اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مقدمهای بر برنامهنویسی با کامپیوترهای خانگی (با رویکرد آموزشی و تاریخی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر برنامهنویسی با کامپیوترهای خانگی (با رویکرد آموزشی و تاریخی)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و آشنایی با سختافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای کامپیوترهای خانگی
- 2. تاریخچهٔ کامپیوترهای شخصی
- 3. آشنایی با سختافزار کامپیوتر
- 4. واحد پردازش مرکزی (CPU)
- 5. حافظهٔ اصلی (RAM)
- 6. حافظهٔ فقط خواندنی (ROM)
- 7. دستگاههای ورودی
- 8. صفحهکلید
- 9. دستگاههای خروجی
- 10. نمایشگر
- 11. دیسکگردانها
- 12. نوارهای مغناطیسی
- 13. کارتریجها
- 14. سیستمعامل چیست؟
- 15. آشنایی با سیستمعامل Commodore 64
- 16. حافظهٔ جانبی
- 17. ذخیرهسازی دادهها
- 18. مفاهیم اولیهٔ برنامهنویسی
- 19. زبانهای برنامهنویسی
- 20. زبان BASIC
- 21. دستورات پایه در BASIC
- 22. متغیرها در BASIC
- 23. انواع داده در BASIC
- 24. عملگرهای ریاضی
- 25. ترتیب عملیات
- 26. دستورات شرطی (IF...THEN)
- 27. حلقههای تکرار (FOR...NEXT)
- 28. حلقههای تکرار (WHILE...WEND)
- 29. زیربرنامهها (GOSUB...RETURN)
- 30. آرایهها در BASIC
- 31. مدیریت رشتهها
- 32. ورودی/خروجی در BASIC
- 33. دستورات صفحهٔ نمایش
- 34. دستورات صدا
- 35. دستورات گرافیکی
- 36. مفاهیم اولیهٔ گرافیک
- 37. رنگها در گرافیک
- 38. کاراکترهای گرافیکی
- 39. نکات پیشرفته در BASIC
- 40. اشکالزدایی برنامهها
- 41. مدیریت خطا
- 42. بهینهسازی کد
- 43. برنامههای کاربردی ساده
- 44. بازیهای ساده
- 45. ماشینحساب ساده
- 46. مدیریت لیستها
- 47. مفاهیم پایگاه دادهٔ ساده
- 48. ذخیرهسازی اطلاعات در فایل
- 49. خواندن و نوشتن در فایل
- 50. فایلهای ترتیبی
- 51. فایلهای دسترسی مستقیم
- 52. مفاهیم سختافزاری پیشرفتهتر
- 53. پورتها و رابطها
- 54. کارتهای توسعه
- 55. اتصال دستگاههای خارجی
- 56. پروتکلهای ارتباطی
- 57. مفاهیم شبکهٔ ساده
- 58. اینترنت و کامپیوترهای خانگی
- 59. برنامهنویسی در محیطهای آموزشی
- 60. آشنایی با زبان اسمبلی (مقدماتی)
- 61. دستورات پایهٔ اسمبلی
- 62. ثباتهای پردازنده
- 63. عملیات منطقی در اسمبلی
- 64. عملیات پرشی در اسمبلی
- 65. مدیریت حافظه در اسمبلی
- 66. ارتباط اسمبلی و BASIC
- 67. نوشتن روی صفحه در اسمبلی
- 68. مدیریت صدا در اسمبلی
- 69. توسعهٔ بازیهای ساده با اسمبلی
- 70. مفاهیم گرافیکی پیشرفته در اسمبلی
- 71. تکنیکهای گرافیکی
- 72. انیمیشن ساده
- 73. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 74. طراحی رابط کاربری ساده
- 75. مفاهیم پایگاه دادهٔ پیشرفتهتر
- 76. طراحی پایگاه دادهٔ رابطهای (مقدماتی)
- 77. زبان SQL (مقدماتی)
- 78. کار با جداول در SQL
- 79. پرسوجوها در SQL
- 80. مدیریت دادهها در SQL
- 81. امنیت اطلاعات (مقدماتی)
- 82. رمزنگاری ساده
- 83. پشتیبانگیری از دادهها
- 84. بازیابی اطلاعات
- 85. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 86. کلاسها و اشیاء (مقدماتی)
- 87. وراثت (مقدماتی)
- 88. چندریختی (مقدماتی)
- 89. کاربرد برنامهنویسی شیءگرا
- 90. آیندهٔ کامپیوترهای خانگی
- 91. تکامل سختافزار
- 92. تکامل نرمافزار
- 93. نقش کامپیوتر در زندگی روزمره
- 94. اخلاق در استفاده از کامپیوتر
- 95. مسئولیتپذیری در فناوری
- 96. کارآفرینی در حوزهٔ فناوری
- 97. یادگیری مداوم در علوم کامپیوتر
- 98. کاربردهای نوین فناوری اطلاعات
- 99. فناوری اطلاعات و جامعه
- 100. چالشهای پیش روی فناوری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.