اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده برای کامپیوترهای خانگی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی و زبان BASIC
- 3. اولین گامها در زبان BASIC
- 4. دستورات پایه BASIC: PRINT, LET, INPUT
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. ساختارهای کنترلی: IF...THEN...ELSE
- 8. حلقههای تکرار: FOR...NEXT, WHILE...WEND
- 9. آرایهها و استفاده از آنها
- 10. توابع و رویهها در BASIC
- 11. مدیریت حافظه در برنامههای BASIC
- 12. رسم اشکال ساده با دستورات گرافیکی
- 13. رنگها و کار با صفحه نمایش
- 14. صدا و افکتهای صوتی ساده
- 15. مفهوم Sprite و حرکت در بازیها
- 16. پیادهسازی حرکت کاراکترها
- 17. تشخیص برخورد بین اشیاء
- 18. ساخت منوهای بازی
- 19. ذخیره و بارگذاری بازی
- 20. مقدمهای بر مفاهیم شیگرایی (سطح مقدماتی)
- 21. طراحی ساختار داده برای بازی
- 22. مدیریت وضعیت بازی
- 23. توسعه یک بازی ساده پلتفرمر
- 24. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 25. ایجاد افکتهای ویژه
- 26. طراحی مراحل بازی
- 27. مدیریت امتیاز و زندگی بازیکن
- 28. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 29. پیادهسازی یک بازی تیراندازی فضایی
- 30. مفاهیم اولیه طراحی رابط کاربری (UI)
- 31. کار با ورودیهای صفحه کلید
- 32. استفاده از جوی استیک (در صورت امکان شبیهسازی)
- 33. مدیریت زمان در بازی
- 34. مقدمهای بر الگوریتمهای جستجو
- 35. بهینهسازی کد BASIC
- 36. دیباگ کردن و رفع اشکال
- 37. مستندسازی کد
- 38. قوانین و اخلاق در توسعه نرمافزار
- 39. اصول طراحی بازیهای جذاب
- 40. تست بازی و جمعآوری بازخورد
- 41. مقدمهای بر انواع بازیها
- 42. بازیهای معمایی ساده
- 43. بازیهای کارتی ساده
- 44. بازیهای رومیزی شبیهسازی شده
- 45. اصول اولیه گرافیک بازی
- 46. طراحی کاراکترهای ساده
- 47. طراحی محیط بازی
- 48. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 49. انتخاب موسیقی مناسب برای بازی
- 50. تکنیکهای ایجاد صداهای محیطی
- 51. مفاهیم اولیه طراحی منطق بازی
- 52. توسعه یک بازی مسابقهای ساده
- 53. مدیریت سرعت و فیزیک خودرو
- 54. پیادهسازی مسیر مسابقه
- 55. اصول اولیه طراحی مراحل چالشبرانگیز
- 56. تکنیکهای افزایش سختی بازی
- 57. مدیریت پایان بازی و امتیاز نهایی
- 58. طراحی یک بازی پازل منطقی
- 59. استفاده از الگوریتمهای ساده برای حل پازل
- 60. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازیها
- 61. پیادهسازی رفتار تصادفی برای دشمنان
- 62. مدیریت رویدادها در بازی
- 63. طراحی یک بازی استراتژی ساده
- 64. مفاهیم اولیه مدیریت منابع
- 65. پیادهسازی ساخت و ساز ساده
- 66. مدیریت واحدهای رزمی
- 67. مفاهیم اولیه شبکه در بازیها (سطح مقدماتی)
- 68. طراحی یک بازی چندنفره ساده (مفهومی)
- 69. مقدمهای بر انواع برنامهنویسی
- 70. برنامهنویسی ساختاریافته
- 71. برنامهنویسی رویهای
- 72. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی سطح بالا
- 73. تفاوت زبانهای تفسیری و کامپایلری
- 74. اصول اولیه طراحی پایگاه داده (سطح مقدماتی)
- 75. مفاهیم جداول و روابط
- 76. امنیت در برنامههای کامپیوتری
- 77. حفاظت از دادهها
- 78. اصول اولیه برنامهنویسی وب (سطح مقدماتی)
- 79. مقدمهای بر HTML و CSS
- 80. مقدمهای بر JavaScript
- 81. اخلاق حرفهای در صنعت نرمافزار
- 82. مدیریت پروژه در توسعه نرمافزار
- 83. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 84. اهمیت مستندسازی در پروژههای نرمافزاری
- 85. مقدمهای بر تست نرمافزار
- 86. انواع تست نرمافزار
- 87. اهمیت تست واحد (Unit Testing)
- 88. مقدمهای بر مفاهیم بازیهای آموزشی
- 89. طراحی بازیهای آموزشی برای سنین مختلف
- 90. کاربرد بازی در یادگیری مفاهیم علمی
- 91. مقدمهای بر بازیهای شبیهسازی
- 92. شبیهسازی وقایع تاریخی
- 93. شبیهسازی سیستمهای فیزیکی
- 94. مبانی حقوقی تولید محتوای دیجیتال در ایران
- 95. قوانین مربوط به مالکیت فکری در نرمافزار
- 96. استانداردهای فنی برای نرمافزارهای داخلی
- 97. آشنایی با مجوزهای لازم برای انتشار نرمافزار
- 98. مقدمهای بر توسعه نرمافزار در محیطهای آموزشی
- 99. نقش بازیهای کامپیوتری در ارتقای مهارتهای حل مسئله
- 100. اهمیت خلاقیت در طراحی بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.