اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مبانی طراحی گرافیک و هنر دیجیتال با کامپیوترهای خانگی (الهام گرفته از TI-99/4A)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی طراحی گرافیک و هنر دیجیتال با کامپیوترهای خانگی (الهام گرفته از TI-99/4A)
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و کاربردهای آن
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر هنر دیجیتال و کامپیوترهای خانگی
- 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری
- 3. مبانی رنگ و نور در هنر دیجیتال
- 4. استانداردهای رنگ RGB و CMYK
- 5. نرمافزارهای گرافیکی پایه
- 6. آشنایی با پیکسل و رزولوشن
- 7. مبانی طراحی برداری
- 8. ابزارهای انتخاب و ترسیم اشکال
- 9. کار با لایهها در طراحی گرافیک
- 10. تنظیمات شفافیت و ترکیب لایهها
- 11. اصول ترکیببندی در گرافیک
- 12. استفاده از فونت و تایپوگرافی
- 13. انواع فونت و کاربردهای آنها
- 14. اصلاح و ویرایش متن
- 15. کار با ابزارهای قلممو و مداد
- 16. تکنیکهای نقاشی دیجیتال
- 17. استفاده از فیلترها و افکتها
- 18. تغییر مقیاس و چرخش تصاویر
- 19. اصلاح رنگ و کنتراست تصاویر
- 20. مبانی انیمیشن دوبعدی
- 21. ساخت فریمهای کلیدی در انیمیشن
- 22. تکنیکهای انتقال بین فریمها
- 23. ایجاد انیمیشنهای ساده با چرخه
- 24. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 25. مبانی هندسه در مدلسازی سهبعدی
- 26. کار با اشکال اولیه سهبعدی
- 27. تکنیکهای اکسترود و دوران
- 28. مقدمهای بر متریالها و بافتها
- 29. اعمال بافت بر روی مدلهای سهبعدی
- 30. اصول نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 31. انواع نور و سایهها
- 32. رندرینگ صحنههای سهبعدی
- 33. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 34. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 35. ایجاد وایرفریم برای رابط کاربری
- 36. طراحی پروتوتایپهای تعاملی
- 37. مقدمهای بر گرافیک بازیهای کامپیوتری
- 38. طراحی کاراکتر برای بازی
- 39. طراحی محیطهای بازی
- 40. بهینهسازی گرافیک برای بازی
- 41. اصول طراحی گرافیک وب
- 42. طراحی بنرهای تبلیغاتی آنلاین
- 43. طراحی لوگو و هویت بصری
- 44. کاربرد گرافیک در شبکههای اجتماعی
- 45. مبانی طراحی موشن گرافیک
- 46. ایجاد انیمیشنهای متنی
- 47. ترکیب تصاویر و ویدئو با موشن گرافیک
- 48. اصول تدوین ویدئو برای گرافیک
- 49. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 50. اصول طراحی محتوای AR
- 51. کاربرد AR در آموزش
- 52. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 53. اصول طراحی محیطهای VR
- 54. کاربرد VR در شبیهسازی
- 55. مبانی گرافیک محاسباتی
- 56. الگوریتمهای ترسیم خط و دایره
- 57. الگوریتمهای پر کردن مناطق
- 58. مبانی گرافیک برداری پیشرفته
- 59. کار با منحنیهای بزیه
- 60. تکنیکهای برش و ترکیب اشکال
- 61. مبانی پردازش تصویر دیجیتال
- 62. فیلترهای پایه در پردازش تصویر
- 63. عملیات مورفولوژیکی بر روی تصاویر
- 64. تشخیص لبه در تصاویر
- 65. اصول فشردهسازی تصاویر
- 66. فرمتهای مختلف تصاویر (PNG, JPEG, GIF)
- 67. کاربرد گرافیک در مستندسازی علمی
- 68. طراحی اینفوگرافیکهای آموزشی
- 69. استفاده از گرافیک در ارائه مطالب
- 70. مبانی طراحی کارتهای الکترونیکی
- 71. طراحی رزومه گرافیکی
- 72. اصول طراحی گرافیک برای محصولات فرهنگی
- 73. کاربرد گرافیک در تبلیغات محیطی
- 74. طراحی پوستر و آگهی
- 75. مبانی گرافیک تعاملی
- 76. طراحی بازیهای ساده رومیزی با کامپیوتر
- 77. اصول طراحی گرافیک برای اپلیکیشنهای موبایل
- 78. طراحی آیکونهای اپلیکیشن
- 79. مبانی انیمیشن سهبعدی پیشرفته
- 80. تکنیکهای ریگینگ و انیمیت کاراکتر
- 81. اصول نورپردازی پیشرفته در سهبعدی
- 82. کاربرد گرافیک در معماری و شهرسازی
- 83. مدلسازی سهبعدی نماهای ساختمانی
- 84. رندرینگ واقعگرایانه نماها
- 85. مبانی گرافیک برای رسانههای تعاملی
- 86. طراحی رابط کاربری بازیهای رومیزی
- 87. اصول بصریسازی دادهها
- 88. ایجاد نمودارها و گرافهای گویا
- 89. کاربرد گرافیک در تولید محتوای آموزشی مجازی
- 90. طراحی اسلایدهای تعاملی
- 91. ساخت ویدئوهای آموزشی انیمیشنی
- 92. مبانی گرافیک برای پلتفرمهای یادگیری آنلاین
- 93. طراحی محیطهای مجازی آموزشی
- 94. اصول گرافیک برای واقعیت افزوده آموزشی
- 95. طراحی اشیاء سهبعدی قابل تعامل در AR
- 96. مبانی گرافیک برای واقعیت مجازی آموزشی
- 97. طراحی سناریوهای آموزشی در VR
- 98. کاربرد گرافیک در حفظ و احیای میراث فرهنگی
- 99. بازسازی سهبعدی آثار تاریخی
- 100. تولید محتوای گرافیکی برای موزههای مجازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.