اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی با OpenGL: از مبانی تا جلوههای ویژه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با OpenGL: از مبانی تا جلوههای ویژه
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای گرافیکی سهبعدی
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته گرافیک با OpenGL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک سهبعدی و OpenGL
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه OpenGL
- 3. مفاهیم اولیه رندرینگ سهبعدی
- 4. کادربندی و تبدیلهای هندسی
- 5. ماتریسهای تبدیل و کاربرد آنها
- 6. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 7. مدلهای نورپردازی پایه (لامبرت، فونگ)
- 8. مواد و بافتها در گرافیک سهبعدی
- 9. کار با بافتهای تکرنگ و چندرنگ
- 10. تکنیکهای نگاشت بافت (Texture Mapping)
- 11. مفاهیم سایهزنی (Shading) و مدلهای پیشرفته
- 12. شیدرها (Shaders) و زبان GLSL
- 13. برنامهنویسی شیدرهای راس (Vertex Shaders)
- 14. برنامهنویسی شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
- 15. شیدرهای هندسی (Geometry Shaders)
- 16. پایپلاین گرافیکی OpenGL
- 17. عملیات بافر فریم (Framebuffer Operations)
- 18. رندر کردن به بافت (Rendering to Textures)
- 19. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی
- 20. نقشهبرداری از نرمی (Normal Mapping)
- 21. نقشهبرداری از روشنایی (Specular Mapping)
- 22. نقشهبرداری از پراکندگی (Parallax Mapping)
- 23. تکنیکهای سایهزنی پویا (Dynamic Shading)
- 24. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
- 25. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 26. رندرینگ غیرمستقیم (Global Illumination)
- 27. بازتابها (Reflections) و شکستها (Refractions)
- 28. سایههای نرم (Soft Shadows)
- 29. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
- 30. مفاهیم PBR و پارامترهای مواد
- 31. اجرای PBR با شیدرهای سفارشی
- 32. موتورهای فیزیکی و شبیهسازی
- 33. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 34. تکنیکهای انیمیشن سهبعدی
- 35. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation)
- 36. پردازش پس از رندر (Post-processing)
- 37. افکتهای تصویری (Image Effects)
- 38. عمق میدان (Depth of Field)
- 39. حرکت تار (Motion Blur)
- 40. تاری رنگی (Chromatic Aberration)
- 41. کنتراست و روشنایی پویا (HDR)
- 42. بهینهسازی عملکرد رندرینگ
- 43. مدیریت حافظه گرافیکی
- 44. تکنیکهای کاهش فراخوانی (Culling)
- 45. سطح جزئیات (Level of Detail - LOD)
- 46. فشردهسازی بافتها
- 47. رندرینگ موازی
- 48. پردازش دادههای سهبعدی
- 49. مدلسازی و مشهای سهبعدی
- 50. کار با فرمتهای استاندارد مدل (OBJ, FBX)
- 51. وارد کردن و پردازش دادههای مش
- 52. هندسه فراکتال و تولید رویهای
- 53. تکنیکهای تجسم دادههای علمی
- 54. کاربرد گرافیک سهبعدی در آموزش
- 55. شبیهسازیهای آموزشی با OpenGL
- 56. طراحی محیطهای مجازی آموزشی
- 57. آموزش مفاهیم فیزیکی با گرافیک سهبعدی
- 58. شبیهسازیهای پزشکی و درمانی
- 59. کاربرد گرافیک سهبعدی در معماری
- 60. رندرینگ معماری و تورهای مجازی
- 61. تجسم طرحهای ساختمانی
- 62. شبیهسازی نور و سایه در معماری
- 63. کاربرد گرافیک سهبعدی در صنعت
- 64. طراحی محصول و نمونهسازی مجازی
- 65. شبیهسازی فرآیندهای تولید
- 66. تجسم دادههای مهندسی
- 67. کاربرد گرافیک سهبعدی در هنرهای دیجیتال
- 68. ساخت جلوههای ویژه بصری
- 69. انیمیشن سهبعدی برای فیلم و بازی
- 70. هنرهای تعاملی و چیدمانهای دیجیتال
- 71. تکنیکهای رندرینگ هنری
- 72. پردازش تصویر در گرافیک سهبعدی
- 73. تکنیکهای بهبود کیفیت تصویر
- 74. فیلترهای تصویر و افکتهای خلاقانه
- 75. تکنیکهای نویز و بافتدهی
- 76. کاربرد گرافیک سهبعدی در واقعیت مجازی (VR)
- 77. مبانی واقعیت مجازی
- 78. توسعه اپلیکیشنهای VR با OpenGL
- 79. طراحی رابطهای کاربری VR
- 80. کاربرد گرافیک سهبعدی در واقعیت افزوده (AR)
- 81. مبانی واقعیت افزوده
- 82. توسعه اپلیکیشنهای AR با OpenGL
- 83. ترکیب دنیای مجازی و واقعی
- 84. برنامهنویسی پیشرفته شیدرها
- 85. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
- 86. پردازش موازی با شیدرهای محاسباتی
- 87. مفاهیم محاسبات روی GPU
- 88. بهینهسازی شیدرها برای عملکرد
- 89. مدیریت حافظه GPU و بافرها
- 90. تکنیکهای پیشرفته نورپردازی و سایهزنی
- 91. بازتابهای Screen-Space (SSRT)
- 92. بازتابهای مبتنی بر نور حجمی (Volumetric Lighting)
- 93. نورپردازی پرتو ردیابی (Ray Tracing) پایه
- 94. تکنیکهای رندرینگ غیرمستقیم پیشرفته
- 95. نقشهبرداری از محیط (Environment Mapping)
- 96. نورپردازی حجمی (Volumetric Rendering)
- 97. شبیهسازی دود، آتش و مه
- 98. رندرینگ بر اساس فیزیک پیشرفته
- 99. مدلهای مواد پیچیده در PBR
- 100. شبیهسازی پارچه و مو
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.