اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت پیشرانههای بصری (VFX Thrusters) در آنریل انجین ۵ با استفاده از KitBash3D
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت پیشرانههای بصری (VFX Thrusters) در آنریل انجین ۵ با استفاده از KitBash3D
موضوع کلی: جلوههای ویژه بصری در بازیسازی
موضوع میانی: خلق جلوههای ویژه در موتور بازیسازی آنریل انجین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر جلوههای ویژه در بازیسازی
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی آنریل انجین ۵
- 3. نصب و راهاندازی آنریل انجین ۵
- 4. مروری بر رابط کاربری آنریل انجین ۵
- 5. مفاهیم پایهای سیستم ذرات (Particle System)
- 6. آشنایی با ماژولهای سیستم ذرات
- 7. ایجاد emitters و particle systems
- 8. مفاهیم سیستمهای کدگذاری (Niagara)
- 9. ایجاد سیستمهای ذرات با Niagara
- 10. آشنایی با ماژولهای Niagara
- 11. شبیهسازی آتش در سیستم ذرات
- 12. پارامترهای کلیدی شبیهسازی آتش
- 13. انواع سوخت و احتراق در جلوههای ویژه
- 14. ایجاد شعلههای آتش
- 15. افکتهای دود و خاکستر
- 16. شبیهسازی انفجار
- 17. انواع انفجار و اجزای آن
- 18. مفاهیم شیدرها در جلوههای ویژه
- 19. ایجاد شیدرهای سفارشی برای آتش
- 20. استفاده از تکسچرها در جلوههای ویژه
- 21. پلتهای تکسچر (Texture Atlases)
- 22. کار با ابزارهای KitBash3D
- 23. وارد کردن مدلها و تکسچرهای KitBash3D
- 24. استفاده از KitBash3D برای خلق محیط
- 25. خلق پیشرانههای بصری (Thrusters)
- 26. طراحی اولیه پیشرانهها
- 27. مدلسازی قطعات پیشرانه
- 28. تکسچرینگ قطعات پیشرانه
- 29. مفاهیم نورپردازی در بازیسازی
- 30. تنظیم نورپردازی برای پیشرانهها
- 31. افکتهای نوری مرتبط با آتش
- 32. شبیهسازی درخشش و تابش نور
- 33. ایجاد سیستم ذرات برای دود خروجی
- 34. تنظیمات اولیه دود
- 35. مدیریت تراکم و رنگ دود
- 36. ایجاد ذرات جرقه
- 37. شبیهسازی جرقه و اخگر
- 38. تنظیمات مربوط به جرقه
- 39. افزودن ذرات گرد و غبار
- 40. شبیهسازی گرد و غبار معلق
- 41. کار با سیستمهای فیزیک
- 42. اعمال فیزیک بر ذرات
- 43. شبیهسازی باد و جریان هوا
- 44. تأثیر محیط بر جلوههای ویژه
- 45. ایجاد افکتهای حرارتی
- 46. شبیهسازی اعوجاج حرارتی (Heat Distortion)
- 47. تنظیم پارامترهای اعوجاج
- 48. استفاده از Post Process Effects
- 49. تنظیمات Bloom و Lens Flare
- 50. افکتهای Grit و Noise
- 51. بهینهسازی جلوههای ویژه
- 52. مدیریت تعداد ذرات
- 53. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 54. بهینهسازی شیدرها
- 55. تست و اشکالزدایی جلوههای ویژه
- 56. فرایند تکرار و بهبود
- 57. کار با انیمیشن در جلوههای ویژه
- 58. ایجاد انیمیشن برای اجزای متحرک
- 59. همگامسازی جلوههای ویژه با انیمیشن
- 60. کار با سیستمهای صدا
- 61. افزودن جلوههای صوتی به پیشرانهها
- 62. تنظیمات صدا برای شدت و فاصله
- 63. مفاهیم مربوط به زمانبندی (Timing)
- 64. تنظیم زمانبندی دقیق افکتها
- 65. ایجاد چرخه حیات (Lifecycle) برای افکتها
- 66. مدیریت حالتهای مختلف پیشرانه (روشن/خاموش)
- 67. شبیهسازی استارت و استاپ پیشرانه
- 68. تأثیر سوخت بر شدت افکت
- 69. تنظیم پارامترهای سوخت
- 70. استفاده از متغیرهای جهانی
- 71. کنترل جلوههای ویژه با متغیرهای جهانی
- 72. خلق افکتهای پیچیدهتر
- 73. ترکیب افکتهای مختلف
- 74. ایجاد افکتهای جانبی (Splash Effects)
- 75. شبیهسازی برخورد ذرات
- 76. مفاهیم مربوط به امواج ضربه (Shockwaves)
- 77. ایجاد امواج ضربه بصری
- 78. کار با سیستمهای نوری پیشرفته
- 79. تنظیمات Global Illumination
- 80. استفاده از Lumen در آنریل انجین ۵
- 81. بهینهسازی عملکرد Lumen
- 82. تأثیر نور بر جلوههای ویژه
- 83. کار با سیستمهای متریال پیشرفته
- 84. متریالهای پارامتری
- 85. تنظیم متریالها با کد C++
- 86. استفاده از Blueprints برای کنترل جلوهها
- 87. ایجاد سیستمهای کنترل با Blueprints
- 88. مدیریت پیچیدگی با Blueprints
- 89. تکمیل جلوههای پیشرانه
- 90. بررسی نهایی کیفیت بصری
- 91. تنظیمات نهایی برای انتشار
- 92. مستندسازی جلوههای ویژه
- 93. نکات مهم برای توسعهدهندگان
- 94. آینده جلوههای ویژه در بازیسازی
- 95. استفاده از هوش مصنوعی در جلوههای ویژه
- 96. تکنیکهای پیشرفته شبیهسازی
- 97. کار با واقعیت مجازی و افزوده
- 98. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 99. نکات مربوط به عملکرد در زمان اجرا
- 100. مدیریت حافظه در سیستم ذرات
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.