اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی برنامهنویسی به زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر مفاهیم پایه)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی به زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر مفاهیم پایه)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی چیست؟
- 2. چرا برنامهنویسی یاد بگیریم؟
- 3. تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی
- 4. آشنایی با کامپیوتر خانگی شما
- 5. راهاندازی سیستم و اولین گامها
- 6. آشنایی با زبان BASIC
- 7. اولین برنامهٔ شما: نمایش پیام
- 8. دستور PRINT برای نمایش اطلاعات
- 9. متغیرها: جعبههایی برای نگهداری داده
- 10. انواع داده: اعداد و رشتهها
- 11. دستور LET برای تخصیص مقدار
- 12. عملیات ریاضی پایه در BASIC
- 13. اولویت عملگرها در محاسبات
- 14. دستور INPUT برای دریافت ورودی از کاربر
- 15. دستور GOTO برای پرش در برنامه
- 16. دستور END برای پایان برنامه
- 17. دستور REM برای افزودن توضیحات (کامنت)
- 18. اولین حلقهٔ تکرار: FOR...NEXT
- 19. تکرار با شمارندهٔ معین
- 20. دستور IF...THEN برای شرطگذاری
- 21. دستور ELSE برای اجرای شرط دوم
- 22. دستور GOSUB و RETURN برای زیربرنامهها
- 23. ساختاردهی برنامهها با زیربرنامهها
- 24. آرایهها: ذخیرهٔ مجموعهای از دادهها
- 25. تعریف و استفاده از آرایهها
- 26. دستور READ و DATA برای خواندن داده
- 27. دستور RESTORE برای بازنشانی نشانگر DATA
- 28. عملیات رشتهای: الحاق و برش
- 29. توابع رشتهای: طول، پیدا کردن و جایگزینی
- 30. کار با فایلها: ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 31. انواع فایل: ترتیبی و مستقیم
- 32. دستور OPEN برای باز کردن فایل
- 33. دستور CLOSE برای بستن فایل
- 34. دستور WRITE برای نوشتن در فایل
- 35. دستور INPUT# برای خواندن از فایل ترتیبی
- 36. دستور PRINT# برای نوشتن در فایل ترتیبی
- 37. دستور GET# و PUT# برای فایلهای مستقیم
- 38. آشنایی با محیط توسعهٔ BASIC
- 39. نکات مهم در نوشتن کدهای خوانا
- 40. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 41. روشهای یافتن خطا در کد
- 42. تکنیکهای بهینهسازی برنامه
- 43. مبانی الگوریتمنویسی
- 44. شبهکد برای توصیف الگوریتمها
- 45. نمودار جریان (Flowchart)
- 46. کاربرد BASIC در حل مسائل ریاضی
- 47. مثال: محاسبهٔ میانگین اعداد
- 48. مثال: یافتن بزرگترین عدد در یک لیست
- 49. مثال: تولید دنبالهٔ فیبوناچی
- 50. مثال: تبدیل واحدها
- 51. مقدمهای بر گرافیک در BASIC
- 52. دستورات گرافیکی ساده
- 53. رسم خط و اشکال هندسی
- 54. تغییر رنگ و پسزمینه
- 55. مفاهیم اولیهٔ صدا در BASIC
- 56. پخش صداهای ساده
- 57. مقدمهای بر بازیسازی در BASIC
- 58. طراحی یک بازی سادهٔ حدس عدد
- 59. پیادهسازی منطق بازی
- 60. مفهوم رویداد (Event) در برنامهنویسی
- 61. مقدمهای بر ساختارهای دادهٔ پیچیدهتر
- 62. لیست پیوندی (Linked List)
- 63. پشته (Stack)
- 64. صف (Queue)
- 65. مقدمهای بر الگوریتمهای جستجو
- 66. جستجوی خطی
- 67. جستجوی دودویی
- 68. مقدمهای بر الگوریتمهای مرتبسازی
- 69. مرتبسازی حبابی
- 70. مرتبسازی انتخابی
- 71. مرتبسازی درجی
- 72. کاربرد BASIC در اتوماسیون خانگی (محدود)
- 73. مقدمهای بر اینترنت و شبکه
- 74. پروتکلهای پایهٔ شبکه
- 75. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده
- 76. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 77. مقایسهٔ BASIC با زبانهای مدرن
- 78. اصول مهندسی نرمافزار
- 79. چرخهٔ حیات توسعهٔ نرمافزار
- 80. مستندسازی کد و پروژه
- 81. اخلاق در برنامهنویسی
- 82. کاربرد برنامهنویسی در حل مسائل اجتماعی
- 83. پروژههای عملی برای تمرین بیشتر
- 84. طراحی یک دفترچه تلفن ساده
- 85. ساخت یک ماشین حساب ساده
- 86. پیادهسازی یک بازی سادهٔ سنگ، کاغذ، قیچی
- 87. آموزش برنامهنویسی به زبان ساده
- 88. مبانی تحلیل داده در BASIC
- 89. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 90. کاربرد BASIC در دهههای گذشته
- 91. آیندهٔ برنامهنویسی
- 92. نکات و ترفندهای پیشرفته در BASIC
- 93. تمرینهای چالشبرانگیز
- 94. پروژههای خلاقانه
- 95. آشنایی با محیطهای شبیهساز BASIC
- 96. منابع بیشتر برای یادگیری
- 97. مقدمهای بر مفاهیم امنیت در نرمافزار
- 98. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 99. اصول تجربهٔ کاربری (UX)
- 100. مقدمهای بر چارچوبهای نرمافزاری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.