اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی شبیهسازی واقعگرایانهٔ پروژههای معماری در آنریل انجین ۵
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شبیهسازی واقعگرایانهٔ پروژههای معماری در آنریل انجین ۵
موضوع کلی: فناوریهای نوین در طراحی و نمایش معماری
موضوع میانی: ایجاد فضاهای تعاملی و واقعگرایانه با موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی آنریل انجین ۵ برای معماران
- 2. معرفی رابط کاربری آنریل انجین ۵
- 3. پیمایش صحنه و ابزارهای اولیه
- 4. مدیریت داراییها و وارد کردن مدلهای معماری
- 5. مفاهیم نورپردازی پایه در آنریل انجین
- 6. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 7. سیستم نورپردازی سراسری (Global Illumination)
- 8. تنظیمات رندرینگ و کیفیت بصری
- 9. مقدمهای بر متریالها و بافتها
- 10. ساخت متریالهای پایه در آنریل انجین
- 11. استفاده از نودهای متریال و ویرایشگر متریال
- 12. شیدرها و پارامترهای پیشرفته متریال
- 13. کار با تکسچرها و نقشههای UV
- 14. افکتهای پسپردازش (Post-Processing Effects)
- 15. تنظیمات دوربین و زوایای دید
- 16. ایجاد انیمیشنهای ساده دوربین
- 17. مقدمهای بر سیستم ویژوال اسکریپتینگ (Blueprints)
- 18. ساخت منطق تعاملی با بلوپرینتها
- 19. تعامل با اشیاء در صحنه
- 20. ایجاد دکمهها و رابطهای کاربری ساده
- 21. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 22. تنظیم پروژه برای واقعیت مجازی
- 23. کار با هدستهای واقعیت مجازی
- 24. بهینهسازی صحنه برای عملکرد VR
- 25. مقدمهای بر واقعیت افزوده
- 26. پیادهسازی واقعیت افزوده در پروژههای معماری
- 27. تنظیمات رندرینگ برای واقعیت مجازی و افزوده
- 28. واقعگرایی در نمایش متریالها
- 29. شبیهسازی پارچه و سطوح نرم
- 30. شبیهسازی آب و مایعات
- 31. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
- 32. ایجاد افکتهای محیطی (مه، دود، باران)
- 33. صداگذاری در پروژههای معماری
- 34. وارد کردن فایلهای صوتی و تنظیمات صدا
- 35. ایجاد فضاهای صوتی پویا
- 36. مقدمهای بر نورپردازی پیشرفته
- 37. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 38. تنظیمات پیشرفته نورپردازی سراسری
- 39. استفاده از لایتمسکها (Lightmass)
- 40. ایجاد متریالهای پیچیده و پویا
- 41. شبیهسازی نور طبیعی و مصنوعی
- 42. تنظیمات پیشرفته رندرینگ
- 43. کار با موتور فیزیک آنریل انجین
- 44. شبیهسازی برخورد و حرکت اشیاء
- 45. ایجاد تعاملات فیزیکی در صحنه
- 46. کار با سیستم انیمیشن
- 47. ساخت انیمیشنهای کاراکتر ساده
- 48. انیمیت کردن اشیاء در صحنه
- 49. استفاده از سکانسرهای آنریل انجین
- 50. ایجاد کاتسینهای معماری
- 51. کار با انیمیشنهای معماری (باز و بسته شدن درها)
- 52. مقدمهای بر بهینهسازی عملکرد
- 53. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 54. تکنیکهای بهینهسازی هندسه و متریال
- 55. بهینهسازی نورپردازی و سایهها
- 56. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 57. فشردهسازی تکسچرها
- 58. استفاده از پروفایلر آنریل انجین
- 59. مقدمهای بر بسته بندی و خروجی گرفتن
- 60. تنظیمات پروژه برای خروجی
- 61. خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 62. مقدمهای بر ابزارهای توسعهدهنده
- 63. کار با کنسول آنریل انجین
- 64. استفاده از فایلهای پیکربندی
- 65. مدیریت ورژن پروژهها
- 66. مقدمهای بر معماری اطلاعاتی
- 67. طراحی معماری اطلاعاتی برای فضاهای تعاملی
- 68. ساخت مدلهای اطلاعاتی غنی
- 69. ارتباط بین مدل سهبعدی و اطلاعات
- 70. کار با دادههای BIM در آنریل انجین
- 71. مقدمهای بر تکنیکهای شبیهسازی پیشرفته
- 72. شبیهسازی رفتار انسان در فضا
- 73. شبیهسازی جریان ترافیک در محیطهای شهری
- 74. شبیهسازی پویایی جمعیت
- 75. مقدمهای بر مفاهیم بصریسازی دادهها
- 76. ترکیب بصریسازی داده با معماری
- 77. نمایش دادههای محیطی در فضاهای سهبعدی
- 78. نمایش دادههای انرژی در ساختمانها
- 79. مقدمهای بر طراحی تجربهکاربری (UX)
- 80. اصول طراحی تجربه کاربری در فضاهای تعاملی
- 81. ارزیابی و بهبود تجربه کاربری
- 82. طراحی رابط کاربری (UI) برای فضاهای تعاملی
- 83. مقدمهای بر هوش مصنوعی در معماری
- 84. کاربرد هوش مصنوعی در تحلیل فضایی
- 85. استفاده از هوش مصنوعی برای بهینهسازی طراحی
- 86. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در بصریسازی
- 87. مسئولیتهای اخلاقی در نمایش پروژهها
- 88. شفافیت در ارائه اطلاعات
- 89. مقدمهای بر آینده بصریسازی معماری
- 90. روندهای نوظهور در آنریل انجین
- 91. نقش فناوریهای جدید در معماری
- 92. کاربرد واقعیت ترکیبی (MR) در معماری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.