حذف و اضافه کردن رأس ها و یال ها
- 20. اصلاح سطح و حجم مدل
- 21. تنظیمات UV Mapping در Blender
- 22. بافت دهی مدل در Blender
- 23. ایجاد متریال های پایه در Blender
- 24. کار با نودهای متریال در Blender
- 25. تنظیمات سایه دهی و نورپردازی در Blender
- 26. بهینه سازی مدل های سه بعدی برای کاهش حجم
- 27. حذف مش های اضافی و غیرضروری
- 28. ادغام مش های مشابه
- 29. کاهش تعداد چندضلعی ها (Decimate Modifier)
- 30. بهینه سازی UV Map
- 31. تنظیمات کامپایل و بهینه سازی نهایی
- 32. آماده سازی مدل برای انیمیشن
- 33. تنظیمات ریگینگ پایه در Blender
- 34. وصل کردن مش به استخوان ها (Weight Painting)
- 35. اصلاح وزن ها برای حرکات طبیعی
- 36. مقدمه ای بر انیمیشن در Blender
- 37. ایجاد فریم های کلیدی
- 38. کار با Timeline و Dope Sheet
- 39. انیمیشن حرکت کاراکتر
- 40. انیمیشن حالات چهره
- 41. تنظیمات دوربین و رندر انیمیشن
- 42. خروجی گرفتن از انیمیشن
- 43. نکات مهم در تبدیل فرمت های سه بعدی
- 44. مقایسه فرمت های FBX و GLTF
- 45. بهترین روش های تبدیل مدل
- 46. مدیریت لایه ها و گروه ها در Blender
- 47. اصلاح بافت های وارد شده
- 48. کار با ماسک ها در Blender
- 49. ایجاد افکت های ویژه ساده
- 50. تنظیمات رندرینگ در Cycles
- 51. تنظیمات رندرینگ در Eevee
- 52. بهینه سازی صحنه برای رندر سریعتر
- 53. نکات پیشرفته UV Unwrapping
- 54. تکنیک های تکسچرینگ حرفه ای
- 55. کار با نرم افزارهای تکسچرینگ خارجی (مانند Substance Painter)
- 56. تنظیمات انتقال تکسچر
- 57. مدل سازی کاراکترهای پیچیده تر
- 58. ایجاد جزئیات ریز در مدل
- 59. اصلاح ارگونومی مدل
- 60. تنظیمات فیزیکی متریال ها
- 61. کار با شیدر گرافی در Blender
- 62. ایجاد متریال های پیشرفته
- 63. انتقال مدل به موتورهای بازی سازی
- 64. مقدمه ای بر موتورهای بازی سازی
- 65. آماده سازی مدل برای Unreal Engine
- 66. آماده سازی مدل برای Unity
- 67. وارد کردن مدل به موتور بازی
- 68. تنظیمات متریال در موتور بازی
- 69. بهینه سازی مدل برای عملکرد بهتر در بازی
- 70. تست انیمیشن ها در موتور بازی
- 71. اصلاح باگ های بصری
- 72. نکات مربوط به حقوق مالکیت معنوی آثار سه بعدی
- 73. استفاده از منابع آزاد در مدل سازی
- 74. استانداردهای صنعتی در مدل سازی سه بعدی
- 75. مروری بر پیشرفت های اخیر در گرافیک سه بعدی
- 76. کاربرد مدل های سه بعدی در معماری
- 77. کاربرد مدل های سه بعدی در طراحی صنعتی
- 78. کاربرد مدل های سه بعدی در پزشکی
- 79. کاربرد مدل های سه بعدی در آموزش
- 80. کاربرد مدل های سه بعدی در تبلیغات
- 81. کاربرد مدل های سه بعدی در واقعیت مجازی (VR)
- 82. کاربرد مدل های سه بعدی در واقعیت افزوده (AR)
- 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای نرم افزارهای سه بعدی
- 84. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای نرم افزارهای سه بعدی
- 85. نکات امنیتی در کار با فایل های سه بعدی
- 86. مدیریت پروژه های مدل سازی سه بعدی
- 87. نکات مربوط به همکاری تیمی در پروژه های سه بعدی
- 88. بررسی و ارزیابی مدل های سه بعدی
- 89. روش های اعتبارسنجی مدل های سه بعدی
- 90. آینده مدل سازی سه بعدی و هوش مصنوعی
- 91. چالش های پیش رو در صنعت گرافیک سه بعدی
- 92. منابع یادگیری بیشتر در حوزه گرافیک سه بعدی
- 93. مقدمه ای بر اصول نورپردازی در گرافیک سه بعدی
- 94. اصول سایه پردازی و بازتاب نور
- 95. کاربرد نورپردازی در ایجاد اتمسفر
- 96. تنظیمات نورپردازی در Vroid Studio
- 97. تنظیمات نورپردازی در Blender
- 98. نکات تکمیلی در بهینه سازی مدل های سه بعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.