اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آفرینش شخصیتهای منحصربهفرد با ابزارهای پیشرفتهٔ گرافیکی (با رویکرد هنری و فنی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آفرینش شخصیتهای منحصربهفرد با ابزارهای پیشرفتهٔ گرافیکی (با رویکرد هنری و فنی)
موضوع کلی: طراحی و توسعهٔ گرافیکی در بازیهای رایانهای
موضوع میانی: خلق شخصیتهای بصری واقعگرایانه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی شخصیت در بازیهای رایانهای
- 2. اصول اولیهٔ خلق شخصیتهای بصری
- 3. مقدمهای بر ابزارهای گرافیکی پیشرفته
- 4. شناخت نرمافزارهای سهبعدی استاندارد
- 5. کار با ابزارهای مدلسازی پایه
- 6. تکنیکهای ایجاد فرمهای سهبعدی
- 7. آشنایی با مفاهیم نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 8. اصول سایهپردازی و بازتاب نور
- 9. مقدمهای بر تکسچرینگ و متریالسازی
- 10. انواع تکسچرها و کاربرد آنها
- 11. ایجاد تکسچرهای پایه با نرمافزارهای گرافیکی
- 12. آشنایی با قلمموهای دیجیتال و براشها
- 13. تکنیکهای نقاشی دیجیتال برای تکسچرینگ
- 14. کار با مپهای نرمال و دیسپلیسمنت
- 15. ایجاد جزئیات سطحی با استفاده از مپها
- 16. مقدمهای بر سیستم SkinGen
- 17. قابلیتهای SkinGen در خلق واقعگرایانه
- 18. استفاده از لایهها در SkinGen
- 19. تنظیمات پایهٔ SkinGen برای پوست
- 20. تکنیکهای پیشرفتهٔ SkinGen
- 21. خلق انواع مختلف پوست با SkinGen
- 22. جزئیات پوست: منافذ، چین و چروک
- 23. استفاده از ماسکها در SkinGen
- 24. تنظیم رنگ پوست و تناژهای مختلف
- 25. ایجاد اثرات پوستی مانند کک و مک و خال
- 26. کار با مپهای SSS (Subsurface Scattering)
- 27. پیادهسازی SSS برای واقعگرایی پوست
- 28. تنظیمات نهایی SkinGen برای خروجی مطلوب
- 29. مقدمهای بر خلق شخصیتهای داستانی
- 30. توسعهٔ پیشزمینهٔ شخصیت
- 31. طراحی کاراکتر بر اساس ویژگیهای داستانی
- 32. انتقال ویژگیهای شخصیتی به ظاهر بصری
- 33. طراحی اجزای صورت: چشم، بینی، دهان
- 34. جزئیات گوش و مدلسازی آن
- 35. مدلسازی مو و اجزای سر
- 36. استفاده از سیستمهای شبیهسازی مو
- 37. طراحی لباس و پوشاک شخصیت
- 38. هماهنگی لباس با شخصیت و محیط
- 39. ایجاد جزئیات لباس با تکسچرینگ
- 40. استفاده از پارچههای سهبعدی
- 41. طراحی اکسسوریها و تجهیزات شخصیت
- 42. مقدمهای بر انیمیشن شخصیت
- 43. اصول ریگینگ (Rigging) در شخصیتهای سهبعدی
- 44. ایجاد اسکلت (Skeleton) برای شخصیت
- 45. تنظیمات وزندهی (Weight Painting)
- 46. تکنیکهای پایهٔ انیمیشن
- 47. ایجاد حرکات طبیعی و باورپذیر
- 48. انیمیشن صورت و حالات چهره
- 49. انیمیشن لبها و همگامسازی با صدا
- 50. انیمیشن حرکات بدن و راه رفتن
- 51. انیمیشن مبارزات و حرکات اکشن
- 52. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای بازی
- 53. تکنیکهای کاهش تعداد پلیگانها (Optimization)
- 54. مفاهیم LOD (Level of Detail)
- 55. تکنیکهای UV Unwrapping پیشرفته
- 56. بیک کردن (Baking) تکسچرها
- 57. استفاده از اسپایو (Spivy) برای جزئیات
- 58. خلق شخصیتهای فانتزی
- 59. طراحی موجودات و هیولاها
- 60. تکنیکهای خلق موجودات غیرانسانی
- 61. استفاده از SkinGen برای پوست هیولاها
- 62. تکسچرینگ خلاقانه برای موجودات فانتزی
- 63. طراحی زره و پوشاک فانتزی
- 64. مقدمهای بر نورپردازی در موتورهای بازی
- 65. اصول نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
- 66. استفاده از نورهای محیطی (Ambient Lighting)
- 67. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 68. بهینهسازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
- 69. مقدمهای بر Post-Processing Effects
- 70. افکتهای بصری برای بهبود ظاهر بازی
- 71. تنظیمات Bloom و HDR
- 72. افکتهای Motion Blur و Depth of Field
- 73. کار با Color Grading برای ایجاد اتمسفر
- 74. تکنیکهای پیشرفتهٔ تکسچرینگ
- 75. خلق تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
- 76. اصول متریالسازی PBR
- 77. کار با مپهای Roughness و Metallic
- 78. استفاده از مپهای Ambient Occlusion
- 79. خلق سطوح بازتابنده و براق
- 80. مقدمهای بر طراحی کاراکترهای تاریخی
- 81. تحقیق و جمعآوری اطلاعات تاریخی
- 82. طراحی لباس و تجهیزات بر اساس دورهٔ زمانی
- 83. واقعگرایی در جزئیات تاریخی
- 84. تطبیق با چارچوبهای فرهنگی و شرعی
- 85. مقدمهای بر اصول اولیهٔ نورپردازی هنری
- 86. ایجاد حس و حال با نور
- 87. استفاده از رنگ در نورپردازی
- 88. تکنیکهای نورپردازی برای برجسته کردن شخصیت
- 89. نکات پایانی در طراحی شخصیت بازی
- 90. مرور و بهینهسازی نهایی مدلها
- 91. آمادهسازی برای ورود به موتور بازی
- 92. اصول ارائهٔ کار نهایی
- 93. ملاحظات اخلاقی و هنری در طراحی شخصیت
- 94. تاثیر طراحی شخصیت بر تجربهٔ بازیکن
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.