اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مبانی گرافیک کامپیوتری: الگوریتم‌ها و پیاده‌سازی با C++

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک کامپیوتری: الگوریتم‌ها و پیاده‌سازی با C++

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری و نمای کلی
  • 2. ساختار داده‌ها در گرافیک کامپیوتری
  • 3. مفاهیم اولیه نمایش گرافیکی
  • 4. دستگاه‌های خروجی گرافیکی
  • 5. پردازنده‌های گرافیکی و معماری
  • 6. رابط‌های برنامه‌نویسی گرافیکی (API)
  • 7. استانداردهای گرافیکی و OpenGL
  • 8. مفاهیم مختصات و تبدیل‌ها
  • 9. تبدیل‌های هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
  • 10. تبدیل‌های ترکیبی و ماتریس‌ها
  • 11. نورپردازی و سایه‌ها: مدل‌های ساده
  • 12. مدل‌های نورپردازی پیشرفته
  • 13. بازتاب و شکست نور
  • 14. انواع سطوح و بافت‌ها
  • 15. تکنیک‌های بافت‌دهی (Texture Mapping)
  • 16. فیلتر کردن بافت‌ها
  • 17. مدل‌های رنگ و فضاهای رنگی
  • 18. پردازش رنگ و تصحیح رنگ
  • 19. مفاهیم raster و vector
  • 20. مقایسه raster و vector
  • 21. الگوریتم‌های رسم خط: DDA
  • 22. الگوریتم‌های رسم خط: Bresenham
  • 23. رسم دایره و بیضی
  • 24. پر کردن مناطق (Polygon Filling)
  • 25. الگوریتم‌های پر کردن: Scanline
  • 26. الگوریتم‌های پر کردن: Flood Fill
  • 27. نحوه‌ی نمایش تصاویر raster
  • 28. فشرده‌سازی تصاویر raster
  • 29. فرمت‌های فایل تصاویر raster
  • 30. مفاهیم گرافیک برداری
  • 31. مختصات دستگاه و مختصات جهانی
  • 32. انواع منحنی‌ها و سطوح
  • 33. منحنی‌های Bezier
  • 34. Splines و B-Splines
  • 35. رسم منحنی‌ها و سطوح
  • 36. مدل‌سازی سه‌بعدی: اشکال هندسی پایه
  • 37. مدل‌سازی سه‌بعدی: مش‌ها (Meshes)
  • 38. تقسیم‌بندی سطوح (Surface Tessellation)
  • 39. تکنیک‌های رندرینگ: Ray Tracing
  • 40. تکنیک‌های رندرینگ: Rasterization
  • 41. پردازش تصاویر: فیلترهای اساسی
  • 42. فیلترهای لبه‌یابی (Edge Detection)
  • 43. فیلترهای کاهش نویز (Noise Reduction)
  • 44. پردازش تصاویر: بهبود کنتراست
  • 45. پردازش تصاویر: هیستوگرام
  • 46. تبدیل‌های هندسی در تصاویر
  • 47. ترمیم تصاویر (Image Restoration)
  • 48. شناخت الگو در تصاویر (Pattern Recognition)
  • 49. نزدیک‌ترین همسایه (Nearest Neighbor)
  • 50. درون‌یابی دوخطی (Bilinear Interpolation)
  • 51. درون‌یابی دو‌مکعبی (Bicubic Interpolation)
  • 52. نمایش سه‌بعدی و پرسپکتیو
  • 53. دوربین مجازی و تنظیمات آن
  • 54. انواع نمایش پروجکشن (Projection)
  • 55. پروجکشن موازی (Parallel Projection)
  • 56. پروجکشن پرسپکتیو (Perspective Projection)
  • 57. حذف سطوح پنهان (Hidden Surface Removal)
  • 58. الگوریتم‌های حذف سطوح پنهان: Z-Buffer
  • 59. الگوریتم‌های حذف سطوح پنهان: Painter's Algorithm
  • 60. انیمیشن در گرافیک کامپیوتری
  • 61. فریم‌های کلیدی (Keyframing)
  • 62. تبدیل‌های زمانی در انیمیشن
  • 63. انیمیشن مبتنی بر مسیر (Path Animation)
  • 64. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
  • 65. مدل‌سازی شخصیت و حرکت
  • 66. مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
  • 67. مفاهیم واقعیت افزوده (AR)
  • 68. کاربرد گرافیک کامپیوتری در بازی‌سازی
  • 69. کاربرد گرافیک کامپیوتری در طراحی صنعتی
  • 70. کاربرد گرافیک کامپیوتری در پزشکی
  • 71. کاربرد گرافیک کامپیوتری در معماری
  • 72. کاربرد گرافیک کامپیوتری در هنر
  • 73. برنامه‌نویسی گرافیکی با C++
  • 74. کتابخانه‌های گرافیکی در C++
  • 75. پیاده‌سازی الگوریتم DDA با C++
  • 76. پیاده‌سازی الگوریتم Bresenham با C++
  • 77. پیاده‌سازی رسم دایره با C++
  • 78. پیاده‌سازی پر کردن منطقه با C++
  • 79. کار با فرمت‌های تصویری در C++
  • 80. مفاهیم اولیه OpenGL
  • 81. رسم اشکال هندسی با OpenGL
  • 82. تبدیل‌ها در OpenGL
  • 83. نورپردازی پایه در OpenGL
  • 84. مدیریت دوربین در OpenGL
  • 85. مدل‌سازی سه‌بعدی با OpenGL
  • 86. استفاده از shader ها در OpenGL
  • 87. مبانی Metal API (در صورت لزوم)
  • 88. مبانی Vulkan API (در صورت لزوم)
  • 89. اخلاق در گرافیک کامپیوتری
  • 90. مسئولیت‌های توسعه‌دهنده نرم‌افزار گرافیکی
  • 91. ملاحظات امنیتی در سیستم‌های گرافیکی
  • 92. مدیریت حافظه در گرافیک کامپیوتری
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد در گرافیک کامپیوتری
  • 94. بررسی روندهای نوین در گرافیک کامپیوتری
  • 95. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در گرافیک
  • 96. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوای گرافیکی
  • 97. اخلاق در استفاده از هوش مصنوعی در گرافیک
  • 98. آینده گرافیک کامپیوتری و هوش مصنوعی
  • 99. مبانی رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 100. واقع‌گرایی در شبیه‌سازی‌ها
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.