اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی طراحی بازیهای ویدئویی: از ایده تا اجرا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی طراحی بازیهای ویدئویی: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: فناوری و هنر دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و تولید محتوای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر طراحی بازی های ویدئویی
- 2. تاریخچه بازی های ویدئویی
- 3. سبک های مختلف بازی
- 4. موتورهای بازی سازی
- 5. مفاهیم پایه طراحی بازی
- 6. عناصر اصلی بازی
- 7. قوانین و مکانیک های بازی
- 8. طراحی رابط کاربری (UI)
- 9. طراحی تجربه کاربری (UX)
- 10. طراحی شخصیت ها
- 11. طراحی محیط ها
- 12. طراحی مراحل
- 13. نکات طراحی مراحل جذاب
- 14. طراحی معماها و پازل ها
- 15. طراحی داستان و روایت در بازی
- 16. اصول داستان سرایی تعاملی
- 17. نکات نوشتن دیالوگ
- 18. طراحی سیستم های پیشرفت
- 19. سیستم های پاداش و انگیزش
- 20. طراحی رابط کاربری در بازی
- 21. طراحی صدا و موسیقی
- 22. اهمیت صدا در تجربه بازی
- 23. انتخاب موسیقی مناسب
- 24. اصول طراحی گرافیکی
- 25. سبک های هنری در بازی
- 26. طراحی شخصیت های دو بعدی
- 27. طراحی شخصیت های سه بعدی
- 28. طراحی محیط های دو بعدی
- 29. طراحی محیط های سه بعدی
- 30. مبانی انیمیشن در بازی
- 31. انیمیشن شخصیت ها
- 32. انیمیشن محیط ها
- 33. فیزیک در بازی ها
- 34. شبیه سازی فیزیکی
- 35. هوش مصنوعی در بازی ها
- 36. طراحی رفتار شخصیت های غیر قابل بازی (NPC)
- 37. طراحی دشمنان
- 38. طراحی باس فایت ها
- 39. تست و اشکال زدایی (Debugging)
- 40. انواع تست بازی
- 41. روش های اشکال زدایی
- 42. مدیریت پروژه در طراحی بازی
- 43. چرخه حیات توسعه بازی
- 44. ابزارهای مدیریت پروژه
- 45. مستندسازی در طراحی بازی
- 46. نکات نوشتن اسناد طراحی
- 47. اهمیت مستندسازی
- 48. طراحی بازی های موبایل
- 49. محدودیت ها و فرصت های موبایل
- 50. طراحی برای صفحه لمسی
- 51. طراحی بازی های واقعیت مجازی (VR)
- 52. مبانی VR
- 53. تجربه کاربری در VR
- 54. طراحی بازی های واقعیت افزوده (AR)
- 55. مبانی AR
- 56. کاربرد AR در بازی
- 57. اصول طراحی مراحل تعاملی
- 58. طراحی سطوح چالش برانگیز
- 59. موازنه سختی در بازی
- 60. طراحی سیستم های اقتصادی درون بازی
- 61. پول درون بازی و خریدها
- 62. اثرات اقتصادی بر گیم پلی
- 63. اصول طراحی شخصیت های داستانی
- 64. توسعه شخصیت های چند بعدی
- 65. ارتباط با بازیکن از طریق شخصیت
- 66. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم های مختلف
- 67. سازگاری UI با دستگاه ها
- 68. اصول طراحی صداگذاری
- 69. انتخاب صداپیشه ها
- 70. اهمیت افکت های صوتی
- 71. مبانی طراحی انیمیشن های سینماتیک
- 72. نکات ساخت صحنه های سینمایی
- 73. نکات فنی در انیمیشن
- 74. اصول بهینه سازی عملکرد بازی
- 75. کاهش مصرف منابع
- 76. افزایش نرخ فریم
- 77. طراحی سطوح آموزشی
- 78. راهنمایی بازیکنان جدید
- 79. یادگیری تدریجی مکانیک ها
- 80. طراحی بازی های پازل
- 81. اصول طراحی معماهای منطقی
- 82. تنوع در چالش های پازل
- 83. طراحی سیستم های اجتماعی در بازی
- 84. ارتباط بازیکنان با یکدیگر
- 85. فرهنگ سازی در جامعه بازی
- 86. اصول طراحی رابط کاربری در بازی های استراتژیک
- 87. مدیریت منابع و اطلاعات
- 88. طراحی برای تصمیم گیری سریع
- 89. مبانی طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
- 90. سیستم های کلاس و مهارت
- 91. توسعه شخصیت در RPG
- 92. طراحی بازی های اکشن
- 93. مکانیک های مبارزه
- 94. سرعت و واکنش در اکشن
- 95. اصول طراحی بازی های مسابقه ای
- 96. فیزیک رانندگی
- 97. طراحی پیست ها
- 98. طراحی بازی های ورزشی
- 99. شبیه سازی ورزش ها
- 100. واقع گرایی در بازی های ورزشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.