اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی ساخت بازی و واقعیت مجازی با آنریل انجین
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی ساخت بازی و واقعیت مجازی با آنریل انجین
موضوع کلی: فناوری و رسانههای دیجیتال
موضوع میانی: تولید محتوای دیجیتال و گرافیک سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر آنریل انجین و توسعه بازی
- 2. نصب و راهاندازی آنریل انجین
- 3. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
- 4. مفاهیم پایه موتور بازیسازی
- 5. ایجاد اولین پروژه در آنریل انجین
- 6. مبانی طراحی سطح (Level Design)
- 7. اصول نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 8. کار با متریالها و بافتها
- 9. مقدمهای بر سیستم فیزیک در آنریل انجین
- 10. ایجاد و ویرایش اشیاء در صحنه
- 11. کار با دوربینها و نماهای مختلف
- 12. مبانی انیمیشن در آنریل انجین
- 13. سیستم ذرات (Particle System)
- 14. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 15. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 16. کار با ابزارهای ویرایشگر آنریل انجین
- 17. مبانی برنامهنویسی ویژوال اسکریپتینگ (Blueprint)
- 18. ایجاد منطق بازی با بلوپرینت
- 19. کار با رویدادها و توابع در بلوپرینت
- 20. اصول مدیریت حافظه در آنریل انجین
- 21. بهینهسازی عملکرد پروژه
- 22. مقدمهای بر توسعه واقعیت مجازی (VR)
- 23. تنظیم پروژه برای توسعه VR
- 24. کار با کنترلرهای VR
- 25. پیادهسازی تعاملات اولیه در VR
- 26. اصول طراحی محیطهای VR
- 27. کار با ابزارهای پیشرفته بلوپرینت
- 28. مبانی شبکه و بازیهای چندنفره
- 29. پیادهسازی ارتباطات شبکه
- 30. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 31. تکنیکهای رندرینگ در آنریل انجین
- 32. کار با ریگینگ و استخوانبندی کاراکتر
- 33. انیمیشن کاراکتر و شخصیتپردازی
- 34. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
- 35. مبانی داستانسرایی در بازی
- 36. طراحی مراحل و چالشهای بازی
- 37. سیستم هوش مصنوعی پایه
- 38. مبانی رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 39. پیادهسازی سیستمهای بازی
- 40. مبانی ذخیره و بارگذاری بازی
- 41. کار با سیستمهای ذخیرهسازی امن
- 42. مقدمهای بر توسعه موبایل
- 43. تنظیم پروژه برای پلتفرمهای موبایل
- 44. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 45. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 46. تنظیم پروژه برای توسعه AR
- 47. پیادهسازی تعاملات AR
- 48. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 49. مبانی تست و اشکالزدایی
- 50. استراتژیهای تست بازی
- 51. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 52. اصول فروش و توزیع بازی
- 53. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 54. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
- 55. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 56. مستندسازی فنی پروژه
- 57. مقدمهای بر حقوق مالکیت معنوی
- 58. رعایت قوانین کپیرایت
- 59. اصول اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 60. مدیریت ریسک در پروژهها
- 61. اصول امنیت سایبری در بازیها
- 62. مقدمهای بر بلاکچین و بازی
- 63. کاربرد بلاکچین در بازیهای دیجیتال
- 64. مبانی اقتصاد در بازیهای آنلاین
- 65. طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی
- 66. مقدمهای بر توسعه واقعیت ترکیبی (MR)
- 67. پیادهسازی تعاملات MR
- 68. کار با دادههای سهبعدی
- 69. اصول بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 70. مبانی نورپردازی پویا
- 71. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 72. کار با سیستمهای پیشفرض آنریل انجین
- 73. توسعه سیستمهای سفارشی
- 74. مقدمهای بر هوش مصنوعی مولد
- 75. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوا
- 76. مبانی یادگیری ماشین در بازی
- 77. پیادهسازی الگوریتمهای یادگیری ماشین
- 78. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 79. تولید محتوای آموزشی با آنریل انجین
- 80. مبانی واقعیت مجازی آموزشی
- 81. طراحی تجربیات VR آموزشی
- 82. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 83. ساخت شبیهسازهای صنعتی
- 84. مبانی واقعیت مجازی در معماری
- 85. نمایش سهبعدی پروژههای معماری
- 86. اصول طراحی بازیهای سلامت
- 87. کاربرد VR در توانبخشی
- 88. مبانی واقعیت مجازی در آموزش پزشکی
- 89. شبیهسازیهای پزشکی با VR
- 90. اصول طراحی بازیهای فرهنگی
- 91. تولید محتوای فرهنگی دیجیتال
- 92. مبانی واقعیت مجازی در موزهها
- 93. تجربیات تعاملی در موزهها
- 94. اصول طراحی بازیهای ورزشی
- 95. شبیهسازی رویدادهای ورزشی
- 96. مبانی واقعیت مجازی در آموزش نظامی
- 97. شبیهسازیهای تاکتیکی
- 98. اصول طراحی بازیهای تفریحی
- 99. توسعه بازیهای سرگرمکننده
- 100. مبانی واقعیت مجازی در آموزش زبان
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.