اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مقدمهای بر برنامهنویسی با BASIC برای کودکان و نوجوانان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر برنامهنویسی با BASIC برای کودکان و نوجوانان
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: آشنایی با زبانهای برنامهنویسی پایه
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی
- 2. چرا برنامهنویسی یاد بگیریم؟
- 3. آشنایی با مفاهیم اولیه کامپیوتر
- 4. دستورالعملهای کامپیوتری
- 5. زبان BASIC چیست؟
- 6. تاریخچه مختصر BASIC
- 7. نصب و راهاندازی محیط BASIC
- 8. اولین برنامه: سلام دنیا!
- 9. متغیرها و انواع دادهها
- 10. اعداد صحیح و اعشاری
- 11. رشتهها و کار با متن
- 12. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
- 13. دستور INPUT برای دریافت ورودی
- 14. عملیات ریاضی پایه
- 15. جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 16. اولویت عملگرها
- 17. دستورات شرطی: IF...THEN
- 18. مقایسه مقادیر: کوچکتر، بزرگتر، مساوی
- 19. دستورات شرطی چندگانه: IF...THEN...ELSE
- 20. حلقهها: FOR...NEXT
- 21. تکرار دستورات به تعداد مشخص
- 22. حلقهها: WHILE...WEND
- 23. تکرار تا زمان برقرار بودن شرط
- 24. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 25. آرایههای یکبعدی
- 26. آرایهها چندبعدی
- 27. دستورات مربوط به آرایهها
- 28. توابع و رویهها
- 29. ساخت توابع سفارشی
- 30. استفاده از رویهها
- 31. مدیریت خطا در برنامهها
- 32. برنامهنویسی ساختاریافته
- 33. اشکالزدایی (Debugging)
- 34. یافتن و رفع خطاها
- 35. نکات و ترفندهای برنامهنویسی
- 36. طراحی الگوریتمهای ساده
- 37. رسم فلوچارت برای الگوریتمها
- 38. مفاهیم پایهای ساختمان داده
- 39. لیستها و صفها
- 40. پشتهها
- 41. مرتبسازی دادهها
- 42. الگوریتمهای جستجو
- 43. مقدمهای بر ساخت برنامههای تعاملی
- 44. کار با فایلها در BASIC
- 45. خواندن از فایل
- 46. نوشتن در فایل
- 47. مدیریت فایلها
- 48. مقدمهای بر گرافیک در BASIC
- 49. رسم خط و اشکال هندسی
- 50. تغییر رنگ و پسزمینه
- 51. انیمیشنهای ساده
- 52. مقدمهای بر بازیسازی
- 53. طراحی یک بازی ساده
- 54. قوانین بازی و منطق آن
- 55. امتیازبندی در بازی
- 56. ذخیره و بارگذاری بازی
- 57. مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا (مفهومی)
- 58. کلاسها و اشیاء
- 59. وراثت و چندریختی
- 60. مقدمهای بر پایگاه داده
- 61. مفاهیم پایگاه داده رابطهای
- 62. جداول و فیلدها
- 63. کلیدهای اصلی و خارجی
- 64. پرسوجو (Query) در پایگاه داده
- 65. مقدمهای بر توسعه وب (مفهومی)
- 66. HTML و ساختار صفحات
- 67. CSS و استایلدهی
- 68. جاوا اسکریپت و تعامل
- 69. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 70. اصول تجربه کاربری (UX)
- 71. مدیریت پروژههای نرمافزاری (مفهومی)
- 72. تیمسازی و همکاری
- 73. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 74. مقدمهای بر هوش مصنوعی (مفهومی)
- 75. یادگیری ماشین
- 76. شبکههای عصبی
- 77. کاربرد هوش مصنوعی
- 78. مقدمهای بر امنیت سایبری (مفاهیم پایه)
- 79. حفاظت از دادهها
- 80. رمزنگاری
- 81. رعایت حریم خصوصی
- 82. اخلاق در برنامهنویسی
- 83. مسئولیت اجتماعی برنامهنویسان
- 84. برنامهنویسی برای حل مسائل اجتماعی
- 85. آینده برنامهنویسی
- 86. مهارتهای لازم برای موفقیت
- 87. ادامه یادگیری و پیشرفت
- 88. ساخت یک پروژه کوچک پایانی
- 89. جمعبندی و مرور مطالب
- 90. تمرینهای تکمیلی
- 91. منابع بیشتر برای مطالعه
- 92. موفقیت در دنیای کدنویسی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.