اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت دنیاهای حجمی (Voxel) الهامگرفته از Minecraft با Unity 6
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت دنیاهای حجمی (Voxel) الهامگرفته از Minecraft با Unity 6
موضوع کلی: توسعهٔ بازی و نرمافزارهای تعاملی
موضوع میانی: طراحی و ساخت دنیاهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ساخت دنیاهای حجمی با یونیتی
- 2. معرفی پروژه و ابزارهای لازم
- 3. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی ۶
- 4. مفاهیم پایهٔ حجمی (Voxel)
- 5. ساختار دادهای برای دنیای حجمی
- 6. الگوریتمهای تولید زمین
- 7. پیادهسازی اولیهٔ شبکهٔ حجمی
- 8. رندر کردن حجیمها
- 9. مدیریت حافظه در دنیای حجمی
- 10. تولید بافت (Texture) برای حجیمها
- 11. پیادهسازی سطوح صاف (Smooth Shading)
- 12. تولید کوهها و تپهها
- 13. شبیهسازی آب و مایعات
- 14. ایجاد غارها و فضاهای زیرزمینی
- 15. تولید درختان و پوشش گیاهی
- 16. سیستم ذرات برای افکتها
- 17. فیزیک حجمی و برخوردها
- 18. کار با مِشهای حجمی
- 19. بهینهسازی رندرینگ حجمی
- 20. مدیریت دنیای حجمی بزرگ
- 21. ذخیره و بارگذاری دنیای حجمی
- 22. کنترلر کاراکتر در دنیای حجمی
- 23. تعامل با اشیاء حجمی
- 24. ساخت ابزارها و وسایل
- 25. سیستم ساخت و ساز (Crafting)
- 26. منوهای بازی و رابط کاربری
- 27. ذخیرهٔ پیشرفت بازیکن
- 28. مدیریت انیمیشنها
- 29. هوش مصنوعی ساده برای موجودات
- 30. تولید صدا و موسیقی
- 31. بهینهسازی عملکرد کلی بازی
- 32. مدیریت صحنه در یونیتی
- 33. استفاده از Shaderها برای حجیمها
- 34. تولید نورپردازی در دنیای حجمی
- 35. افکتهای ویژهٔ بصری
- 36. سیستم آب و هوای حجمی
- 37. تولید دود و آتش
- 38. ساخت سازههای پیشساخته
- 39. مدیریت بلوکهای متحرک
- 40. پیادهسازی سیستم ذخیرهٔ ابری
- 41. شبکهسازی و بازی چندنفره (مقدماتی)
- 42. امنیت دادهها در بازی
- 43. مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 44. تست و ارزیابی بازی
- 45. مراحل نهایی توسعه
- 46. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 47. مقدمهای بر طراحی مراحل
- 48. ایجاد تنوع در محیطهای بازی
- 49. شخصیتپردازی و داستانسرایی (مقدماتی)
- 50. طراحی معماها و چالشها
- 51. سیستم امتیازدهی و پاداش
- 52. مراحل اولیهٔ توسعهٔ بازیهای موبایل
- 53. اصول طراحی UI/UX برای بازیهای حجمی
- 54. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 55. استفاده از ورودیهای لمسی
- 56. مدیریت منابع در بازیهای موبایل
- 57. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای مستقل
- 58. اصول بازاریابی بازیهای مستقل
- 59. ساخت تریلر بازی
- 60. حضور در رویدادهای بازی
- 61. مدیریت جامعهٔ بازیکنان
- 62. اصول اولیهٔ طراحی صدا در بازی
- 63. تولید افکتهای صوتی سفارشی
- 64. موسیقی متن بازی
- 65. اصول اولیهٔ انیمیشن کاراکتر
- 66. انیمیشنهای محیطی
- 67. سیستم تولید محتوای رویهای
- 68. طراحی سطوح پیچیدهتر
- 69. مدیریت دادههای بازی
- 70. استفاده از ابزارهای جانبی یونیتی
- 71. پلاگینها و افزونههای مفید
- 72. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 73. ساخت بازیهای شبیهسازی (مقدماتی)
- 74. اصول طراحی بازیهای پازل
- 75. مفاهیم اولیهٔ بازیسازی رومیزی
- 76. انتقال ایدههای بازی رومیزی به دیجیتال
- 77. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 78. روانشناسی رنگ در طراحی بازی
- 79. تأثیر صدا بر تجربهٔ بازیکن
- 80. اصول اولیهٔ طراحی گرافیک بازی
- 81. طراحی آیکونها و عناصر رابط کاربری
- 82. مستندسازی پروژهٔ بازی
- 83. مدیریت زمان در پروژههای بازیسازی
- 84. کار تیمی در توسعهٔ بازی
- 85. اخلاق حرفهای در بازیسازی
- 86. مبانی حقوقی مالکیت معنوی در بازی
- 87. اصول اولیهٔ توسعهٔ بازیهای واقعیت مجازی
- 88. مبانی واقعیت افزوده در بازی
- 89. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 90. شبکهسازی پیشرفته برای بازیهای چندنفره
- 91. مدیریت سرورها و زیرساختها
- 92. تکنیکهای بهینهسازی گرافیک سهبعدی
- 93. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
- 94. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 95. اصول داستاننویسی تعاملی
- 96. ساخت دنیاهای پویا و زنده
- 97. مبانی طراحی بازیهای بقا
- 98. توسعهٔ بازی با رویکرد اسکرام
- 99. مدیریت چرخهٔ عمر محصول بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.