اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت و مدیریت برنامههای تعاملی با HyperCard 2
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت و مدیریت برنامههای تعاملی با HyperCard 2
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و کاربردهای آن
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ساخت برنامههای تعاملی
- 2. آشنایی با محیط HyperCard 2
- 3. مفهوم کارت و پشته
- 4. ایجاد اولین پشته
- 5. کار با ابزارهای ترسیم
- 6. مدیریت رنگها و قلمها
- 7. افزودن متن به کارتها
- 8. اصول طراحی رابط کاربری
- 9. مفهوم دکمهها و فعالسازی آنها
- 10. ایجاد دکمههای سفارشی
- 11. کار با فیلدها و ورودی کاربر
- 12. مدیریت داده در فیلدها
- 13. مفهوم اسکریپتنویسی در HyperCard
- 14. آشنایی با زبان HyperTalk
- 15. متغیرها و انواع داده در HyperTalk
- 16. دستورات پایه HyperTalk
- 17. شرطها و حلقهها در HyperTalk
- 18. توابع و رویهها
- 19. مدیریت رویدادها
- 20. ارتباط بین کارتها
- 21. ایجاد ناوبری پیشرفته
- 22. استفاده از پنجرهها (Windows)
- 23. مدیریت پنجرهها
- 24. کار با پنجرههای مودال (Modal)
- 25. ایجاد منوها
- 26. مدیریت منوها
- 27. کار با اشیاء (Objects)
- 28. مفهوم Stack، Card، Field، Button
- 29. ارثبری اشیاء
- 30. سفارشیسازی اشیاء
- 31. استفاده از پارامترها
- 32. مدیریت خطاها
- 33. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 34. ذخیره و بازیابی دادهها
- 35. مدیریت فایلها
- 36. کار با تصاویر
- 37. افزودن گرافیک به برنامهها
- 38. انیمیشنهای ساده
- 39. مفهوم انیمیشن پیشرفته
- 40. استفاده از افکتها
- 41. طراحی بازیهای ساده
- 42. ساخت ابزارهای آموزشی
- 43. مدیریت پایگاه دادههای ساده
- 44. ارتباط با برنامههای خارجی
- 45. کار با کلیپبورد
- 46. ساخت اسکرینسیورها
- 47. مفاهیم امنیتی در برنامهها
- 48. مدیریت مجوزها
- 49. توزیع برنامهها
- 50. بستهبندی پشتهها
- 51. اصول طراحی کاربرپسند
- 52. تست و ارزیابی برنامهها
- 53. بازخوردگیری از کاربران
- 54. بهینهسازی عملکرد برنامهها
- 55. مدیریت منابع
- 56. کار با افزونهها (XCMDs/XFCNs)
- 57. مفهوم پلاگینها
- 58. کار با ابزارهای توسعه
- 59. اصول توسعه نرمافزار
- 60. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 61. مدیریت پروژه کوچک
- 62. مستندسازی فنی
- 63. اصول مستندسازی کاربر
- 64. آموزش اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 65. مفاهیم انتزاع و کپسولهسازی
- 66. ارثبری و چندریختی
- 67. طراحی الگوهای نرمافزاری
- 68. کاربرد الگوها در HyperCard
- 69. اصول طراحی پایگاه داده رابطهای
- 70. نرمالسازی پایگاه داده
- 71. طراحی جداول و روابط
- 72. استفاده از SQL مقدماتی
- 73. کار با دادههای حجیم
- 74. مدیریت نسخههای برنامه
- 75. کنترل نسخه در توسعه
- 76. اصول تست نرمافزار
- 77. انواع تست (واحد، یکپارچهسازی، سیستمی)
- 78. تست پذیرش کاربر
- 79. مدیریت ریسک در توسعه
- 80. اصول مدیریت تغییر
- 81. برنامهریزی استقرار
- 82. پشتیبانی و نگهداری نرمافزار
- 83. اصول طراحی رابط کاربری مدرن
- 84. تجربه کاربری (UX)
- 85. اصول دسترسیپذیری
- 86. طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 87. مفاهیم طراحی ریسپانسیو
- 88. اصول امنیت سایبری در برنامهها
- 89. رمزنگاری دادهها
- 90. احراز هویت و مجوزدهی
- 91. جلوگیری از حملات رایج
- 92. اصول مدیریت دادههای حساس
- 93. قوانین و مقررات حفاظت از دادهها
- 94. اخلاق در توسعه نرمافزار
- 95. مسئولیت اجتماعی توسعهدهنده
- 96. استانداردهای کدنویسی
- 97. مقدمهای بر توسعه وب
- 98. تفاوت HyperCard با فناوریهای وب
- 99. کاربرد HyperCard در آموزش نوین
- 100. طراحی ابزارهای خلاقانه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.