اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای دو بعدی با Cocos2d-x برای اندروید و iOS
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دو بعدی با Cocos2d-x برای اندروید و iOS
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با Cocos2d-x و محیط توسعه
- 2. نصب و راهاندازی Cocos2d-x
- 3. ساختار پروژه Cocos2d-x
- 4. مفاهیم اولیه گرافیک دو بعدی
- 5. موتور رندر و صحنه (Scene)
- 6. مدیریت صحنهها
- 7. عناصر اصلی رابط کاربری
- 8. دکمهها و مدیریت رویدادها
- 9. فهرست (List) و اسکرول
- 10. انیمیشنهای ساده
- 11. فریمهای انیمیشن
- 12. انیمیشنهای مبتنی بر زمان
- 13. تأثیرات بصری (Effects)
- 14. اصوات و موسیقی پسزمینه
- 15. مدیریت منابع (Resources)
- 16. مدیریت فایلها و داراییها
- 17. فیزیک در بازیها
- 18. موتور فیزیک Box2D
- 19. اشیاء فیزیکی و بدنهها
- 20. دستهبندی اشیاء فیزیکی
- 21. جسمهای ثابت و متحرک
- 22. سنسورها و نقاط برخورد
- 23. پیکربندی فیزیک
- 24. مفاهیم پیشرفته فیزیک
- 25. ورودیهای لمسی و حرکتی
- 26. تشخیص حرکات چند لمسی
- 27. ساخت بازی پلتفرمر
- 28. پیادهسازی پرش و جاذبه
- 29. کنترل کاراکتر در پلتفرمر
- 30. طراحی مراحل پلتفرمر
- 31. مفاهیم هوش مصنوعی ساده
- 32. حرکت دشمنان
- 33. تشخیص مسیر برای دشمنان
- 34. مدیریت وضعیت دشمنان
- 35. سیستم امتیازدهی
- 36. ذخیره و بارگذاری بازی
- 37. ذخیرهسازی دادههای بازی
- 38. مفاهیم شبکه در بازیها
- 39. ارتباطات همتا به همتا (Peer-to-Peer)
- 40. ساخت بازی چند نفره ساده
- 41. مدیریت اتصال در بازی چند نفره
- 42. همگامسازی وضعیت بازی
- 43. بهینهسازی عملکرد بازی
- 44. مدیریت حافظه
- 45. تکنیکهای فشردهسازی
- 46. بهینهسازی رندرینگ
- 47. مدیریت باتری دستگاه
- 48. تست و اشکالزدایی بازی
- 49. ابزارهای اشکالزدایی
- 50. تست بر روی دستگاههای واقعی
- 51. استراتژیهای تست
- 52. مقدمهای بر طراحی UI/UX در بازی
- 53. اصول طراحی رابط کاربری
- 54. طراحی تجربه کاربری
- 55. تست کاربردپذیری
- 56. ساخت منوهای بازی
- 57. صفحه تنظیمات بازی
- 58. صفحه پایان بازی
- 59. سیستم لودینگ
- 60. استفاده از افکتهای ویژه
- 61. ذرات (Particle Systems)
- 62. انیمیشنهای ذرات
- 63. مدیریت پیچیدگی ذرات
- 64. مقدمهای بر shaders
- 65. استفاده از shaders ساده
- 66. تغییر رنگ با shaders
- 67. استفاده از shaders پیشرفته
- 68. بهینهسازی shaders
- 69. مقدمهای بر ابزارهای ویرایشگر
- 70. استفاده از ویرایشگر Tiled Map
- 71. طراحی نقشهها با Tiled
- 72. وارد کردن نقشهها به Cocos2d-x
- 73. مفاهیم شبکه پیشرفته
- 74. ساخت سرور بازی ساده
- 75. مدیریت کاربران آنلاین
- 76. امنیت در بازیهای چند نفره
- 77. مقدمهای بر تست اتوماتیک
- 78. نوشتن تستهای واحد
- 79. نوشتن تستهای یکپارچگی
- 80. مدیریت خطا و استثناها
- 81. مقدمهای بر طراحی بازی
- 82. چرخه حیات توسعه بازی
- 83. تیم توسعه بازی
- 84. مدیریت پروژه بازی
- 85. مستندسازی پروژه بازی
- 86. اصول طراحی گرافیکی بازی
- 87. استفاده از رنگ در بازی
- 88. طراحی کاراکترها
- 89. طراحی محیط بازی
- 90. اصول طراحی صدا در بازی
- 91. انتخاب موسیقی مناسب
- 92. طراحی افکتهای صوتی
- 93. میکس و مسترینگ صدا
- 94. فرهنگ بازیسازی در ایران
- 95. قوانین و مقررات بازیسازی
- 96. مجوزهای لازم برای انتشار بازی
- 97. حمایت از بازیسازان داخلی
- 98. آینده توسعه بازیهای موبایل
- 99. روندهای جدید در صنعت بازی
- 100. تکنولوژیهای نوظهور
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.