اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت اولین پروژهٔ بصری تعاملی با TouchDesigner و StreamDiffusion
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت اولین پروژهٔ بصری تعاملی با TouchDesigner و StreamDiffusion
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش بصری
موضوع میانی: توسعهٔ پروژههای بصری تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و تعامل
- 2. آشنایی با محیط TouchDesigner
- 3. نودهای پایه در TouchDesigner
- 4. ایجاد تصاویر برداری ساده
- 5. کار با رنگ و گرادیانتها
- 6. مفاهیم انیمیشن در TouchDesigner
- 7. کنترل زمان و سرعت در انیمیشن
- 8. ورودیهای کاربر و تعامل اولیه
- 9. کار با دادههای عددی و پارامترها
- 10. تصویرسازی با استفاده از پارامترها
- 11. مقدمهای بر پردازش بصری
- 12. نودهای پردازش تصویر پایه
- 13. فیلترهای تصویری و کاربردهای آنها
- 14. ترکیب تصاویر و لایهبندی
- 15. کار با بافتها (Textures)
- 16. تولید بافتهای رویهای
- 17. مفاهیم نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 18. کار با اشیاء سهبعدی پایه
- 19. انیمیشن اشیاء سهبعدی
- 20. کار با دوربین در صحنههای سهبعدی
- 21. مقدمهای بر StreamDiffusion
- 22. نصب و راهاندازی StreamDiffusion
- 23. اتصال StreamDiffusion به TouchDesigner
- 24. تولید تصویر با مدلهای هوش مصنوعی
- 25. تنظیم پارامترهای تولید تصویر
- 26. کار با پرامپتهای متنی
- 27. تولید تصاویر بر اساس تصاویر ورودی
- 28. تکنیکهای ترکیب تصاویر با هوش مصنوعی
- 29. ایجاد تصاویر متحرک با StreamDiffusion
- 30. کنترل فریمریت و کیفیت خروجی
- 31. مقدمهای بر پروژههای بصری تعاملی
- 32. طراحی رابط کاربری ساده
- 33. ایجاد دکمهها و کنترلرهای تعاملی
- 34. ارتباط بین عناصر رابط کاربری و گرافیک
- 35. پیادهسازی افکتهای بصری واکنشی
- 36. کار با صدا و تصویر در تعامل
- 37. پردازش سیگنال صوتی برای افکتهای بصری
- 38. تولید موسیقی بصری ساده
- 39. ایجاد نمودارهای زنده از دادههای صوتی
- 40. پروژههای تعاملی مبتنی بر ورودی میکروفون
- 41. مقدمهای بر یادگیری ماشین در گرافیک
- 42. کاربرد مدلهای از پیش آموزشدیده
- 43. تنظیم مدلهای هوش مصنوعی برای اهداف خاص
- 44. بهینهسازی عملکرد مدلهای هوش مصنوعی
- 45. مقدمهای بر شبکههای عصبی کانولوشنال
- 46. کاربرد CNN در پردازش تصویر
- 47. مقدمهای بر مدلهای مولد
- 48. GANs و کاربردهای آنها در تولید تصویر
- 49. VAE و کاربردهای آنها در تولید تصویر
- 50. مقدمهای بر پردازش زبان طبیعی
- 51. کاربرد NLP در تولید متن برای تصاویر
- 52. کاربرد NLP در تحلیل احساسات متن
- 53. تولید سناریوهای بصری تعاملی
- 54. کار با دادههای سنسورها
- 55. اتصال سنسورها به TouchDesigner
- 56. ایجاد پروژههای تعاملی با سنسورهای حرکتی
- 57. ایجاد پروژههای تعاملی با سنسورهای نور
- 58. کار با دادههای شبکهای
- 59. دریافت و ارسال داده از طریق شبکه
- 60. ساخت اپلیکیشنهای تعاملی مبتنی بر وب
- 61. استفاده از پروتکلهای ارتباطی امن
- 62. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 63. اصول پایهگذاری AR
- 64. کاربرد TouchDesigner در AR
- 65. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 66. اصول پایهگذاری VR
- 67. کاربرد TouchDesigner در VR
- 68. توسعهٔ پروژههای بصری برای نمایشگرهای خاص
- 69. پروژههای بصری برای پروجکشن مپینگ
- 70. پروژههای بصری برای نمایشگرهای LED
- 71. پروژههای بصری برای پلتفرمهای تعاملی
- 72. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در پروژههای بصری
- 73. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در پروژههای بصری
- 74. اصول طراحی تعامل (Interaction Design)
- 75. ملاحظات اخلاقی در توسعهٔ پروژههای بصری
- 76. مسائل حقوقی و مالکیت معنوی در گرافیک کامپیوتری
- 77. کاربرد گرافیک کامپیوتری در آموزش
- 78. کاربرد گرافیک کامپیوتری در هنر دیجیتال
- 79. کاربرد گرافیک کامپیوتری در سرگرمی
- 80. کاربرد گرافیک کامپیوتری در تبلیغات
- 81. کاربرد گرافیک کامپیوتری در طراحی صنعتی
- 82. کاربرد گرافیک کامپیوتری در معماری
- 83. کاربرد گرافیک کامپیوتری در پزشکی
- 84. کاربرد گرافیک کامپیوتری در علم و پژوهش
- 85. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد پروژهها
- 86. تکنیکهای بهینهسازی در TouchDesigner
- 87. بهینهسازی استفاده از منابع سیستم
- 88. مدیریت حافظه در پروژههای گرافیکی
- 89. تست و اشکالزدایی پروژهها
- 90. مستندسازی پروژههای گرافیکی
- 91. اصول همکاری در تیمهای توسعهٔ گرافیکی
- 92. روشهای مدیریت پروژه در گرافیک کامپیوتری
- 93. مقدمهای بر آیندهٔ گرافیک کامپیوتری
- 94. روندهای نوظهور در پردازش بصری
- 95. تاثیر هوش مصنوعی بر آیندهٔ گرافیک
- 96. پروژههای بصری تعاملی نسل آینده
- 97. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.