اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی انیمیشن و جلوههای بصری پویا در آنریل انجین ۵.۶
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن و جلوههای بصری پویا در آنریل انجین ۵.۶
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی
موضوع میانی: ابزارها و تکنیکهای پیشرفتهٔ موتور بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی و موتور آنریل انجین
- 2. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین ۵.۶
- 3. مفاهیم پایهٔ انیمیشن در بازیسازی
- 4. اصول طراحی بصری پویا
- 5. آشنایی با سیستم مولد آنریل انجین
- 6. مبانی انیمیشن کاراکتر
- 7. انیمیشنهای محیطی و اشیاء
- 8. طراحی حرکات واقعگرایانه
- 9. استفاده از انیمیشنهای پیشساخته
- 10. ایجاد انیمیشنهای سفارشی
- 11. تنظیمات کلیدی فریم در انیمیشن
- 12. انیمیشنهای مبتنی بر منحنی
- 13. کار با ویرایشگر انیمیشن
- 14. انیمیشنهای مبتنی بر کد (Blueprint)
- 15. سیستم کنترلر انیمیشن
- 16. مدیریت وضعیتهای انیمیشن
- 17. ترکیب انیمیشنها
- 18. انیمیشنهای سینماتیک
- 19. افکتهای ویژهٔ بصری (VFX)
- 20. مبانی سیستم ذرات (Niagara)
- 21. طراحی افکتهای آتش و دود
- 22. انیمیشنهای آب و مایعات
- 23. افکتهای انفجار و برخورد
- 24. ایجاد جادو و افکتهای ماورایی
- 25. بهینهسازی افکتهای بصری
- 26. استفاده از Shaders برای جلوههای پویا
- 27. مبانی متریال و تکسچر در آنریل انجین
- 28. ایجاد تکسچرهای پویا
- 29. متریالهای پیشرفته برای انیمیشن
- 30. کار با سیستمهای نورپردازی
- 31. نورپردازی دینامیک و متحرک
- 32. افکتهای Post-Processing
- 33. تنظیمات رنگ و کنتراست
- 34. کار با Depth of Field و Motion Blur
- 35. ایجاد فضای اتمسفریک
- 36. استفاده از Volume ها
- 37. سیستم انیمیشن Skeletal Mesh
- 38. Rigging و Skinning مدلها
- 39. انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 40. کار با Chaos Physics
- 41. شبیهسازی پارچه و مو
- 42. انیمیشنهای مبتنی بر صدا
- 43. همگامسازی انیمیشن با صدا
- 44. طراحی رابط کاربری (UI) متحرک
- 45. انیمیشن عناصر UI
- 46. استفاده از UMG برای UI
- 47. انیمیشنهای مبتنی بر زمانبندی
- 48. کار با Timeline ها
- 49. ایجاد انیمیشنهای تکراری
- 50. مدیریت چرخهٔ انیمیشن
- 51. تکنیکهای انیمیشن غیرخطی
- 52. انیمیشنهای مبتنی بر رویداد
- 53. کار با Event Dispatchers
- 54. طراحی انیمیشن برای بازیهای پلتفرمر
- 55. انیمیشن برای بازیهای نقشآفرینی
- 56. انیمیشن برای بازیهای استراتژی
- 57. انیمیشن برای بازیهای مسابقهای
- 58. انیمیشن برای بازیهای معمایی
- 59. اصول کارگردانی هنری در بازیسازی
- 60. طراحی دنیا و محیط بازی
- 61. طراحی کاراکترهای بازی
- 62. استفاده از ابزارهای طراحی صحنه
- 63. نورپردازی سینمایی در بازی
- 64. انیمیشنهای دوربین
- 65. ایجاد حس حرکت و پویایی
- 66. تکنیکهای بصری برای افزایش درگیری
- 67. داستانسرایی بصری در بازی
- 68. بهینهسازی عملکرد انیمیشن
- 69. پروفایلینگ و رفع اشکال انیمیشن
- 70. استفاده از موتورهای گرافیکی پیشرفته
- 71. آشنایی با Nanite و Lumen
- 72. تکنیکهای رندرینگ در آنریل انجین
- 73. طراحی انیمیشن برای واقعیت مجازی (VR)
- 74. انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 75. اصول طراحی صدای محیطی
- 76. تلفیق انیمیشن و صدا
- 77. مدیریت منابع انیمیشن
- 78. تکنیکهای انیمیشن برای جلوههای سینمایی
- 79. استفاده از Sequencer برای صحنههای سینمایی
- 80. ایجاد افکتهای نوری پویا
- 81. انیمیشنهای مبتنی بر زمانبندی دقیق
- 82. طراحی انیمیشنهای خلاقانه
- 83. مباحث پیشرفتهٔ سیستم ذرات
- 84. شبیهسازیهای پیچیدهٔ فیزیکی
- 85. بهینهسازی موتور بازیسازی برای انیمیشن
- 86. آخرین قابلیتهای آنریل انجین ۵.۶
- 87. آیندهٔ انیمیشن در بازیسازی
- 88. کار با پلاگینهای انیمیشن
- 89. تکنیکهای انیمیشن برای بازیهای موبایل
- 90. طراحی انیمیشنهای کمحجم
- 91. استفاده از ابزارهای خارجی برای انیمیشن
- 92. یکپارچهسازی انیمیشنهای خارجی
- 93. اصول انیمیشن دو بعدی در آنریل انجین
- 94. کار با Sprite Sheets
- 95. انیمیشنهای مبتنی بر Flipbook
- 96. طراحی انیمیشنهای جذاب و گیرا
- 97. خلاقیت در انیمیشن بازی
- 98. ارتباط انیمیشن با گیمپلی
- 99. تکنیکهای بصری برای انتقال اطلاعات
- 100. اصول انیمیشن برای بازیهای مستقل
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.