اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی طراحی و ساخت دارایی‌های علمی-تخیلی با Blender و Substance Painter

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت دارایی‌های علمی-تخیلی با Blender و Substance Painter

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: خلق مدل‌های سه‌بعدی و متریال‌های واقع‌گرایانه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی دارایی‌های علمی-تخیلی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Blender
  • 3. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی در Blender
  • 4. خلق اشکال هندسی پایه
  • 5. تکنیک‌های ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 6. مدل‌سازی اشیاء پیچیده
  • 7. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 8. ایجاد جزئیات سطح با مجسمه‌سازی
  • 9. مقدمه‌ای بر Substance Painter
  • 10. آشنایی با رابط کاربری Substance Painter
  • 11. تکنیک‌های نقاشی سه‌بعدی
  • 12. کار با لایه‌ها و ماسک‌ها (Layers & Masks)
  • 13. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 14. پایه و اساس نقشه‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 15. نقشه‌های Diffuse و Albedo
  • 16. نقشه‌های Roughness و Glossiness
  • 17. نقشه‌های Metallic و Specular
  • 18. نقشه‌های Normal و Height
  • 19. ترکیب لایه‌ها و ماسک‌ها برای جزئیات
  • 20. استفاده از براش‌ها و استنسیل‌ها (Brushes & Stencils)
  • 21. تکنیک‌های Smart Materials
  • 22. ایجاد Smart Materials سفارشی
  • 23. کار با مراجع (References) در طراحی
  • 24. طراحی مفاهیم (Concept Design) برای دارایی‌های علمی-تخیلی
  • 25. مدل‌سازی پایه‌های سفینه‌های فضایی
  • 26. مدل‌سازی اجزای داخلی سفینه‌ها
  • 27. مدل‌سازی ربات‌ها و درویدها
  • 28. مدل‌سازی سلاح‌های علمی-تخیلی
  • 29. مدل‌سازی تجهیزات و ابزارهای فضایی
  • 30. مدل‌سازی سازه‌های فضایی (ایستگاه‌ها، پایگاه‌ها)
  • 31. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی و انیمیشن
  • 32. تکنیک‌های UV Unwrapping
  • 33. ایجاد UV Layoutهای تمیز و کارآمد
  • 34. فرآیند Baked Maps در Substance Painter
  • 35. ایجاد نقشه‌های Normal از مدل‌های High-poly
  • 36. ایجاد نقشه‌های Ambient Occlusion
  • 37. ایجاد نقشه‌های Curvature
  • 38. کار با نویزها و الگوهای طبیعی
  • 39. تکنیک‌های ایجاد خراش و فرسودگی
  • 40. ایجاد زنگ‌زدگی و خوردگی فلزات
  • 41. شبیه‌سازی رنگ و پوشش‌های مختلف
  • 42. نقاشی جزئیات روی سطوح منحنی
  • 43. رنگ‌آمیزی قطعات با الگوهای مشخص
  • 44. ایجاد جلوه‌های نوری و درخشش
  • 45. استفاده از ماسک‌های تولید شده توسط نرم‌افزار
  • 46. کار با ساب‌دیویژن سرفیس (Subdivision Surface)
  • 47. مدل‌سازی شخصیت‌های علمی-تخیلی (سطح پایه)
  • 48. ایجاد بافت‌های پارچه و لباس
  • 49. شبیه‌سازی مواد مختلف (فلز، پلاستیک، شیشه)
  • 50. اضافه کردن برچسب‌ها و نشانه‌ها
  • 51. تکنیک‌های Layer Comps
  • 52. خروجی گرفتن از Substance Painter
  • 53. تنظیمات خروجی برای موتورهای بازی
  • 54. تنظیمات خروجی برای رندرینگ در Blender
  • 55. وارد کردن مدل‌ها و متریال‌ها به Blender
  • 56. تنظیم متریال‌ها در Blender (Cycles/Eevee)
  • 57. نورپردازی صحنه در Blender
  • 58. تنظیمات رندر در Blender
  • 59. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی (اختیاری)
  • 60. انیمیشن ساده اشیاء در Blender
  • 61. اصول انیمیشن حرکت
  • 62. تکنیک‌های ریگینگ (Rigging) پایه
  • 63. کار با انیمیشن صحنه (Scene Animation)
  • 64. ایجاد جلوه‌های ویژه (VFX) پایه
  • 65. اصول کامپوزیت (Compositing) در Blender
  • 66. اصلاح رنگ و تنظیمات نهایی رندر
  • 67. خروجی گرفتن از انیمیشن نهایی
  • 68. بررسی و تحلیل دارایی‌های علمی-تخیلی موجود
  • 69. مطالعه نمونه‌های موفق در صنعت بازی
  • 70. تحلیل سبک‌های هنری در دارایی‌های علمی-تخیلی
  • 71. اصول طراحی بصری در سبک علمی-تخیلی
  • 72. تکنیک‌های ایجاد حس مقیاس و ابهت
  • 73. کار با اتمسفر و محیط در صحنه‌های علمی-تخیلی
  • 74. ایجاد حس قدمت و تاریخچه برای اشیاء
  • 75. طراحی هویت بصری برای دارایی‌ها
  • 76. اصول نورپردازی در صحنه‌های فضایی
  • 77. استفاده از رنگ‌ها برای انتقال حس
  • 78. مدل‌سازی جزئیات ریز و خرده‌ریز
  • 79. اضافه کردن المان‌های محیطی
  • 80. کار با ابزارهای پلاگین Blender
  • 81. افزودن پلاگین‌های کاربردی برای طراحی
  • 82. کار با ابزارهای Substance Painter پیشرفته
  • 83. تکنیک‌های ایجاد جلوه‌های ویژه در Substance Painter
  • 84. مدل‌سازی اشیاء تخریبی و آسیب‌دیده
  • 85. نقاشی جزئیات تخریب و انفجار
  • 86. استفاده از ماسک‌های procedural
  • 87. بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزارها
  • 88. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 89. اصول نام‌گذاری دارایی‌ها (Asset Naming Conventions)
  • 90. بررسی نهایی کیفیت دارایی‌ها
  • 91. نکات مهم در ارائه مجموعه دارایی‌ها
  • 92. منابع برای یادگیری بیشتر در زمینه هنر دیجیتال
  • 93. اخبار و تحولات جدید در صنعت سه‌بعدی
  • 94. بررسی ابزارهای آینده در طراحی دارایی
  • 95. جمع‌بندی فرآیند خلق دارایی‌های علمی-تخیلی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.