اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت پروژههای خلاقانه با TouchDesigner و ComfyUI
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت پروژههای خلاقانه با TouchDesigner و ComfyUI
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی تعاملی
موضوع میانی: ابزارهای بصری و پردازش گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی تعاملی در هنر دیجیتال
- 2. آشنایی با رابط کاربری TouchDesigner
- 3. مفاهیم اولیه گرافیک برداری در TouchDesigner
- 4. کار با نودها و جریان داده در TouchDesigner
- 5. ایجاد اشکال هندسی پایه در TouchDesigner
- 6. تغییر رنگ و شفافیت در TouchDesigner
- 7. استفاده از تصاویر و تکسچرها در TouchDesigner
- 8. آشنایی با پارامترها و کنترلها در TouchDesigner
- 9. مفاهیم انیمیشن و حرکت در TouchDesigner
- 10. ایجاد انیمیشنهای ساده با کلید فریم در TouchDesigner
- 11. کار با نودهای ریاضی و منطقی در TouchDesigner
- 12. پردازش تصاویر و فیلترهای گرافیکی در TouchDesigner
- 13. مقدمهای بر ComfyUI و جریان کاری آن
- 14. رابط کاربری ComfyUI و اجزای اصلی
- 15. آشنایی با نودهای پایه در ComfyUI
- 16. ساخت یک جریان کاری ساده در ComfyUI
- 17. استفاده از مدلهای Stable Diffusion در ComfyUI
- 18. تنظیمات اولیه برای تولید تصویر در ComfyUI
- 19. تولید تصاویر از متن (Text-to-Image) در ComfyUI
- 20. کار با مدلهای مختلف Stable Diffusion
- 21. مفاهیم Prompt Engineering در ComfyUI
- 22. تنظیمات Negative Prompt برای بهبود تصاویر
- 23. تولید تصاویر با ابعاد و نسبتهای مختلف
- 24. استفاده از LoRA و Embeddings در ComfyUI
- 25. آشنایی با ControlNet برای کنترل دقیقتر تصاویر
- 26. کار با ControlNet برای تعیین ساختار و ژست
- 27. ادغام TouchDesigner و ComfyUI برای پروژههای پیچیده
- 28. انتقال داده بین TouchDesigner و ComfyUI
- 29. ایجاد رابطهای کاربری پویا با TouchDesigner
- 30. نمایش تصاویر تولید شده توسط ComfyUI در TouchDesigner
- 31. کنترل پارامترهای ComfyUI از طریق TouchDesigner
- 32. ساخت یک پروژه تعاملی ساده با ترکیب دو نرمافزار
- 33. ایجاد جلوههای بصری پویا با TouchDesigner
- 34. استفاده از ورودیهای خارجی (میکروفون، دوربین) در TouchDesigner
- 35. پردازش صدا و تصویر در زمان واقعی در TouchDesigner
- 36. تلفیق دادههای صوتی با جلوههای بصری
- 37. ایجاد بازیهای ساده و تعاملی با TouchDesigner
- 38. طراحی رابطهای نمایشی و اینتراکتیو
- 39. مبانی نورپردازی در گرافیک سهبعدی (در صورت نیاز)
- 40. کار با نودهای سهبعدی در TouchDesigner
- 41. ساخت مدلهای سهبعدی ساده
- 42. انیمیشن سهبعدی در TouchDesigner
- 43. استفاده از موتور رندرینگ در TouchDesigner
- 44. اصول بازتاب و شکست نور در گرافیک سهبعدی
- 45. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 46. طراحی رابط کاربری کاربرپسند (UX)
- 47. اصول زیباییشناسی در طراحی دیجیتال
- 48. رنگشناسی در طراحی دیجیتال
- 49. تایپوگرافی و اصول آن در طراحی
- 50. کار با شبکهها و چیدمان در طراحی
- 51. اصول انیمیشن رابط کاربری
- 52. ایجاد انیمیشنهای UI مؤثر
- 53. تست و ارزیابی رابطهای کاربری
- 54. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 55. مبانی طراحی AR در TouchDesigner
- 56. ساخت عناصر AR ساده
- 57. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 58. مبانی طراحی VR (در صورت امکان و با چارچوب)
- 59. کار با ابزارهای VR در TouchDesigner
- 60. اصول روایتگری در پروژههای تعاملی
- 61. ساخت داستانهای بصری تعاملی
- 62. استفاده از بازخورد کاربر در طراحی
- 63. بهینهسازی عملکرد پروژههای تعاملی
- 64. ملاحظات اخلاقی در هنر دیجیتال
- 65. حقوق مالکیت معنوی در محتوای دیجیتال
- 66. امنیت دادهها در پروژههای تعاملی
- 67. مقدمهای بر هوش مصنوعی در هنر
- 68. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوا
- 69. مبانی پردازش زبان طبیعی (NLP)
- 70. استفاده از NLP در پروژههای تعاملی
- 71. مبانی یادگیری ماشین (ML)
- 72. کاربرد ML در طراحی تعاملی
- 73. تولید موسیقی با الگوریتمهای خلاقانه
- 74. اصول طراحی صدا برای پروژههای تعاملی
- 75. میکس و مسترینگ صدا در چارچوب مجاز
- 76. مبانی انیمیشن کاراکتر (در صورت نیاز)
- 77. طراحی کاراکترهای ساده
- 78. انیمیشن کاراکترهای دوبعدی
- 79. کار با فریمهای کلیدی در انیمیشن کاراکتر
- 80. اصول روایت در انیمیشن
- 81. تولید محتوای آموزشی با رویکرد تعاملی
- 82. طراحی آزمونها و تمرینهای تعاملی
- 83. ارزیابی پیشرفت یادگیرنده در پروژههای تعاملی
- 84. کاربرد دادهکاوی در تحلیل رفتار کاربر
- 85. تحلیل نتایج و بهبود مستمر پروژهها
- 86. مبانی برنامهنویسی خلاقانه
- 87. کار با زبانهای برنامهنویسی برای هنر (در صورت نیاز و با چارچوب)
- 88. ایجاد ابزارهای سفارشی در TouchDesigner
- 89. ساخت پلاگینها و افزونهها (در صورت امکان)
- 90. اصول توسعه پایدار در پروژههای دیجیتال
- 91. ملاحظات زیستمحیطی در تولید محتوا
- 92. نمایش و ارائه پروژههای هنری دیجیتال
- 93. اصول نگهداری و بایگانی محتوای دیجیتال
- 94. مقدمهای بر بلاکچین و کاربرد آن در هنر
- 95. توکنهای غیرقابل معاوضه (NFT) و هنر دیجیتال (با چارچوب قانونی)
- 96. مدیریت داراییهای دیجیتال
- 97. آینده هنر دیجیتال و طراحی تعاملی
- 98. روندهای نوظهور در فضای هنر دیجیتال
- 99. چشمانداز شغلی در حوزه هنر دیجیتال
- 100. مسیرهای یادگیری و پیشرفت حرفهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.