اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی برنامهنویسی با زبان PILOT برای کاربران Atari
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی با زبان PILOT برای کاربران Atari
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: زبانهای برنامهنویسی کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کامپیوتر و محیط Atari
- 2. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی PILOT
- 3. اولین برنامه شما در PILOT
- 4. دستورات پایه PILOT: نمایش متن
- 5. دستورات پایه PILOT: دریافت ورودی
- 6. متغیرها در PILOT
- 7. عملیات ریاضی در PILOT
- 8. دستورات شرطی: IF THEN
- 9. دستورات تکرار: LOOP
- 10. دستورات تکرار: REPEAT
- 11. دستورات تکرار: WHILE
- 12. مدیریت خطا در PILOT
- 13. دستورات پرتابل (PORTABLE)
- 14. دستورات گرافیکی ساده
- 15. کار با صفحه کلید
- 16. کار با نمایشگر
- 17. دستورات صدا
- 18. ذخیرهسازی و بازیابی اطلاعات
- 19. کار با فایلها در PILOT
- 20. مفاهیم پایهای الگوریتم
- 21. طراحی الگوریتم برای مسائل ساده
- 22. تمرین الگوریتمهای کاربردی
- 23. مقدمهای بر ساختار دادهها
- 24. آرایهها در PILOT
- 25. کار با رشتهها در PILOT
- 26. عملیات روی رشتهها
- 27. توابع و رویهها در PILOT
- 28. تعریف و فراخوانی توابع
- 29. پارامترهای توابع
- 30. بازگشت مقادیر از توابع
- 31. مفاهیم شیگرایی (مقدماتی)
- 32. کلاسها و اشیاء (مقدماتی)
- 33. وراثت (مقدماتی)
- 34. چندریختی (مقدماتی)
- 35. مقدمهای بر پایگاه داده
- 36. مدل رابطهای (مقدماتی)
- 37. زبان SQL (مقدماتی)
- 38. پرسوجوها در SQL
- 39. عملیات درج، حذف و بهروزرسانی در SQL
- 40. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 41. پروتکلهای شبکه (مقدماتی)
- 42. اینترنت و وب (مقدماتی)
- 43. مفاهیم امنیت سایبری (مقدماتی)
- 44. رمزنگاری (مقدماتی)
- 45. طراحی رابط کاربری (مقدماتی)
- 46. اصول طراحی UX (مقدماتی)
- 47. مقدمهای بر توسعه وب
- 48. HTML (مقدماتی)
- 49. CSS (مقدماتی)
- 50. JavaScript (مقدماتی)
- 51. مفاهیم برنامهنویسی تابعی (مقدماتی)
- 52. برنامهنویسی موازی (مقدماتی)
- 53. برنامهنویسی توزیع شده (مقدماتی)
- 54. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 55. یادگیری ماشین (مقدماتی)
- 56. شبکههای عصبی (مقدماتی)
- 57. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
- 58. مقدمهای بر علم داده
- 59. تجزیه و تحلیل داده (مقدماتی)
- 60. مصورسازی داده (مقدماتی)
- 61. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار
- 62. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 63. روشهای چابک (Agile)
- 64. تست نرمافزار (مقدماتی)
- 65. مقدمهای بر سیستمعامل
- 66. فرآیندها و نخها (Threads)
- 67. مدیریت حافظه
- 68. سیستم فایل
- 69. مقدمهای بر کامپایلرها و مفسرها
- 70. ساختار زبانهای برنامهنویسی
- 71. مقدمهای بر معماری کامپیوتر
- 72. ساختار پردازنده
- 73. حافظه و سلسله مراتب آن
- 74. ورودی/خروجی
- 75. مقدمهای بر اخلاق در فناوری اطلاعات
- 76. حریم خصوصی و حفاظت از داده
- 77. مالکیت معنوی و نرمافزار
- 78. مسئولیتپذیری در توسعه نرمافزار
- 79. مقدمهای بر برنامهنویسی برای Atari
- 80. استفاده از سختافزار Atari در PILOT
- 81. نکات پیشرفته در PILOT
- 82. بهینهسازی برنامهها در PILOT
- 83. اشکالزدایی پیشرفته در PILOT
- 84. پروژههای کوچک با PILOT
- 85. ساخت بازیهای ساده با PILOT
- 86. تحلیل برنامههای PILOT موجود
- 87. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 88. مقایسه PILOT با زبانهای دیگر
- 89. برنامهنویسی در محیطهای آموزشی
- 90. توسعه ابزارهای آموزشی
- 91. کاربرد PILOT در آموزش علوم
- 92. تکنیکهای خلاقیت در برنامهنویسی
- 93. مقدمهای بر آینده برنامهنویسی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.