اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش مدلسازی دست انسان سهبعدی در بلندر ۴.۳
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش مدلسازی دست انسان سهبعدی در بلندر ۴.۳
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی اشیاء و شخصیتها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری بلندر و ابزارهای پایه
- 2. مفاهیم اولیه مدلسازی سهبعدی
- 3. نکات مهم در مدلسازی آناتومیک بدن انسان
- 4. تنظیمات پروژه و وارد کردن تصاویر مرجع
- 5. بررسی ساختار استخوانی و عضلانی دست
- 6. شروع مدلسازی پایه دست با استفاده از مکعب
- 7. تبدیل مکعب به فرم اولیه دست
- 8. کار با ابزار Extrude برای ایجاد حجم
- 9. تنظیمات Viewport و Modeهای مختلف
- 10. استفاده از ابزار Loop Cut و Slide
- 11. ایجاد جزئیات اولیه انگشتان
- 12. کار با ابزار Grab و Scale برای شکلدهی
- 13. اصلاح تناسبات کلی دست
- 14. مدلسازی مفصلها و بند انگشتان
- 15. استفاده از ابزار Bevel برای ایجاد لبههای نرم
- 16. ایجاد حفرهها و فرورفتگیهای دست
- 17. مدلسازی کف دست و برجستگیها
- 18. جزئیات مچ دست و اتصال به ساعد
- 19. استفاده از Mirror Modifier برای تقارن
- 20. تنظیمات Modifierها و تاثیر آنها
- 21. ورود به Edit Mode برای اصلاحات دقیق
- 22. کار با ابزار Knife برای برشهای سفارشی
- 23. استفاده از Proportional Editing برای تغییرات تدریجی
- 24. اصلاح انحناهای طبیعی دست
- 25. مدلسازی ناخنها
- 26. ایجاد جزئیات پوست و خطوط دست
- 27. کار با ابزار Spin برای ایجاد فرمهای چرخشی
- 28. استفاده از Subdivision Surface Modifier
- 29. تنظیمات Smooth Shading برای سطوح صاف
- 30. بررسی و اصلاح توپولوژی مدل
- 31. رفع مشکلات هندسی و نقاط اضافی
- 32. مدلسازی انگشت شست و ویژگیهای آن
- 33. ایجاد فضای بین انگشتان
- 34. اصلاح فرم انگشتان بر اساس تصاویر مرجع
- 35. تنظیمات دوربین و زاویههای دید مناسب
- 36. آمادهسازی مدل برای مرحله بعدی
- 37. مقدمهای بر UV Unwrapping
- 38. تکنیکهای اولیه UV Unwrapping
- 39. کار با ابزار Seam برای برش UV
- 40. ایجاد UV Map برای دست
- 41. اصلاح UV Map و جلوگیری از کشیدگی
- 42. تنظیمات Texture Paint در بلندر
- 43. مقدمهای بر ایجاد متریالها
- 44. ایجاد متریال پایه برای پوست دست
- 45. تنظیمات Principled BSDF Shader
- 46. کار با نودهای Texture برای افزودن جزئیات
- 47. ایجاد نقشههای Normal Map برای جزئیات ریز
- 48. تنظیمات Bump Map برای برجستگیهای کوچک
- 49. کار با نقشههای Roughness Map برای انعکاس نور
- 50. تنظیمات Specular Map برای درخشندگی
- 51. ایجاد نقشههای Ambient Occlusion
- 52. استفاده از Vertex Paint برای رنگآمیزی موضعی
- 53. مقدمهای بر Rigging و استخوانبندی
- 54. ایجاد استخوانبندی اولیه برای دست
- 55. تنظیمات Weight Painting برای اتصال استخوانها به مش
- 56. بررسی عملکرد Rig در حالت Pose Mode
- 57. اصلاح Weight Painting برای حرکت طبیعی انگشتان
- 58. ایجاد کنترلرهای سفارشی برای Rig
- 59. انیمیشنسازی ساده انگشتان
- 60. تنظیمات انیمیشن در Timeline
- 61. کار با Keyframes برای ایجاد حرکت
- 62. انیمیشن باز و بسته شدن دست
- 63. ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر
- 64. مقدمهای بر نورپردازی در بلندر
- 65. انواع نورها و کاربرد آنها
- 66. تنظیمات نورپردازی سهنقطهای
- 67. ایجاد نور محیطی (HDRI)
- 68. تنظیمات Render Settings
- 69. کار با Cycles Render Engine
- 70. تنظیمات Eevee Render Engine
- 71. تنظیمات نهایی برای رندر
- 72. رندر گرفتن از مدل نهایی
- 73. اصلاحات پس از رندر
- 74. آمادهسازی مدل برای خروجیهای مختلف
- 75. فرمتهای خروجی فایل سهبعدی
- 76. مقدمهای بر بهینهسازی مدل
- 77. تکنیکهای کاهش تعداد پلیگانها
- 78. بررسی و حذف مشهای اضافی
- 79. استانداردهای صادرات مدل برای موتورهای بازی
- 80. مقدمهای بر طراحی کاراکتر سهبعدی
- 81. مدلسازی دست برای کاراکترهای بازی
- 82. نکات طراحی دست در سبکهای مختلف
- 83. مدلسازی دست برای انیمیشنهای سینمایی
- 84. بررسی نمونههای موفق مدلسازی دست
- 85. نکات پیشرفته در مدلسازی آناتومیک
- 86. کار با Sculpting Tools برای جزئیات بیشتر
- 87. ایجاد چین و چروکهای طبیعی پوست
- 88. مدلسازی جزئیات رگهای دست
- 89. اصلاحات نهایی مدل دست
- 90. مرور کلی مباحث دوره
- 91. پروژههای عملی برای تمرین بیشتر
- 92. منابع بیشتر برای یادگیری
- 93. پایان دوره و جمعبندی
- 94. موفقیت در خلق آثار سهبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.