اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی طراحی و ساخت بازیهای رایانهای
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی طراحی و ساخت بازیهای رایانهای
موضوع کلی: هنر و فناوری
موضوع میانی: طراحی و توسعهٔ محتوای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی بازیسازی رایانهای
- 2. تاریخچهٔ مختصر بازیهای رایانهای
- 3. انواع ژانرهای بازیهای رایانهای
- 4. اصول طراحی گیمپلی
- 5. مفهومسازی ایدهٔ بازی
- 6. توسعهٔ سند طراحی بازی (GDD)
- 7. طراحی شخصیتها در بازی
- 8. طراحی محیطها و مراحل بازی
- 9. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربهٔ کاربری (UX)
- 10. اصول داستانسرایی در بازیها
- 11. ساختار روایی بازیها
- 12. دیالوگنویسی در بازیها
- 13. طراحی سیستمهای بازی
- 14. سیستمهای امتیازدهی و پاداش
- 15. سیستمهای پیشرفت بازیکن
- 16. مکانیکهای اصلی و فرعی بازی
- 17. هوش مصنوعی در بازیها
- 18. اصول طراحی هوش مصنوعی دشمنان
- 19. اصول طراحی هوش مصنوعی همراهان
- 20. طراحی صدا و موسیقی در بازیها
- 21. اصول طراحی صداگذاری
- 22. اهمیت موسیقی متن در بازیها
- 23. مراحل تولید بازی
- 24. پیشتولید و مفهومسازی
- 25. تولید و توسعه
- 26. تست و اشکالزدایی
- 27. نشر و بازاریابی
- 28. ابزارهای تولید بازی
- 29. موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 30. زبانهای برنامهنویسی در بازیسازی (C#, C++)
- 31. نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی (Blender, Maya)
- 32. نرمافزارهای طراحی دوبعدی (Photoshop, Illustrator)
- 33. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 34. قوانین کپیرایت در محتوای بازی
- 35. استانداردهای اخلاقی در طراحی بازی
- 36. طراحی بازیهای مناسب برای خانواده
- 37. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 38. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 39. کاربرد بازی در آموزش و پرورش
- 40. بازیدرمانی و کاربردهای آن
- 41. طراحی بازیهای رایانهای با رویکرد اسلامی
- 42. مبانی اقتصاد بازی
- 43. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 44. خرید درونبرنامهای (با رعایت قوانین)
- 45. تبلیغات در بازیها (با رعایت قوانین)
- 46. طراحی بازیهای چندنفره
- 47. شبکهسازی در بازیهای رایانهای
- 48. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 49. اصول طراحی بازیهای مشارکتی
- 50. توسعهٔ بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 51. طراحی بازی برای رایانههای شخصی
- 52. طراحی بازی برای کنسولها
- 53. طراحی بازی برای دستگاههای موبایل
- 54. اصول بهینهسازی بازیها
- 55. مدیریت پروژه در تولید بازی
- 56. روشهای چابک (Agile) در بازیسازی
- 57. مدیریت تیم در تولید بازی
- 58. کار تیمی و همکاری در پروژههای بازی
- 59. تحلیل بازار بازیهای رایانهای
- 60. روندهای نوظهور در بازیسازی
- 61. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازیها
- 62. کاربردهای واقعیت مجازی در بازیها
- 63. کاربردهای واقعیت افزوده در بازیها
- 64. طراحی تعاملات در واقعیت مجازی
- 65. طراحی تعاملات در واقعیت افزوده
- 66. بازیهای مستقل (Indie Games)
- 67. چالشها و فرصتهای بازیسازی مستقل
- 68. اصول طراحی بازیهای روایی تعاملی
- 69. بازیهای متنی و ادونچر
- 70. طراحی سیستمهای دیالوگ پیشرفته
- 71. تکنیکهای طراحی گرافیکی در بازیها
- 72. سبکهای هنری در بازیها
- 73. طراحی انیمیشن در بازیها
- 74. اصول نورپردازی در بازیهای سهبعدی
- 75. اصول سایهزنی در بازیهای سهبعدی
- 76. طراحی جلوههای ویژه (VFX) در بازیها
- 77. معماری اطلاعات در بازیها
- 78. قوانین و مقررات بازیهای رایانهای در ایران
- 79. مجوزدهی و نظارت بر بازیهای رایانهای
- 80. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 81. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
- 82. اصول طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 83. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 84. اصول طراحی بازیهای ورزشی
- 85. اصول طراحی بازیهای اکشن
- 86. اصول طراحی بازیهای ماجراجویی
- 87. اصول طراحی بازیهای پازل
- 88. اصول طراحی بازیهای ریتمیک
- 89. اصول طراحی بازیهای کارتونی
- 90. اصول طراحی بازیهای آموزشی مذهبی
- 91. اصول طراحی بازیهای داستانی با محتوای ارزشی
- 92. طراحی بازیهای مناسب برای گروه سنی کودک و نوجوان
- 93. اصول طراحی بازیهای فکری خلاقانه
- 94. طراحی سیستمهای مدیریت محتوا در بازی
- 95. امنیت در بازیهای آنلاین
- 96. حفاظت از دادههای بازیکنان
- 97. اصول طراحی بازیهای قابل دسترس (Accessibility)
- 98. اصول طراحی بازیهای پایدار و کممصرف
- 99. ملاحظات زیستمحیطی در تولید بازی
- 100. آیندهٔ بازیهای رایانهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.