اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش برنامهنویسی با زبان پاسکال برای سیستمهای مکینتاش (با رویکرد آموزشی سازگار)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی با زبان پاسکال برای سیستمهای مکینتاش (با رویکرد آموزشی سازگار)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی با زبانهای سطح بالا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و محیط مکینتاش
- 2. آشنایی با مفاهیم اولیهٔ برنامهنویسی
- 3. اولین برنامهٔ پاسکال در مکینتاش
- 4. ساختار کلی یک برنامهٔ پاسکال
- 5. انواع دادههای پایه: اعداد صحیح و اعشاری
- 6. کار با متغیرها و تخصیص مقادیر
- 7. عملگرهای ریاضی و اولویت آنها
- 8. عبارات منطقی و عملگرهای مقایسهای
- 9. دستورات شرطی: اگر-آنگاه-در غیر این صورت
- 10. حلقههای تکرار: تا زمانی که (While)
- 11. حلقههای تکرار: برای (For)
- 12. حلقههای تکرار: تکرار کن تا (Repeat-Until)
- 13. کار با رشتهها و عملیات روی آنها
- 14. آرایهها: ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها
- 15. آرایههای چندبعدی
- 16. زیربرنامهها: رویهها (Procedures)
- 17. زیربرنامهها: توابع (Functions)
- 18. پارامترهای رویهها و توابع
- 19. قلمرو متغیرها: محلی و سراسری
- 20. فایلورکینگ: مقدمهای بر کار با فایلها
- 21. عملیات پایهٔ خواندن و نوشتن در فایلها
- 22. فایلهای متنی و کار با آنها
- 23. فایلهای دودویی (Binary Files)
- 24. ساختارهای دادهٔ پیچیدهتر: رکوردها (Records)
- 25. اشارهگرها (Pointers) و حافظهٔ پویا
- 26. لیستهای پیوندی (Linked Lists)
- 27. پشتهها (Stacks)
- 28. صفها (Queues)
- 29. درختها (Trees)
- 30. مقدمهای بر الگوریتمها
- 31. الگوریتمهای مرتبسازی: حبابی (Bubble Sort)
- 32. الگوریتمهای مرتبسازی: انتخابی (Selection Sort)
- 33. الگوریتمهای مرتبسازی: درجی (Insertion Sort)
- 34. الگوریتمهای جستجو: خطی (Linear Search)
- 35. الگوریتمهای جستجو: دودویی (Binary Search)
- 36. مفاهیم پیچیدگی الگوریتمی (Big O Notation)
- 37. بازگشت (Recursion) در برنامهنویسی
- 38. کاربرد بازگشت در حل مسائل
- 39. مقدمهای بر شیگرایی (Object-Oriented Programming)
- 40. کلاسها و اشیاء
- 41. وراثت (Inheritance)
- 42. چندریختی (Polymorphism)
- 43. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 44. مفاهیم پایگاه داده و پاسکال
- 45. آشنایی با پایگاه دادههای رابطهای
- 46. نمای کلی از توسعهٔ نرمافزار در مکینتاش
- 47. ابزارهای توسعهٔ نرمافزار در مکینتاش (IDE)
- 48. مدیریت خطا و استثنائات (Exceptions)
- 49. دیباگ کردن (Debugging) برنامهها
- 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در مکینتاش
- 51. مقدمهای بر توسعهٔ گرافیکی در مکینتاش
- 52. مفاهیم گرافیکی پایه: نقاط، خطوط، اشکال
- 53. کار با رنگها و قلمها
- 54. رویدادها (Events) در رابط کاربری
- 55. مدیریت پنجرهها و عناصر کنترلی
- 56. تکنیکهای پیشرفتهتر برنامهنویسی پاسکال
- 57. برنامهنویسی ماژولار و کتابخانهها
- 58. استفاده از منابع سیستمی مکینتاش
- 59. مقدمهای بر شبکهسازی در پاسکال
- 60. امنیت در برنامهنویسی (اصول اولیه)
- 61. اصول توسعهٔ نرمافزار پایدار و قابل نگهداری
- 62. روشهای تست نرمافزار
- 63. مستندسازی کد و برنامهها
- 64. اخلاق در برنامهنویسی و مسئولیتپذیری
- 65. مقدمهای بر مفاهیم محاسبات علمی
- 66. کاربرد پاسکال در محاسبات علمی
- 67. مقدمهای بر پردازش موازی (در حد مفاهیم)
- 68. مفاهیم بهینهسازی کد
- 69. بررسی الگوهای طراحی نرمافزار (Design Patterns)
- 70. الگوهای رایج در برنامهنویسی شیگرا
- 71. کاربرد الگوهای طراحی در پاسکال
- 72. مقدمهای بر امنیت سایبری (مفاهیم کلی)
- 73. حفاظت از دادهها در برنامههای کاربردی
- 74. ملاحظات قانونی و شرعی در توسعهٔ نرمافزار
- 75. انطباق با مقررات داخلی در توسعهٔ نرمافزار
- 76. مقدمهای بر هوش مصنوعی (مفاهیم پایه)
- 77. کاربرد هوش مصنوعی در نرمافزارهای کاربردی
- 78. اصول توسعهٔ برنامههای کاربردی تحت وب (مقدماتی)
- 79. تکنولوژیهای مرتبط با توسعهٔ نرمافزار
- 80. بررسی روندهای نوین در برنامهنویسی
- 81. مقدمهای بر توسعهٔ بازی (مفاهیم اولیه)
- 82. اصول طراحی منطق بازی
- 83. مفاهیم گرافیک بازی (مقدماتی)
- 84. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 85. کاربرد پاسکال در سیستمهای نهفته (Embedded)
- 86. مقدمهای بر محاسبات ابری (Cloud Computing)
- 87. حقوق مالکیت فکری نرمافزار
- 88. مدیریت چرخهٔ عمر نرمافزار (SDLC)
- 89. مراحل تحلیل، طراحی، پیادهسازی و نگهداری
- 90. ابزارهای همکاری در توسعهٔ نرمافزار
- 91. مقدمهای بر توسعهٔ موبایل (مفاهیم کلی)
- 92. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 93. ملاحظات فرهنگی در طراحی نرمافزار
- 94. کاربرد پاسکال در خودکارسازی فرآیندها
- 95. مقدمهای بر تحلیل داده (Data Analysis)
- 96. ابزارهای بصریسازی داده
- 97. مفاهیم آماری در تحلیل داده
- 98. ارزیابی و انتخاب ابزار مناسب برای پروژهها
- 99. اصول حل مسئله با رویکرد برنامهنویسی
- 100. جمعبندی و مسیرهای پیش رو در برنامهنویسی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.