اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای ساده برای کامپیوترهای اولیه (با الهام از 20 بازی برای Oric-1)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای ساده برای کامپیوترهای اولیه (با الهام از 20 بازی برای Oric-1)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ساخت بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای اولیه و قابلیتهایشان
- 3. تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 4. اصول اولیه برنامهنویسی برای بازی
- 5. مفاهیم متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی
- 6. دستورات شرطی و حلقهها در ساخت بازی
- 7. توابع و رویههای برنامهنویسی
- 8. آرایهها و ساختارهای دادهای پایه
- 9. مقدمهای بر گرافیک در کامپیوترهای اولیه
- 10. نمایش پیکسلها و رنگها
- 11. رسم اشکال هندسی پایه (خط، مستطیل، دایره)
- 12. مدیریت حافظه برای گرافیک
- 13. مفاهیم ورودی/خروجی (صفحهکلید، جویاستیک)
- 14. انیمیشن ساده: فریم به فریم
- 15. مدیریت زمان و سرعت در بازی
- 16. اصول طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 17. ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 18. مقدمهای بر الگوریتمهای بازی
- 19. جستجو و مرتبسازی در بازیها
- 20. تولید اعداد تصادفی و کاربرد آن
- 21. مفاهیم فیزیک پایه در بازی
- 22. حرکت و برخورد اشیاء
- 23. جاذبه و شتاب در بازی
- 24. مدیریت وضعیت بازی (شروع، پایان، توقف)
- 25. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 26. پخش صداهای ساده
- 27. موسیقی متن بازی (محدودیتهای سختافزاری)
- 28. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازی
- 29. رفتار دشمنان ساده
- 30. پیدا کردن مسیر (Pathfinding)
- 31. اصول طراحی سطح بازی (Level Design)
- 32. ساخت مراحل ساده
- 33. مدیریت دشمنان و موانع
- 34. مفاهیم چرخه زندگی بازی
- 35. تست و اشکالزدایی بازی
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی
- 37. مقدمهای بر موتورهای بازی (ساخت ساده)
- 38. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 39. پیادهسازی پرش و دویدن
- 40. مدیریت سکهها و امتیازات
- 41. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
- 42. کنترل شخصیت و شلیک
- 43. مدیریت گلولهها و دشمنان
- 44. ساخت یک بازی معمایی ساده
- 45. مکانیکهای حل معما
- 46. طراحی معماهای اولیه
- 47. ساخت یک بازی کارتی ساده
- 48. قوانین پایه بازیهای کارتی
- 49. مدیریت کارتها و نوبتها
- 50. ساخت یک بازی رومیزی ساده
- 51. قوانین بازیهای رومیزی
- 52. مدیریت مهرهها و حرکات
- 53. مقدمهای بر شبکهسازی در بازی (بسیار پایه)
- 54. مفاهیم همگامسازی وضعیت (بسیار ساده)
- 55. ساخت یک بازی دونده بیانتها
- 56. حرکت مداوم و افزایش سرعت
- 57. جمعآوری آیتمهای تقویتی
- 58. ساخت یک بازی شبیهسازی ساده
- 59. مفاهیم ورودی و خروجی در شبیهساز
- 60. نمایش وضعیت شبیهسازی
- 61. ساخت یک بازی استراتژی نوبتی ساده
- 62. مدیریت واحدها و منابع
- 63. قوانین نبرد نوبتی
- 64. اصول طراحی کلاسیک بازیهای آرکید
- 65. مکانیکهای تکرار شونده
- 66. سیستم امتیازدهی بالا
- 67. تکنیکهای مدیریت منابع در بازی
- 68. بهبود تجربه کاربری (UX)
- 69. طراحی بازیهای آموزشی
- 70. کاربرد بازی در یادگیری مفاهیم
- 71. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 72. جذابیت بصری و صوتی
- 73. ایجاد چالش و پاداش
- 74. مقدمهای بر توسعه بازی در پلتفرمهای مدرن (مقایسه)
- 75. ابزارهای نوین توسعه بازی
- 76. روند حرفهای ساخت بازی
- 77. اخلاق در توسعه بازی
- 78. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 79. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 80. تطبیق بازی با فرهنگ بومی
- 81. اهمیت بازخورد بازیکنان
- 82. تکمیل و انتشار بازی
- 83. مراحل نهایی تولید
- 84. استراتژیهای انتشار
- 85. آینده بازیهای کامپیوتری
- 86. روندهای نوظهور
- 87. نقش بازی در جامعه
- 88. یادگیری مستمر در توسعه بازی
- 89. منابع تکمیلی برای توسعهدهندگان
- 90. پروژههای عملی برای تمرین بیشتر
- 91. طراحی بازیهای تعاملی ساده
- 92. پیادهسازی مکانیکهای بازی خلاقانه
- 93. مبانی طراحی بازیهای آموزشی برای کودکان
- 94. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علوم پایه
- 95. اصول طراحی بازیهای گروهی ساده
- 96. مکانیکهای همکاری و رقابت
- 97. ساخت بازیهای مبتنی بر داستان
- 98. توسعه روایت در بازی
- 99. نقش شخصیتپردازی در بازی
- 100. مقدمهای بر مدلهای کسبوکار در بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.