اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی سطوح رویهای در یونیتی با استفاده از توابع نویز
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سطوح رویهای در یونیتی با استفاده از توابع نویز
موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرمافزارهای سهبعدی
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و جلوههای بصری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازی و نرمافزارهای سهبعدی در یونیتی
- 2. مبانی گرافیک کامپیوتری و نمایش سهبعدی
- 3. آشنایی با محیط توسعهٔ یونیتی
- 4. ساختار پروژهها و صحنهها در یونیتی
- 5. مفاهیم اولیهٔ اشیاء سهبعدی (GameObjects)
- 6. مفاهیم Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
- 7. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 8. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در یونیتی (C#)
- 9. اولین اسکریپتها و تعامل با اشیاء
- 10. اصول حرکت و جابجایی اشیاء در صحنه
- 11. مقدمهای بر فیزیک در یونیتی (Rigidbody)
- 12. دستهبندی اجسام در فیزیک یونیتی
- 13. مفاهیم برخورد (Collisions) و تریگرها (Triggers)
- 14. نورپردازی در یونیتی: انواع نورها و کاربردها
- 15. تنظیمات نورپردازی و سایهها
- 16. مواد (Materials) و بافتها (Textures) در یونیتی
- 17. ایجاد و ویرایش مواد
- 18. مقدمهای بر سیستم ذرات (Particle System)
- 19. ساخت جلوههای ویژه با سیستم ذرات
- 20. مقدمهای بر گرافیک رویهای (Procedural Graphics)
- 21. اهمیت گرافیک رویهای در توسعهٔ بازی
- 22. مفهوم توابع نویز (Noise Functions)
- 23. انواع توابع نویز: Perlin, Simplex, OpenSimplex
- 24. پیادهسازی توابع نویز پایه در یونیتی
- 25. کاربرد توابع نویز در ایجاد سطوح
- 26. تولید زمینهای رویهای با نویز
- 27. تولید کوهها و تپهها با نویز
- 28. تولید رودخانهها و آب با نویز
- 29. تولید ابرهای رویهای با نویز
- 30. تولید پوشش گیاهی رویهای
- 31. ایجاد بافتهای رویهای برای سطوح
- 32. تولید نویزهای سهبعدی و کاربرد آن
- 33. تولید ساختارهای متخلخل با نویز سهبعدی
- 34. تولید مواد قابل تغییر با نویز
- 35. کاربرد نویز در انیمیشن رویهای
- 36. تولید انیمیشنهای موجدار با نویز
- 37. تولید جلوههای آبشاری با نویز
- 38. تولید جلوههای دود و آتش با نویز
- 39. مقدمهای بر Shaders در یونیتی
- 40. نوشتن Shaders ساده با Shader Graph
- 41. استفاده از نویز در Shaders
- 42. ایجاد مواد پویا با Shaders و نویز
- 43. تکنیکهای پیشرفتهٔ نویز برای گرافیک
- 44. استفاده از Octaves و Fractal Brownian Motion (FBM)
- 45. ترکیب توابع نویز مختلف
- 46. تنظیم پارامترهای نویز برای نتایج متنوع
- 47. کاهش نویز و هموارسازی سطوح
- 48. افزایش جزئیات با استفاده از نویز
- 49. کاربرد نویز در طراحی محیطهای باز
- 50. طراحی غارها و تونلهای رویهای
- 51. تولید ساختارهای کریستالی با نویز
- 52. ایجاد سطوح سنگی و معدنی
- 53. تولید مسیرهای طبیعی و ناهموار
- 54. طراحی محیطهای فضایی و سیارات
- 55. ایجاد سطوح سیارات با نویز
- 56. تولید اتمسفر سیارات با نویز
- 57. کاربرد نویز در طراحی کاراکترهای رویهای
- 58. تولید پوست و بافت بدن کاراکتر
- 59. تولید مو و خز با نویز
- 60. تولید زره و لباسهای رویهای
- 61. بهینهسازی عملکرد گرافیک رویهای
- 62. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 63. کاهش محاسبات نویز در زمان اجرا
- 64. استفاده از Compute Shaders برای محاسبات سنگین
- 65. مدیریت حافظه در گرافیک رویهای
- 66. تست و اشکالزدایی سطوح رویهای
- 67. مقدمهای بر ابزارهای توسعهٔ سفارشی
- 68. ایجاد ابزارهای تولید محتوای رویهای
- 69. ادغام گرافیک رویهای با سیستمهای بازی
- 70. کاربرد نویز در هوش مصنوعی بازی
- 71. ایجاد رفتارهای رویهای برای NPCها
- 72. تولید مراحل بازی به صورت رویهای
- 73. طراحی چالشهای بازی با نویز
- 74. مقدمهای بر واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
- 75. کاربرد گرافیک رویهای در VR/AR
- 76. توسعهٔ پروژههای پیشرفته با نویز
- 77. طراحی معماریهای رویهای
- 78. ایجاد دنیای فانتزی با نویز
- 79. تولید جلوههای هنری با نویز
- 80. مقدمهای بر اصول طراحی بازی
- 81. نکات طراحی سطوح جذاب و کاربردی
- 82. ارزیابی نتایج گرافیک رویهای
- 83. منابع بیشتر برای مطالعهٔ گرافیک رویهای
- 84. پایان دوره و جمعبندی مباحث
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.