اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش جامع برنامه‌نویسی با Borland C++ Builder 4

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامه‌نویسی با Borland C++ Builder 4

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با زبان‌های برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا با C++

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. ساعت اول: شروع کار با C++ Builder
  • 2. ساعت دوم: آشنایی با محیط یکپارچه توسعه (IDE)
  • 3. ساعت سوم: ایجاد اولین پروژه C++ Builder
  • 4. ساعت چهارم: کامپایل و اجرای برنامه
  • 5. ساعت پنجم: کار با پنجره‌ها و فرم‌ها
  • 6. ساعت ششم: اضافه کردن کنترل‌های پایه به فرم
  • 7. ساعت هفتم: مدیریت رویدادهای فرم
  • 8. ساعت هشتم: کار با دکمه‌ها و رویداد کلیک
  • 9. ساعت نهم: استفاده از جعبه متن (Edit Box)
  • 10. ساعت دهم: نمایش پیام با جعبه پیام (Message Box)
  • 11. ساعت یازدهم: کار با برچسب‌ها (Label)
  • 12. ساعت دوازدهم: مدیریت وضعیت پنجره‌ها
  • 13. ساعت سیزدهم: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 14. ساعت چهاردهم: کلاس‌ها و اشیاء در C++ Builder
  • 15. ساعت پانزدهم: تعریف کلاس‌ها
  • 16. ساعت شانزدهم: ایجاد اشیاء از کلاس‌ها
  • 17. ساعت هفدهم: اعضای کلاس (متغیرها و توابع)
  • 18. ساعت هجدهم: توابع سازنده (Constructor)
  • 19. ساعت نوزدهم: توابع تخریب‌کننده (Destructor)
  • 20. ساعت بیستم: دسترسی به اعضای کلاس (Public, Private)
  • 21. ساعت بیست و یکم: وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 22. ساعت بیست و دوم: ایجاد کلاس‌های مشتق شده
  • 23. ساعت بیست و سوم: توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 24. ساعت بیست و چهارم: چندریختی (Polymorphism)
  • 25. ساعت بیست و پنجم: کار با اشاره‌گرها (Pointers)
  • 26. ساعت بیست و ششم: اشاره‌گرها به اشیاء
  • 27. ساعت بیست و هفتم: مدیریت حافظه پویا
  • 28. ساعت بیست و هشتم: آرایه‌ها در C++ Builder
  • 29. ساعت بیست و نهم: کار با رشته‌ها (Strings)
  • 30. ساعت سی‌ام: استفاده از کتابخانه استاندارد C++
  • 31. ساعت سی و یکم: کار با ورودی/خروجی فایل
  • 32. ساعت سی و دوم: ساختار داده‌های پایه
  • 33. ساعت سی و سوم: لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 34. ساعت سی و چهارم: پشته‌ها (Stacks)
  • 35. ساعت سی و پنجم: صف‌ها (Queues)
  • 36. ساعت سی و ششم: کار با جعبه لیست (List Box)
  • 37. ساعت سی و هفتم: کار با جعبه ترکیب (Combo Box)
  • 38. ساعت سی و هشتم: کار با جعبه چک (Check Box)
  • 39. ساعت سی و نهم: کار با دکمه‌های رادیویی (Radio Button)
  • 40. ساعت چهلم: کار با نوارهای پیشرفت (Progress Bar)
  • 41. ساعت چهل و یکم: کار با اسکرول‌بارها (Scroll Bar)
  • 42. ساعت چهل و دوم: کار با جعبه‌های گروهی (Group Box)
  • 43. ساعت چهل و سوم: کار با اجزای نمایشی (Image)
  • 44. ساعت چهل و چهارم: کار با تایمر (Timer)
  • 45. ساعت چهل و پنجم: کار با منوها (Menus)
  • 46. ساعت چهل و ششم: ایجاد منوهای پاپ‌آپ
  • 47. ساعت چهل و هفتم: کار با جعبه ابزار (Tool Bar)
  • 48. ساعت چهل و هشتم: کار با نوار وضعیت (Status Bar)
  • 49. ساعت چهل و نهم: کار با جعبه گفتگو (Dialog Box)
  • 50. ساعت پنجاهم: ایجاد جعبه گفتگوهای سفارشی
  • 51. ساعت پنجاه و یکم: کار با رویدادهای ماوس
  • 52. ساعت پنجاه و دوم: کار با رویدادهای صفحه کلید
  • 53. ساعت پنجاه و سوم: اعتبارسنجی ورودی کاربر
  • 54. ساعت پنجاه و چهارم: مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 55. ساعت پنجاه و پنجم: استفاده از استثناها (Exceptions)
  • 56. ساعت پنجاه و ششم: طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 57. ساعت پنجاه و هفتم: استفاده از قابلیت‌های VCL
  • 58. ساعت پنجاه و هشتم: کار با کامپوننت‌های گرافیکی
  • 59. ساعت پنجاه و نهم: کار با کامپوننت‌های داده‌ای
  • 60. ساعت شصتم: اتصال به پایگاه داده
  • 61. ساعت شصت و یکم: نمایش داده‌ها در گرید (DBGrid)
  • 62. ساعت شصت و دوم: ویرایش داده‌ها در گرید
  • 63. ساعت شصت و سوم: افزودن رکورد جدید
  • 64. ساعت شصت و چهارم: حذف رکورد
  • 65. ساعت شصت و پنجم: جستجو و فیلتر کردن داده‌ها
  • 66. ساعت شصت و ششم: گزارش‌گیری از داده‌ها
  • 67. ساعت شصت و هفتم: استفاده از کامپوننت‌های چاپ
  • 68. ساعت شصت و هشتم: کار با گرافیک‌های وکتور
  • 69. ساعت شصت و نهم: انیمیشن‌های ساده
  • 70. ساعت هفتادم: کار با صدا و تصویر
  • 71. ساعت هفتاد و یکم: ساخت برنامه‌های چندرسانه‌ای
  • 72. ساعت هفتاد و دوم: شبکه‌سازی در C++ Builder
  • 73. ساعت هفتاد و سوم: برنامه‌نویسی سوکت (Socket)
  • 74. ساعت هفتاد و چهارم: ساخت برنامه‌های کلاینت/سرور
  • 75. ساعت هفتاد و پنجم: انتقال فایل از طریق شبکه
  • 76. ساعت هفتاد و ششم: امنیت در برنامه‌های شبکه‌ای
  • 77. ساعت هفتاد و هفتم: استفاده از کامپوننت‌های اینترنت
  • 78. ساعت هفتاد و هشتم: کار با HTTP
  • 79. ساعت هفتاد و نهم: دریافت داده از وب
  • 80. ساعت هشتادم: ارسال داده به وب
  • 81. ساعت هشتاد و یکم: کار با XML
  • 82. ساعت هشتاد و دوم: پردازش داده‌های XML
  • 83. ساعت هشتاد و سوم: استفاده از DLL ها
  • 84. ساعت هشتاد و چهارم: ایجاد DLL
  • 85. ساعت هشتاد و پنجم: فراخوانی توابع DLL
  • 86. ساعت هشتاد و ششم: برنامه‌نویسی شیءگرا پیشرفته
  • 87. ساعت هشتاد و هفتم: الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 88. ساعت هشتاد و هشتم: الگوی Singleton
  • 89. ساعت هشتاد و نهم: الگوی Factory
  • 90. ساعت نودم: الگوی Observer
  • 91. ساعت نود و یکم: مدیریت خطا در پروژه‌های بزرگ
  • 92. ساعت نود و دوم: بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 93. ساعت نود و سوم: تست واحد (Unit Testing)
  • 94. ساعت نود و چهارم: دیباگ کردن پیشرفته
  • 95. ساعت نود و پنجم: انتشار و بسته‌بندی برنامه
  • 96. ساعت نود و ششم: استفاده از ابزارهای ساخت (Build Tools)
  • 97. ساعت نود و هفتم: نکات حرفه‌ای برای توسعه‌دهندگان
  • 98. ساعت نود و هشتم: پروژه‌های نمونه و تمرینات عملی
  • 99. ساعت نود و نهم: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 100. ساعت صدم: منابع بیشتر برای یادگیری
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.