اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های آیفون با Swift و SpriteKit

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های آیفون با Swift و SpriteKit

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. آشنایی با Swift برای توسعه بازی
  • 3. محیط توسعه Xcode و SpriteKit
  • 4. ساخت اولین پروژه بازی در Xcode
  • 5. مفاهیم اولیه SpriteKit: صحنه‌ها و گره‌ها
  • 6. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 7. کار با گره‌های SpriteKit: تصاویر و اشکال
  • 8. اضافه کردن تصاویر به بازی
  • 9. ایجاد انیمیشن‌های ساده با SpriteKit
  • 10. استفاده از فیزیک در SpriteKit
  • 11. مفهوم Bodyهای فیزیکی و محدودیت‌ها
  • 12. تنظیمات فیزیکی: گرانش و برخوردها
  • 13. تشخیص برخوردها و مدیریت رویدادها
  • 14. ورودی کاربر: لمس و ژست‌های حرکتی
  • 15. مدیریت ورودی لمسی در بازی
  • 16. ایجاد دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 17. صداگذاری در بازی‌های موبایل
  • 18. استفاده از SKAudioNode برای صدا
  • 19. مدیریت منابع گرافیکی و صدا
  • 20. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 21. نکات و ترفندهای SpriteKit
  • 22. مقدمه‌ای بر ساختار بازی‌های دو بعدی
  • 23. طراحی رابط کاربری بازی
  • 24. نمایش امتیازات و اطلاعات بازیکن
  • 25. مدیریت وضعیت بازی (ذخیره و بارگذاری)
  • 26. مفهوم State Machine در بازی‌ها
  • 27. پیاده‌سازی State Machine با Swift
  • 28. استفاده از فریم‌ورک‌های کمکی
  • 29. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیکی بازی
  • 30. اصول طراحی شخصیت در بازی
  • 31. طراحی محیط بازی
  • 32. انیمیشن‌های پیچیده‌تر با SpriteKit
  • 33. استفاده از SKShader برای افکت‌های بصری
  • 34. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 35. پیاده‌سازی رفتار ساده دشمنان
  • 36. مسیریابی در بازی‌های دو بعدی
  • 37. مدیریت منابع حافظه در بازی
  • 38. اشکال‌زدایی (Debugging) بازی‌ها
  • 39. تست بازی در دستگاه‌های واقعی
  • 40. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در اپ استور
  • 41. فرآیند ساخت و ارسال اپلیکیشن
  • 42. نکات بازاریابی برای بازی‌های موبایل
  • 43. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب
  • 45. مدیریت محتوای بازی
  • 46. مفاهیم مقدماتی شبکه در بازی‌ها
  • 47. پیاده‌سازی قابلیت‌های چندنفره ساده
  • 48. ملاحظات امنیتی در بازی‌های موبایل
  • 49. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر
  • 50. مقایسه SpriteKit با Unity و Unreal Engine
  • 51. یادگیری اصول طراحی بازی
  • 52. روانشناسی رنگ در طراحی بازی
  • 53. اصول روایت‌گری در بازی‌ها
  • 54. ساخت بازی‌های پازل ساده
  • 55. ساخت بازی‌های پلتفرمر ساده
  • 56. استفاده از انیمیشن‌های کلیدی (Keyframe)
  • 57. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 58. کتابخانه‌های مفید برای توسعه بازی
  • 59. مقدمه‌ای بر ARKit برای بازی‌های واقعیت افزوده
  • 60. ساخت تجربه AR ساده
  • 61. ملاحظات فنی در ARKit
  • 62. مدیریت داده‌های بازی
  • 63. ساخت سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 64. پیاده‌سازی دستاوردها (Achievements)
  • 65. مدیریت تبلیغات در بازی
  • 66. استفاده از فریم‌ورک‌های تحلیل داده
  • 67. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی گرافیکی
  • 68. تکنیک‌های کاهش مصرف باتری
  • 69. مدیریت لایه‌های گرافیکی
  • 70. استفاده از Tilemaps برای ساخت محیط
  • 71. اصول طراحی مراحل بازی
  • 72. ایجاد بازی‌های ریتمیک
  • 73. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی
  • 74. ساخت جلوه‌های صوتی سفارشی
  • 75. استفاده از ابزارهای طراحی صدا
  • 76. مبانی انیمیشن کاراکتر
  • 77. تکنیک‌های انیمیشن کاراکتر در SpriteKit
  • 78. مقدمه‌ای بر استفاده از ابزارهای گرافیکی خارجی
  • 79. وارد کردن دارایی‌های گرافیکی
  • 80. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده کاراکتر
  • 81. پیاده‌سازی سیستم دیالوگ در بازی
  • 82. ساخت بازی‌های داستانی ساده
  • 83. مدیریت منابع خارجی در بازی
  • 84. استفاده از فریم‌ورک‌های کمکی برای UI
  • 85. اصول طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 86. مقدمه‌ای بر تست A/B در بازی‌ها
  • 87. تحلیل رفتار بازیکنان
  • 88. بهبود مستمر بازی بر اساس داده‌ها
  • 89. مقدمه‌ای بر بازی‌های شبیه‌سازی
  • 90. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 91. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 92. پیاده‌سازی مکانیک‌های یادگیری در بازی
  • 93. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 94. مبانی بازی‌های استراتژیک ساده
  • 95. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 96. ساخت سیستم پیشرفت شخصیت در RPG
  • 97. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات در RPG
  • 98. مقدمه‌ای بر مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 99. مفاهیم نورپردازی در بازی‌ها
  • 100. اصول سایه‌زنی (Shading)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.