اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی برنامهنویسی گرافیکی در محیط DOS
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی گرافیکی در محیط DOS
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و گرافیک کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر گرافیک کامپیوتری
- 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 3. نکات اولیه در گرافیک کامپیوتری
- 4. مفاهیم پایهای گرافیک
- 5. محیط DOS و برنامهنویسی
- 6. دستورات پایهای DOS
- 7. آشنایی با سختافزار گرافیکی
- 8. کارتهای گرافیکی و حالتهای آنها
- 9. حافظه گرافیکی و نحوه دسترسی
- 10. پیکسل و وضوح تصویر
- 11. سیستم مختصات در گرافیک
- 12. رنگها در گرافیک کامپیوتری
- 13. مدلهای رنگی
- 14. کدگذاری رنگها
- 15. رسم خطوط مستقیم
- 16. الگوریتم Bresenham برای خطوط
- 17. رسم دایرهها
- 18. الگوریتم دایره Bresenham
- 19. رسم بیضیها
- 20. رسم چندضلعیها
- 21. پر کردن چندضلعیها
- 22. روش اسکنلاین برای پر کردن
- 23. ترانسفورمهای هندسی
- 24. ترجمه (انتقال)
- 25. چرخش
- 26. مقیاسبندی
- 27. ترکیب ترانسفورمها
- 28. ماتریسها در گرافیک
- 29. ماتریسهای دو بعدی
- 30. کاربرد ماتریس در ترانسفورمها
- 31. نورپردازی در گرافیک
- 32. مدلهای ساده نورپردازی
- 33. بازتاب و شکست نور
- 34. سایهزنی اشیاء
- 35. مفاهیم سهبعدی در گرافیک
- 36. دیدگاه و پرسپکتیو
- 37. کاهش بعد
- 38. تبدیل مختصات سهبعدی
- 39. نمایش اشیاء سهبعدی
- 40. رندرینگ سهبعدی
- 41. روشهای رندرینگ
- 42. فریم بافر
- 43. فریم بافر و نحوه استفاده
- 44. تکنیکهای انیمیشن
- 45. انیمیشن فریم به فریم
- 46. انیمیشن مبتنی بر ترانسفورم
- 47. ذخیرهسازی تصاویر گرافیکی
- 48. فرمتهای فایل تصویری
- 49. کتابخانههای گرافیکی
- 50. کتابخانههای گرافیکی در DOS
- 51. برنامهنویسی گرافیکی با زبان C
- 52. مثالهای عملی با C
- 53. مبانی طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 54. عناصر رابط کاربری
- 55. آیکونها و پنجرهها
- 56. مدیریت پنجرهها
- 57. طراحی منوها
- 58. نکات کاربردی در طراحی گرافیکی
- 59. اصول رنگشناسی در طراحی
- 60. نور و سایه در طراحی
- 61. تکنیکهای سایهزنی
- 62. کاربرد گرافیک در بازیهای کامپیوتری
- 63. اصول طراحی بازیهای ساده
- 64. بهینهسازی گرافیکی
- 65. کاهش حجم دادههای گرافیکی
- 66. فشردهسازی تصاویر
- 67. مبانی فشردهسازی
- 68. فشردهسازی تصاویر بدون اتلاف
- 69. فشردهسازی تصاویر با اتلاف
- 70. کاربرد گرافیک در آموزش
- 71. طراحی محتوای آموزشی گرافیکی
- 72. گرافیک در نرمافزارهای کاربردی
- 73. نرمافزارهای گرافیکی تحت DOS
- 74. توسعه نرمافزارهای گرافیکی
- 75. اصول طراحی گرافیکی و هنری
- 76. ترکیببندی در گرافیک
- 77. تئوری رنگها
- 78. استفاده از رنگ در طراحی
- 79. نور و تاثیر آن بر درک تصویر
- 80. مبانی ترسیم اشکال پیچیده
- 81. طراحی با استفاده از منحنیها
- 82. کاربرد آنالیز تصویر
- 83. پردازش تصویر پایه
- 84. فیلترهای ساده تصویر
- 85. مبانی گرافیک برداری
- 86. تفاوت گرافیک برداری و رستری
- 87. کاربرد گرافیک برداری
- 88. اصول طراحی گرافیک وکتور
- 89. مبانی گرافیک سهبعدی در DOS
- 90. رندرینگ سهبعدی ساده
- 91. انیمیشن سهبعدی مقدماتی
- 92. استفاده از کتابخانههای گرافیکی پیشرفته
- 93. توسعه گرافیک در محیطهای جدید
- 94. نکات امنیتی در برنامهنویسی گرافیکی
- 95. ملاحظات اخلاقی در گرافیک کامپیوتری
- 96. طراحی گرافیک برای اهداف آموزشی
- 97. تکنیکهای نمایش اطلاعات گرافیکی
- 98. نمودارهای پایهای
- 99. نمودارهای میلهای
- 100. نمودارهای خطی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.