اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی برنامهنویسی بازی با استفاده از موتورهای بازیسازی (با تمرکز بر اصول سازگار با قوانین)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی بازی با استفاده از موتورهای بازیسازی (با تمرکز بر اصول سازگار با قوانین)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی
- 2. مفاهیم اساسی برنامهنویسی
- 3. انواع زبانهای برنامهنویسی
- 4. انتخاب زبان برنامهنویسی مناسب
- 5. آشنایی با مفاهیم شیگرایی
- 6. اصول طراحی نرمافزار
- 7. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 8. معرفی موتورهای بازیسازی رایج
- 9. انتخاب موتور بازیسازی مناسب
- 10. نصب و راهاندازی موتور بازیسازی
- 11. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 12. مفاهیم پایهای گرافیک کامپیوتری
- 13. ماتریسها و تبدیلات هندسی
- 14. بردارهای سهبعدی
- 15. نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
- 16. متریالها و بافتدهی
- 17. مدلهای سهبعدی و انیمیشن
- 18. مفاهیم پایهای فیزیک در بازیها
- 19. قانون گرانش و حرکت اجسام
- 20. برخورد اجسام و تشخیص آن
- 21. شبیهسازی نیروهای فیزیکی
- 22. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید، ماوس)
- 23. مدیریت ورودی دستگاههای بازی
- 24. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 25. عناصر بصری رابط کاربری
- 26. پیادهسازی منطق بازی
- 27. مدیریت وضعیت بازی
- 28. سیستمهای مبتنی بر رویداد
- 29. هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 30. رفتارهای پایهای دشمنان
- 31. جستجو در مسیر (Pathfinding)
- 32. مدیریت منابع در بازی
- 33. ذخیره و بارگذاری بازی
- 34. مفاهیم پایهای صداگذاری در بازی
- 35. ادغام صدا در بازی
- 36. مدیریت صحنهها و سطوح بازی
- 37. انتقال بین صحنهها
- 38. اصول طراحی مراحل بازی
- 39. نکات طراحی مراحل جذاب
- 40. بهینهسازی عملکرد بازی
- 41. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاهها
- 42. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 43. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 44. تست و اشکالزدایی بازی
- 45. روشهای مختلف تست
- 46. مدیریت خطا در بازی
- 47. مقدمهای بر معماری نرمافزار بازی
- 48. الگوهای طراحی رایج در بازی
- 49. الگوی ناظر (Observer Pattern)
- 50. الگوی وضعیت (State Pattern)
- 51. مدیریت هویت در بازی
- 52. مفاهیم پایهای شبکه در بازی (اشاره)
- 53. اصول توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 54. مقدمهای بر اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 55. اهمیت اجتناب از محتوای مضر
- 56. رعایت قوانین و مقررات
- 57. اهمیت خانواده در بازیها
- 58. طراحی بازیهای سازگار با فرهنگ
- 59. اصول محتوای مناسب برای سنین مختلف
- 60. مفاهیم پایهای گرافیک برداری
- 61. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 62. تکنیکهای سایهزنی (Shading)
- 63. مفاهیم نورپردازی جهانی (Global Illumination)
- 64. اصول طراحی سیستم ذرات (Particle Systems)
- 65. مدیریت وضعیتهای بازی پیچیده
- 66. الگوی سازنده (Builder Pattern)
- 67. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 68. مفاهیم پایهای واقعیت مجازی (VR) (اشاره)
- 69. مفاهیم پایهای واقعیت افزوده (AR) (اشاره)
- 70. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 71. مفاهیم پایهای یادگیری ماشینی در بازی (اشاره)
- 72. مدیریت دادههای بازی
- 73. اصول طراحی پایدار در بازی
- 74. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
- 75. حق تکثیر و مالکیت معنوی
- 76. مقررات مربوط به انتشار بازی
- 77. اصول امنیت در بازیها
- 78. مقدمهای بر هوش مصنوعی مولد (اشاره)
- 79. طراحی سیستمهای دیالوگ در بازی
- 80. مفاهیم پایهای پردازش زبان طبیعی (اشاره)
- 81. اصول طراحی رابط کاربری واکنشگرا
- 82. مدیریت رویدادهای ورودی پیشرفته
- 83. اصول بهینهسازی رندرینگ
- 84. تکنیکهای کامپوزیتینگ گرافیکی
- 85. مدیریت سیستمهای فیزیکی پیچیده
- 86. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 87. مفاهیم پایهای گرافیک محاسباتی
- 88. اصول توسعه بازیهای چندنفره (اشاره)
- 89. مدیریت شبکههای بازی (اشاره)
- 90. اصول طراحی بازیهای متنمحور
- 91. مفاهیم پایهای گرافیک رویهای
- 92. اصول بهینهسازی کد بازی
- 93. مدیریت نسخهبندی در پروژههای بازی
- 94. اصول تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 95. مفاهیم پایهای توسعه بازیهای موبایل
- 96. اصول طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 97. مدیریت تیمهای توسعه بازی
- 98. اصول ارتباطات در تیم توسعه
- 99. مفاهیم پایهای مالی در توسعه بازی
- 100. مدلهای درآمدزایی در بازیها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.