اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی راهنمای جامع برنامهنویسی با زبان بیسیک در کامپیوترهای Commodore 64
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی با زبان بیسیک در کامپیوترهای Commodore 64
موضوع کلی: علوم رایانه و برنامهنویسی
موضوع میانی: آموزش برنامهنویسی کامپیوترهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر کامپیوترهای Commodore 64
- 2. آشنایی با سخت افزار Commodore 64
- 3. مروری بر زبان BASIC
- 4. اولین برنامه نویسی: سلام دنیا
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات ورودی و خروجی
- 8. ساختار شرطی IF-THEN
- 9. حلقههای FOR-NEXT
- 10. حلقههای WHILE-WEND
- 11. آرایهها در BASIC
- 12. زیربرنامهها و توابع
- 13. مدیریت رشتهها
- 14. عملیات روی رشتهها
- 15. فایلهای متنی در BASIC
- 16. ذخیره و بازیابی دادهها
- 17. مدیریت خطاها در برنامهها
- 18. برنامهنویسی گرافیکی در Commodore 64
- 19. رسم اشکال هندسی
- 20. مدیریت رنگها
- 21. کار با کاراکترهای گرافیکی
- 22. انیمیشن ساده
- 23. صدا در Commodore 64
- 24. تولید نتهای موسیقی
- 25. افکتهای صوتی
- 26. برنامهنویسی بازیهای ساده
- 27. مکانیکهای اولیه بازی
- 28. مدیریت ورودی بازیکن
- 29. ذخیره امتیازات
- 30. مفاهیم پیشرفتهتر BASIC
- 31. برنامهنویسی ساختاریافته
- 32. استفاده از GOSUB و RETURN
- 33. بهینهسازی کد
- 34. اشکالزدایی برنامهها
- 35. روشهای تست برنامه
- 36. مقدمهای بر الگوریتمها
- 37. مرتبسازی آرایهها
- 38. جستجو در آرایهها
- 39. ساختارهای داده پایه
- 40. لیست پیوندی ساده
- 41. پشته و صف
- 42. مفاهیم پایگاه داده
- 43. طراحی جداول ساده
- 44. پرس و جوهای اولیه
- 45. مقدمه ای بر شبکه
- 46. پروتکلهای پایه
- 47. ارتباط با دستگاههای دیگر
- 48. برنامهنویسی برای دستگاههای جانبی
- 49. کار با جوی استیک
- 50. کار با پرینتر
- 51. مفاهیم سیستم عامل Commodore 64
- 52. دستورات DOS در BASIC
- 53. مدیریت دیسک و فایل
- 54. فرمت کردن دیسک
- 55. کپی کردن فایلها
- 56. حذف فایلها
- 57. بازیابی اطلاعات حذف شده
- 58. مقدمه ای بر زبان ماشین
- 59. تبدیل BASIC به زبان ماشین
- 60. استفاده از PEEK و POKE
- 61. دستورات مستقیم زبان ماشین
- 62. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 63. استفاده از Spriteها
- 64. انیمیشن پیشرفته با Sprite
- 65. مدیریت حافظه گرافیکی
- 66. صداهای پیچیدهتر
- 67. تولید موسیقی با تراشه SID
- 68. دستورات صوتی پیشرفته
- 69. ساخت بازیهای پیچیدهتر
- 70. منوها و رابط کاربری
- 71. مدیریت وضعیت بازی
- 72. ذخیره و بارگذاری بازی
- 73. مباحث تکمیلی در BASIC
- 74. تکنیکهای فشردهسازی داده
- 75. رمزنگاری ساده دادهها
- 76. مقدمه ای بر امنیت داده
- 77. مدیریت دسترسی به فایلها
- 78. استفاده از دستورات سیستمی
- 79. برنامهنویسی چندوظیفهای ساده
- 80. مقدمه ای بر هوش مصنوعی
- 81. الگوریتمهای جستجوی پایه
- 82. منطق فازی در برنامهنویسی
- 83. یادگیری ماشین ساده
- 84. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 85. نکات طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 86. اصول گرافیک در بازیها
- 87. اصول طراحی صدا در بازیها
- 88. مقدمه ای بر توسعه نرمافزار
- 89. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 90. استانداردهای کدنویسی
- 91. مستندسازی کد
- 92. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 93. تست و کنترل کیفیت
- 94. انتشار و توزیع نرمافزار
- 95. تاریخچه کامپیوترهای شخصی
- 96. تأثیر Commodore 64 بر صنعت
- 97. مبانی سختافزار مدرن
- 98. مقایسه با زبانهای برنامهنویسی امروزی
- 99. آینده برنامهنویسی
- 100. پروژههای عملی نهایی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.