اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تولید پروژههای انیمیشن و واقعیت فراگیر سهبعدی در موتور بازیسازی آنریل انجین ۵.۵
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تولید پروژههای انیمیشن و واقعیت فراگیر سهبعدی در موتور بازیسازی آنریل انجین ۵.۵
موضوع کلی: فناوریهای دیجیتال و تولید محتوا
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی پروژههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی آنریل انجین ۵.۵
- 2. نصب و راهاندازی آنریل انجین ۵.۵
- 3. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
- 4. مفاهیم پایهای پروژههای سهبعدی
- 5. انواع پروژههای تعاملی در آنریل انجین
- 6. مبانی انیمیشن در آنریل انجین
- 7. مفاهیم واقعیت فراگیر (VR/AR)
- 8. اهمیت طراحی پروژه در آنریل انجین
- 9. برنامهریزی پروژه انیمیشن سهبعدی
- 10. برنامهریزی پروژه واقعیت فراگیر
- 11. شناخت ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 12. وارد کردن مدلهای سهبعدی به آنریل انجین
- 13. مدیریت منابع پروژه (Assets)
- 14. آشنایی با سیستم متریالها در آنریل انجین
- 15. ایجاد متریالهای پایه
- 16. تنظیمات پیشرفته متریالها
- 17. مفاهیم نورپردازی در پروژههای سهبعدی
- 18. انواع نورها در آنریل انجین
- 19. تنظیمات نورپردازی واقعگرایانه
- 20. مبانی انیمیشن شخصیت
- 21. استخوانبندی (Rigging) کاراکتر
- 22. انیمیشنسازی حرکات پایه
- 23. انیمیشنسازی حالات چهره
- 24. انیمیشنسازی سکانسهای داستانی
- 25. مفاهیم انیمیشن واقعیت فراگیر
- 26. پیادهسازی تعامل در پروژههای VR/AR
- 27. سیستم کنترلر در پروژههای واقعیت فراگیر
- 28. طراحی رابط کاربری (UI) برای پروژههای تعاملی
- 29. پیادهسازی UI با UMG
- 30. بهینهسازی UI برای پلتفرمهای مختلف
- 31. مبانی صداگذاری در پروژههای سهبعدی
- 32. وارد کردن فایلهای صوتی
- 33. تنظیمات صدا در آنریل انجین
- 34. افکتهای صوتی تعاملی
- 35. مفاهیم پستولید در انیمیشن
- 36. اصول تدوین انیمیشن
- 37. اصول رنگبندی (Color Grading)
- 38. خروجی گرفتن از پروژههای انیمیشن
- 39. مفاهیم و ابزارهای واقعیت مجازی (VR)
- 40. پیادهسازی تجربه VR در آنریل انجین
- 41. بهینهسازی عملکرد پروژههای VR
- 42. مفاهیم و ابزارهای واقعیت افزوده (AR)
- 43. پیادهسازی تجربه AR در آنریل انجین
- 44. بهینهسازی عملکرد پروژههای AR
- 45. آشنایی با سیستم Blueprint
- 46. نوشتن اسکریپتهای بصری با Blueprint
- 47. پیادهسازی منطق بازی با Blueprint
- 48. ایجاد سیستمهای تعاملی پیچیده
- 49. مفاهیم C++ در آنریل انجین
- 50. نوشتن کد با C++ در آنریل انجین
- 51. تلفیق Blueprint و C++
- 52. سیستم مدیریت نسخه (Version Control)
- 53. استفاده از Git برای پروژههای آنریل انجین
- 54. اصول همکاری تیمی در پروژههای دیجیتال
- 55. مدیریت زمان و بودجه پروژه
- 56. استانداردهای کیفیت در تولید محتوای دیجیتال
- 57. تست و اشکالزدایی (Debugging) پروژهها
- 58. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 59. جمعآوری بازخورد از کاربران
- 60. اصلاح و بهبود پروژه بر اساس بازخورد
- 61. مستندسازی پروژه
- 62. مستندسازی فنی
- 63. مستندسازی کاربر
- 64. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 65. طراحی جریان کاربری (User Flow)
- 66. ساخت پروتوتایپ تعاملی
- 67. تحلیل و ارزیابی UX
- 68. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 69. قوانین طراحی UI
- 70. استفاده از پالت رنگ و تایپوگرافی
- 71. طراحی آیکونها و عناصر بصری
- 72. مبانی دسترسیپذیری (Accessibility)
- 73. پیادهسازی استانداردهای دسترسیپذیری
- 74. تست دسترسیپذیری
- 75. مباحث پیشرفته در انیمیشن کاراکتر
- 76. انیمیشنهای دیالوگ و lip-sync
- 77. انیمیشنهای محیطی پویا
- 78. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 79. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 80. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
- 81. اصول رندرینگ واقعگرایانه
- 82. تنظیمات رندرینگ در آنریل انجین
- 83. استفاده از Ray Tracing
- 84. بهینهسازی رندرینگ برای عملکرد
- 85. مبانی سیستم ذرات (Particle Systems)
- 86. ایجاد افکتهای ویژه با سیستم ذرات
- 87. تنظیمات پیشرفته سیستم ذرات
- 88. مبانی انیمیشن سهبعدی محیطی
- 89. ایجاد انیمیشنهای طبیعی برای عناصر محیطی
- 90. استفاده از ابزارهای انیمیشن محیطی
- 91. اصول داستانسرایی در پروژههای تعاملی
- 92. ساختار روایی در بازیها و تجربیات VR/AR
- 93. ایجاد شخصیتهای جذاب و قابل باور
- 94. توسعه جهان بازی/تجربه
- 95. مبانی حقوقی و مالکیت فکری در تولید محتوا
- 96. قوانین کپیرایت در نرمافزارهای سهبعدی
- 97. مجوزهای استفاده از منابع
- 98. حفظ حریم خصوصی کاربران در پروژههای تعاملی
- 99. اخلاق حرفهای در تولید محتوای دیجیتال
- 100. نمونهسازی پروژههای تعاملی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.