اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی آناتومیک و توپولوژی دست شخصیتهای زن در بلندر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی آناتومیک و توپولوژی دست شخصیتهای زن در بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی شخصیت در نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی آناتومیک دست
- 2. ساختار استخوانی دست انسان
- 3. عضلات اصلی دست و نقش آنها
- 4. تاندونها و لیگامانهای دست
- 5. پوست و بافتهای نرم دست
- 6. آناتومی انگشتان و مفاصل
- 7. آناتومی کف دست و انگشت شست
- 8. آناتومی مچ دست و استخوانهای آن
- 9. حرکات اصلی دست و دامنه حرکتی
- 10. اصول توپولوژی در مدلسازی سهبعدی
- 11. اهمیت توپولوژی در انیمیشن
- 12. توپولوژی مناسب برای انحناها و سطوح
- 13. توپولوژی برای مناطق با کشش زیاد
- 14. توپولوژی برای مناطق با جزئیات ظریف
- 15. توپولوژی در مدلسازی شخصیت
- 16. معرفی نرمافزار بلندر برای مدلسازی
- 17. رابط کاربری و تنظیمات اولیه بلندر
- 18. ابزارهای اولیه مدلسازی در بلندر
- 19. محیط سهبعدی و ناوبری در بلندر
- 20. تنظیم صحنه برای مدلسازی دست
- 21. وارد کردن رفرنسها و تصاویر
- 22. تنظیم تصاویر رفرنس در بلندر
- 23. مدلسازی پایه دست با استفاده از مکعب
- 24. تبدیل مکعب به شکل کلی دست
- 25. استفاده از ابزار Extrude برای ایجاد انگشتان
- 26. تنظیم حجم و نسبت انگشتان
- 27. مدلسازی انگشت شست و موقعیت آن
- 28. ایجاد انحنای کف دست
- 29. مدلسازی مفاصل انگشتان
- 30. ایجاد جزئیات اولیه در مفاصل
- 31. تنظیم توپولوژی در اطراف مفاصل
- 32. کار با ابزار Loop Cut و Slide
- 33. ایجاد حلقههای توپولوژیکی در طول انگشتان
- 34. ایجاد حلقههای توپولوژیکی در کف دست
- 35. تنظیم تراکم پلیگانها
- 36. بهینهسازی توپولوژی برای انیمیشن
- 37. بررسی توپولوژی در حالتهای مختلف دست
- 38. تکنیکهای مدلسازی سطوح صاف
- 39. تکنیکهای مدلسازی سطوح منحنی
- 40. رفع مشکلات توپولوژی رایج
- 41. استفاده از Mirror Modifier
- 42. تنظیمات Mirror Modifier
- 43. مدلسازی دست با استفاده از Mirror Modifier
- 44. تطبیق توپولوژی نیمه دوم دست
- 45. تنظیمات Subdivision Surface Modifier
- 46. کار با Subdivision Surface Modifier
- 47. تاثیر Subdivision Surface بر توپولوژی
- 48. تنظیمات Smooth Shading
- 49. کار با Smooth Shading
- 50. رفع مشکلات ایجاد شده توسط Smooth Shading
- 51. مدلسازی ناخنها
- 52. ایجاد جزئیات ناخنها
- 53. تنظیم توپولوژی اطراف ناخنها
- 54. مدلسازی خطوط و چینهای پوست
- 55. ایجاد چینهای طبیعی پوست در دست
- 56. تنظیم توپولوژی برای چینهای پوست
- 57. مدلسازی رگها (به صورت نمایشی)
- 58. تکنیکهای مدلسازی جزئیات ریز
- 59. استفاده از Sculpt Mode
- 60. ابزارهای Sculpt Mode برای جزئیات دست
- 61. تنظیمات براشها در Sculpt Mode
- 62. فرمدهی اولیه با Sculpt Mode
- 63. افزودن جزئیات ظریف با Sculpt Mode
- 64. ایجاد بافت پوست در Sculpt Mode
- 65. استفاده از Multiresolution Modifier
- 66. ترکیب Multiresolution و Sculpt Mode
- 67. رفع اشکالات توپولوژیکی پس از Sculpting
- 68. بررسی توپولوژی نهایی دست
- 69. اصول Hard Surface Modeling
- 70. کاربرد Hard Surface در مدلسازی دست (جزئیات خاص)
- 71. مدلسازی قطعات مکانیکی دست (اختیاری)
- 72. تنظیمات UV Unwrapping
- 73. اهمیت UV Unwrapping
- 74. ابزارهای UV Unwrapping در بلندر
- 75. Unwrap کردن دست
- 76. تنظیم UV Map برای تکسچرینگ
- 77. بررسی UV Map
- 78. اصول تکسچرینگ در طراحی شخصیت
- 79. تکسچرینگ پوست دست
- 80. استفاده از تکسچرهای PBR
- 81. تنظیمات متریال در بلندر
- 82. ایجاد متریال پایه برای پوست
- 83. افزودن تکسچرهای Diffuse و Roughness
- 84. افزودن تکسچرهای Normal Map و Bump Map
- 85. تنظیمات نورپردازی پایه برای نمایش دست
- 86. ایجاد سایهها و هایلایتهای طبیعی
- 87. رندر گرفتن از مدل دست
- 88. تنظیمات رندر در بلندر
- 89. مفاهیم اولیه انیمیشن در بلندر
- 90. آمادهسازی مدل برای Rigging
- 91. اصول Rigging پایه
- 92. نکات مهم در Rigging دست
- 93. تست انیمیشن دست
- 94. بررسی حرکت مفاصل در انیمیشن
- 95. اصلاح توپولوژی بر اساس تست انیمیشن
- 96. نکات تکمیلی در مدلسازی دست
- 97. منابع برای مطالعه بیشتر
- 98. تمرینات عملی مدلسازی دست
- 99. پروژههای کاربردی طراحی دست
- 100. جمعبندی و مرور مطالب
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.